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【MHW】探索でしか手に入らないアイテム、モンスターがいたらいいよな

124: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:23:23.94 ID:b9SKVSXD0
探索もうちょっと深く考えて欲しい
今は調査クエ受注してマップロードしてボス倒すだけのゲーム
なんか惜しいな

138: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:30:52.01 ID:Fmz39oAm0
探索限定の素材欲しかったわ
俺が期待してたwはオープンワールドで拠点と探索行ったり来たり拠点防衛緊急クエストがったり
探索でモンスター探して討伐して~をしたかったのに蓋を開けたらなんだこの鎧は
今までと全く変わらないじゃないかうんこ!
148: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:35:03.08 ID:xr4lY9IS0
>>138
ワールドって聞いてオープンワールドと勘違いして全マップ1枚で繋がってて拠点的なのがなくてキャンプで装備作ったりするゲームだと思ってた

167: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:45:16.38 ID:H010htlXa
>>148
カプコンには技術的に無理

144: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:32:32.49 ID:dg9tRbsT0
探索要素は今くらいで良いかな
最終的にはサクサク大型狩るだけになっちゃうゲームなワケで、
その時ストレスにならない程度にしてほしい

今ぐらいでもたま~にのんびり探索したり
環境生物眺めたりするの充分楽しいしな
カードゲームのフレーバーテキストくらいの要素を
今回はちょっと凝ってみました、っていうぐらいが丁度いい

149: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:35:15.56 ID:da0XURN20
探索に行くと他の探索中のNPCが複数人うろうろしてたりしたらちょっと雰囲気出るのにな
今は各MAPに一人だけしか居ないから寂しい

150: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:35:19.57 ID:6E1SKX8W0
探索にはたまにでいいから歴戦か古龍が出てくれないとなぁ
素材はもう十分あるから採りに行くこともないし
あとモンスター立ち去るのが早すぎる

170: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:48:21.00 ID:b9SKVSXD0
探索でしか遭遇できないモンスあってもいいじゃん
バゼルはそういうポジションでちょうどいい
あと環境改造クエとかもうちょっと欲しい
陸珊瑚だけギミック追加あるよね
防衛ゲームみたいに砲台が欲しい

176: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:51:50.67 ID:W3d4Mcu2d
>>170
饑餓ジョーがなんかそんなので叩かれてなかったか?

183: 名無しさん 2018/05/11(金) 14:56:29.58 ID:xr4lY9IS0
探索でしか会えない+イベントで補完すればいいね
討伐対象がバゼルのクエはバゼルが乱入してこないから楽とかいう訳の分からない事になってる

210: 名無しさん 2018/05/11(金) 15:08:45.10 ID:8+4IBoC00
探索からの救難発信って死んでるシステムよな
野良モンスの立ち去りが速いねん

217: 名無しさん 2018/05/11(金) 15:12:11.75 ID:W3d4Mcu2d
>>210
特殊個体なんかがレアでランダム出現なら
「見つけたぞーっ!」ていう楽しみ方出来たかもなぁ
これはこれで文句出るの知ってるけどw

216: 名無しさん 2018/05/11(金) 15:11:40.99 ID:HCNDif0w0
探索の立ち去りはアナウンスもよく見るし実際いつの間にか消えてるけど立ち去る現場は見た事ないな
専用モーションで追えないエリアに行くのか消失するのかどっちだろ

228: 名無しさん 2018/05/11(金) 15:16:29.45 ID:eKJ0AuLvd
>>216
ジャナフはなんか潜ってったと思う

251: 名無しさん 2018/05/11(金) 15:24:34.03 ID:Nem4Kc7sd
>>216
アンジャナフが古代樹6のターザンで渡れる水辺に潜って行ったのは見たぞ
最初見間違えかと思ってビビったわ

427: 名無しさん 2018/05/11(金) 17:08:42.92 ID:bn8Ko50b0
歴戦の連続狩猟だったり
歴戦区みたいなの作って探索で歴戦しかいないっていうのが欲しい
やられるたびに金で復活して戦う感じで
探索を軸に拡張できないのかな?

440: 名無しさん 2018/05/11(金) 17:16:25.82 ID:7HleF/OZa
>>427
オープンワールドとか言うならその程度は期待してたよ…

557: 名無しさん 2018/05/11(金) 18:18:05.63 ID:efNc2A/80
歴戦古龍の調査クエストとマルチで難易度変更が悪い意味で噛み合ってる

調査クエスト出すためにしんどいだけの探索かストーカーしないと調査クエスト来ないし
面倒だから救難に頼ろうにもマルチでやった方が難易度上がるから
救難出す側はほぼボランティア

コメント

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