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【朗報】モンハンワイルズ界隈では「鎧玉マウント」が話題に

1: 名無しさん
Xあたりで「鎧玉 渋い」とかで検索すると色々出てくるな

引用元: 【朗報】モンハンワイルズ界隈では「鎧玉マウント」が話題に

4: 名無しさん
最近のレベル上げもしないでドラクエ難しいとほざくヤツと同じ
声だけデカい口だけのやつなんて無視しとけ

5: 名無しさん
ワイルズやってる人って常にイライラしてるように見えるな
ワイルズ楽しくやってるってんならもっとこう攻撃性抑えられないもんかね?

6: 名無しさん
金持ちが普通の会話してるだけで、勝手にマウント取られてると思っちゃう貧困層の話?

7: 名無しさん
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「鎧玉」って検索だけでツイートが山程出るわ
もうワイルズ界隈は数日間こればかり

8: 名無しさん
3DSでモンハン出た時に「ガキが入って民度が悪くなる」って言ってたのに子供がやってなさそうなワイルズの民度が最も悪いのはどういうジョークなんだろう

11: 名無しさん
仕事が忙しくてあんまり遊べないから足りないってやつは金はある、重鎧玉一つ100円で売ってやればwin-win

24: 名無しさん
>>11
ちょっと荒れそうだけどそれで良いと思うわw

12: 名無しさん
ワールド移以降やってないから知らんけど、そういうドロップで一喜一憂するのがモンハンじゃないの
知り合いはみんな温い言ってたからフィリップ率も緩いと思ってたわ

16: 名無しさん
>>12
今作の鎧玉集めは過去作より圧倒的にキツイって当初から言われてたよ

17: 名無しさん
もうとっくにやめたけど未だに渋いままなのか

素材との交換レート見た時おかしいだろコレと思ったもん

18: 名無しさん
鎧玉のドロップ率は悪くても
要らん素材を投入して精製してもらえるし
そんなに困らんのだが
新装備を片っ端から作ってるのかな

19: 名無しさん
バージョンアップで出玉率は緩和されてるらしいけど
客の方がそのバージョンアップ前に離れてるからな
以前は出玉がケチくさかったという思い出話だけがループし続ける事になる

そもそもワールドよりつまらない点は出玉程度ではどうにもならない

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20: 名無しさん
装備作ると同時に作業みたいに最大強化できるほうが味気ないと思うから今のある程度取捨選択して強化するほうが好きだわ

まあそもそもいらない素材鎧玉に変えた上で言ってんのかって感じではあるけどな
それ含めりゃいくらでも捻出できるし

21: 名無しさん
そもそも復帰層や出戻りなんて概念がないゲーム
定期的にG級出してる頃は話題にもならんかった

22: 名無しさん
ログインボーナスとかカムバックボーナスあるからなこのゲーム
そりゃソシャゲならサボり扱いされるわなw

23: 名無しさん
>>22
トップランナーは報酬ゼロでも走り続けるけど、ライト層は割に合わなきゃ離脱するわけだしなぁ
ワイルズ運営が格ゲーやSTGと同じ事をモンハンでもしたいというなら止めはしないけど
(少なくともスト6運営はそうは思ってないからモダン操作実装なわけで)

25: 名無しさん
>>23
ゲーム体験が義務だとかに成り下がってる時点でもう危険信号よ
ワイルズの罪はその義務を楽しいと誤認してた層を夢から覚ましてしまった事だな
極少数は洗脳出来たみたいだけど

29: 名無しさん
>>23
ワイルズ運営見てるとカプコンが強力なIP複数持ってるのにソシャゲ一本たりとも当ててない理由がよくわかる
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26: 名無しさん
素材集めにしてもこれまでの方がもっと大変だったんだろ?
ワイルズなんてぬるいぬるいと古参は言ってるけども

27: 名無しさん
防具あんま作らん仕様になったから
カプコンが鎧玉渋い調整した

28: 名無しさん
直ぐ集まり過ぎ!やること無くなる!って新参でも感じるくらいだし
鎧玉もいらんもん強化しなければ余るくらいだしな
まだマジオスまで時間あるから稼げ
たまに視聴者参加型重鎧玉集め配信みたいなのもあるからのりこめーするのも楽しい

