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【モンハンワールド】大剣のガードってみんな使うことある?
- 2019/11/12
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354: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:44:21.43 ID:HVgU/VNRa
最近大剣を使い始めたのですが、大剣て防御できるけどあまり防御を使う武器ではない感じ?
356: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:47:58.54 ID:1uGYAwxud
>>354
チャアクと同じで斬れ味消費するから緊急時以外は基本しない方がいい
チャアクと同じで斬れ味消費するから緊急時以外は基本しない方がいい
360: 名無しさん 2019/11/03(日) 15:04:47.50 ID:PaZ1Dh/o0
>>356-358
レスありがとうございます。
基本はコロリン回避なんですね。
ランスな感じで戦ってたのでコロリンを意識してみます。
レスありがとうございます。
基本はコロリン回避なんですね。
ランスな感じで戦ってたのでコロリンを意識してみます。
363: 名無しさん 2019/11/03(日) 15:11:03.35 ID:OkfajHhVa
>>360
いざというときはタックルがあるという余裕
いざというときはタックルがあるという余裕
357: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:48:24.40 ID:OkfajHhVa
>>354
よほどの緊急事態以外使わない。
ブロスの突き上げ回避とか
ジョーの振りかぶり噛みつきとかワンパン来るとき
よほどの緊急事態以外使わない。
ブロスの突き上げ回避とか
ジョーの振りかぶり噛みつきとかワンパン来るとき
358: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:52:27.26 ID:NxJPalPQ0
>>354
ガードは被弾確定かつこの一発もらったら確実に死ぬって時の最後の手段だな
ガードは被弾確定かつこの一発もらったら確実に死ぬって時の最後の手段だな
450: 名無しさん 2019/11/04(月) 01:11:26.46 ID:S+uOyneA0
レア10大剣の防御カスタムマックスと加護5の組み合わせやばいな
加護が恒常発動してるようなもんだ
これさえあればあらゆる攻撃にタックルできる
加護が恒常発動してるようなもんだ
これさえあればあらゆる攻撃にタックルできる
488: 名無しさん 2019/11/04(月) 12:30:19.86 ID:F13nLXOpd
大剣ガードマン俺
今日も盾となって味方を守護る
しかし一向に強璧珠が出ない
誰かガンキンの呪いを解いてくれ!
今日も盾となって味方を守護る
しかし一向に強璧珠が出ない
誰かガンキンの呪いを解いてくれ!
489: 名無しさん 2019/11/04(月) 12:30:45.13 ID:PWnoX9ix0
武器はくる
555: 名無しさん 2019/11/04(月) 21:00:48.33 ID:UOs7UJQO0
大剣でガードした事無いなんて言えないな
556: 名無しさん 2019/11/04(月) 21:04:24.14 ID:8RgvP3RP0
下手くそなので操作簡単な大剣使っています
当然ガードなんて使ったことありません
当然ガードなんて使ったことありません
557: 名無しさん 2019/11/04(月) 21:04:32.62 ID:h/+TXSM+0
竜熱の短い白ゲ達人芸で戦ってた時期が長かったせいで
長い白ゲ武器を使っててもガードをためらってしまう悪い癖がついたかも
長い白ゲ武器を使っててもガードをためらってしまう悪い癖がついたかも
558: 名無しさん 2019/11/04(月) 21:04:32.89 ID:QPSwFmYR0
金レイアは割と咄嗟にガードすることある
主に棘で吹っ飛ばされるせいで
主に棘で吹っ飛ばされるせいで
592: 名無しさん 2019/11/05(火) 08:00:36.08 ID:dg9Hax1p0
カーナ装備でも珠で火耐性20上げて属性飯食べれば大丈夫かと
あるいは銀レウス狩れるならテオは恐らく狩れるだろうし
カイザー装備作って珠で風圧つけてナナに挑めばよいのでは
675: 名無しさん 2019/11/05(火) 13:38:46.09 ID:GM1HzeeQd
>>592 ありがとう カイザー作ってみます
歴戦になってから被ダメが、えげつないので
防御7にしないと厳しいけど代わりにスキルが酷いことに
677: 名無しさん 2019/11/05(火) 13:44:55.09 ID:EAWc4cTIa
>>675
猫飯で野菜選んで転身、耐性装衣着込めば大技以外はある程度耐えれるんでね?
猫飯で野菜選んで転身、耐性装衣着込めば大技以外はある程度耐えれるんでね?
691: 名無しさん 2019/11/05(火) 15:39:28.59 ID:KQSe5aiYd
ぶっちゃけ時短でいえば期待値なんてほぼ関係ないだろ
1番は防御力アップ。
ワンパンでどれだけ体力削られるかで攻撃のやり方ぜんぜん変わる
1番は防御力アップ。
ワンパンでどれだけ体力削られるかで攻撃のやり方ぜんぜん変わる
マルチで装備ガチガチにして、期待値あげてから、時短とか趣味の世界。
どーでもええわ。
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