【MHW】今回の調整でチャージアックスは使えなくなったのか?

243: 名無しさん 2019/06/23(日) 15:38:54.85 ID:QEqenEg+a
最強コンボが貯めたビンを無視する切り上げ縦斬りループなのがなぁ

247: 名無しさん 2019/06/23(日) 15:47:24.28 ID:fxQhi4P5p
斧強化の使い勝手悪いのきちい

253: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:07:06.07 ID:HCw24MwQd
チャアクの本番はスキル揃ってからだし
個人的に、このスレで攻めの守勢はもっと話題に上がっていいと思う
こんな接待スキル、他にあるかよ
256: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:12:08.02 ID:hibeWU7Ua
>>253
そのスキルってビンダメに影響する?

257: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:13:29.49 ID:9DJZEW8X0
>>256
ワールドの例のアプデの仕様そのままならほとんどしない

259: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:22:22.79 ID:hibeWU7Ua
>>257
>>258
なるほど
攻撃力330に守勢3で49.5だから6くらいあがって
前作ブロス370なら55.5で7くらいあがるのか

261: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:24:56.70 ID:4TzY+C/40
>>259
お、正解
ナーフ前ならその倍超出力榴弾ダメージ上がったんだよね

258: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:18:24.12 ID:4TzY+C/40
>>256
倍率8上がる毎に超出力榴弾ダメージ1上がる

254: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:07:15.30 ID:hibeWU7Ua
せめて高出力と高圧は戻して解放2は4Gの威力にしてもらわないと

263: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:33:57.26 ID:0654oVSQ0
結局従来通り超出ブッパがいいの?XXよろしく斧でしばいたほうがいいの?

266: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:39:09.06 ID:4TzY+C/40
>>263
まだなんとも
モーション値見る限り斧強化入れて剣で動いて細かい隙に高出力入れながらビン管理するのが面白そう
勿論今まで通り斧強化入れないで超出力ブッパでも良いと思うけどダウンや罠麻痺時には斧強化入れてコンボ入れた方が火力出るね

268: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:46:10.71 ID:IKjjeexpd
立ち回りやすさでいうと斧強化切らさずに剣でうろつきながら皇室力主体で戦う方がいいのかな

269: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:46:47.59 ID:IKjjeexpd
>>268
違う、皇室力じゃなくて高出力

270: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:49:18.05 ID:wjJEA3no0
超出はリスクが増えたからね
斧強化を維持しつつ適度に斧ブンブンするくらいが安定感では上だと思う

276: 名無しさん 2019/06/23(日) 16:55:30.77 ID:zSZefdoO0
まぁ、正直超出ぶっぱの立ち回りはもう充分楽しんだから、高出でスタンとって斧絡めた立回りに移行してもいい

278: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:11:33.29 ID:0654oVSQ0
斧強化自体隙でか過ぎてダウン時ですらそのまま解放ループぶっこんだ方がダメ稼げるまでないか?

282: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:16:14.26 ID:9DJZEW8X0
>>278
斧強化維持しとくんやぞ

279: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:13:48.08 ID:zSZefdoO0
そればっかりはスキル積むまではわからないんじゃないか?
増弾集中強属性でかなりかわりそうではある。

281: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:15:55.13 ID:zSZefdoO0
斧強化からすぐ回転切りにいけたらなぁ。現状、斧強化後はコロリンして回転切りにしてるんだが。

290: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:23:19.27 ID:gpA/xOsM0
>>281
コロリンするくらいなら突進叩きつけして解放2ループか超出した方がよくない?

293: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:25:24.57 ID:Ec8eA7mm0
>>290
ダウン時以外の話してるんじゃない?

300: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:30:53.20 ID:gpA/xOsM0
>>293
>>294
よく見ればダウン時以外の話やな
確かにコロリンして剣モに戻すしかないわ
でも、強化したら自動で瓶減るから剣モで悠長にしてられないし、斧で攻撃しないとせっかくの強化が無駄やなあ

304: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:35:47.99 ID:zSZefdoO0
>>300
強属性だと強化時間延びるから
とりあえず斧強化しといて高出主体の立回りでチャンス時に切り上げループなりする感じかなぁ。
あんまりビンの減りは気にする必要無さそうな感じ。βは必要スキル乗ってないからな。

294: 名無しさん 2019/06/23(日) 17:26:16.66 ID:zSZefdoO0
>>290
すまん、ダウン時の話じゃなく普段の立回りでの斧強化後の話なんだ。
斧強化後に突進はさすがに反撃もらうだろう

589: 名無しさん 2019/06/24(月) 07:51:25.07 ID:aSHe4L80d
これを機に他に渡ってくれることを願ってる

火力についてはすぐにTAとか言い出すし
斧強化=斧メインとか訳わからん事言い出すし
このスレでもずっと話がずれてる

591: 名無しさん 2019/06/24(月) 07:53:45.74 ID:NXhKDnWe0
強武器の一角なのにネガだらけで草生える
こいつら兄貴使ったら発狂しそう
597: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:15:29.50 ID:fOElDCOgd
>>591
元々兄貴使ってたから今でも充分強いと思うわ

592: 名無しさん 2019/06/24(月) 07:57:40.80 ID:9bXYTPK70
W回避チャアクの時代が来るのか

594: 名無しさん 2019/06/24(月) 07:59:31.57 ID:+ReS7ZZFd
どうせアイボー始まったら斧強化TUEEEEEEってなって
渡ったゆうた呼び戻しちゃうんでしょ
わたししってるもん

595: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:06:25.17 ID:CS66m9KI0
現状斧強化の立ち回りが確定してないし 斧強化が有用な強属性瓶も触らせてもらってない

何もわからないことだらけの状況で思考がネガに行くのもポジるのも個人によって変わるだろ 人間なんだから
どうしてどっちも片方の意見を完全に封殺したがるのか

596: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:07:10.03 ID:s7U76jMU0
ガードできない不安感があるから斧のままいれねえ
スタンとか罠のチャンス時に盾強化もしてないなら使うかって感じになってる…1回被ダメすると起き攻め避けれないし事故増えるんだけど

598: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:19:29.74 ID:dyjt+Zf40
武器ごとの評価をTAでしか評価できないやつが一定数いるのに震えるわ

599: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:24:40.60 ID:CS66m9KI0
TAをある程度の指標として考えるのは別にいいだろう
ただスキルがまともに整えられていないベータ版でTAを持ち出すのが意味不明というだけで

600: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:27:20.49 ID:dyjt+Zf40
俺も指標くらいならいいとは思うけどTA最速出してみろやみたいな絶対TA信仰マンがいるじゃん

601: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:29:30.85 ID:3m/1B1HV0
>>600
別にTAじゃなくても良いが
武器の強さを測る上で他に明確な指標を用意出来んの?って話

607: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:52:23.99 ID:CS66m9KI0
ゆーてスレ内検索すればわかると思うがTAの話してるTA信仰マンなんて現行スレにまず存在してないから 我々は架空の人物について言及していることになる

610: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:57:23.06 ID:dyjt+Zf40
>>607
前スレにいたが

608: 名無しさん 2019/06/24(月) 08:54:08.32 ID:QIbI05S90
今より強いモンスターが出るG級で新しいアクションが使えなくても良いけど既存のアクション弱めるのは如何なものかと
この武器に限らず

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