30: 名無しさん
素材もすぐに集まって装備作成で周回する必要ないやることないワイルズだったけど鎧玉だけは渋かったな
もうやってはないから知らんが初期はヌルゲーで鎧玉で防具強化する意味なかったからこれでよかった

31: 名無しさん
そもそも鎧玉集めるゲームがしたいわけじゃない

コメント

  1. どうせクエスト内の設備や防衛対象の強化みたいなしょうもない内容だろ

  2. もう止まらんよおじさんが何か装置を作るんだろ

  3. 鎧玉ありあまってるやつなんて暇人かラレレラトみたいなテンプレ渡りの二択よな
    週末にやる程度じゃ全然足りない

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    • 最高レア度の防具は何かには使えるから全部強化したいしな

    • マウントとられてそう

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    • 星9来たときにガッツリ護石周回してたかどうかでしかない
      あれから追加された装備で有用なのはベイル一式と王ヌ頭胴だけだし無駄遣いしてなきゃ足りるよ

  4. エアライダーの話しろよ

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    6
  5. 鎧玉集める時間で何が出来る?

  6. ライト層のプレイヤーが楽しく遊んでるだけで集まる、そうでないならイベクエで貰えます!ってレベルじゃないとゴグマジオス来るからちょっと鎧玉かせぎやろう、とはならないよね
    発売時のカプ的にはアプデのたびに大盛り上がりして、最後の追加モンスに向けてみんな楽しく鎧玉集めしてくれるだろうなあ!と考えてたんやろけど

  7. そもそも鎧玉が必要になるって事自体徳田が勝手に言ってるだけで信憑性皆無なのに信じてる奴多過ぎて草
    何も学習しないのな

    • そりゃプレイヤーにとって嫌がらせになることはキッチリやってくると言う信頼感からよ

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    • 鎧玉が大量に必要になる嫌がらせ

      必要になると言っておきながら、実はそんなに必要ないという嫌がらせ

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  8. そもそも鎧玉集めにくくしてる時点で、ワンパンで乙らなきゃ悔しいってのが滲み出てるんだよな…

  9. カプコン「頼む!人戻ってきてくれえええええ!」
    ホイルー「足りないのはちゃんとやらないのが悪い!邪魔だから帰って来るな!」

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    • 最適化は12月に検討します段階で
      人戻ってきてくれと思ってるわけないだろ
      思ってたらイカれてるわ

  10. ゴアでワンパンで乙りまくってホストに蹴られてるの復帰勢かw
    段階踏まずに周りに負担だけ強いるとか害悪な存在やな

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    • やってて草

  11. モンハンで鎧玉に困るのって序盤くらいじゃないの?今作だとアーティア素材集めるあたりで困らなくなるでしょ

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    • 妄想でやってて🌱

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    • むしろ鍛える必要がない序盤で鎧玉に困るって何

    • これはエアプか?
      まぁ買った奴よりは賢そうだな

  12. まず前提として未だにプレイしている側にも問題があるのでは

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  13. そもそもモンスター狩猟と装備構築(スキルビルド)がモンハンのメインコンテンツなのに
    メインがスッカスカでつまんないまま前座や下準備でしかない鎧玉集めクエ集め食事素材みたいな添え物を絞りまくってプレイ時間水増しさせようとしてるのが間違ってるんだよ
    「やる事がある」と「やりたい事がある」は全然違うっていい加減分かれや

  14. 元スレにもあるようにソシャゲならコツコツ素材集めて新コンテンツで消費みたいなサイクルもあるけど
    モンハンでそれやるのは悪手だよなあ

    • ソシャゲへの憧れが止められねぇにも関わらず自分達からカプコンのソシャゲがヒットしない理由を一つ一つ証明していってるのほんま草

  15. 何かしらに鎧玉注ぎ込んでゴグマジオスくんの攻撃でクラッシュ→鎧玉だけ失うっていう流れまで見えました

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