
モンハンワイルズのスキル一覧
スキルのアイコンのグループごとにスキルを紹介していきます
防具スキル一覧
防具専用装飾品や防具自体に発動するスキル一覧です
火力系スキル
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フルチャージ | 弱点特効 | 逆恨み |
渾身 | 滑走強化 | カウンターストライク |
巧撃 | Element Drain? |
パワー系スキル
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挑戦者 | 力の解放 | 破壊王 |
火事場力 | 逆襲 | ディザスター? |
連撃 | 闇討ち | オトモへの采配 |
勤勉? | Skill 146? | 属性変換? |
無我? |
防御系スキル
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防御 | 精霊の加護 | – |
火耐性 | 水耐性 | 氷耐性 |
雷耐性 | 龍耐性 | 属性やられ耐性 |
毒耐性 | 麻痺耐性 | 気絶耐性 |
裂傷耐性 | 爆破やられ耐性 | 防御力DOWN耐性 |
Bind Resistance | Field Adaptation? | – |
体力系スキル
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体力回復量UP | 回復速度 | 環境利用の知識 |
スタミナ系スキル
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マラソンランナー | 体術 | スタミナ急速回復 |
腹減り耐性 | – | – |
快適系スキル
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納刀術 | スキル050? | 早食い |
耳栓 | 風圧耐性 | 耐震 |
回避性能 | 回避距離UP | 水場適応 |
ひるみ軽減 | ジャンプ鉄人 | 飛び込み |
クライマー | 威嚇 |
アイテム系スキル
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ボマー | キノコ大好き | アイテム使用強化 |
広域化 | 満足感 | 悪臭耐性 |
閃光強化 | 整備 | – |
武器スキル一覧
武器専用装飾品や武器自体に発動するスキル一覧です
攻撃系スキル
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攻撃 | 攻めの守勢 | – |
会心系スキル
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属性&状態異常系スキル
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会心撃【属性】 | 火属性攻撃強化 | 水属性攻撃強化 |
雷属性攻撃強化 | 氷属性攻撃強化 | 龍属性攻撃強化 |
毒属性攻撃強化 | 麻痺属性攻撃強化 | 睡眠属性攻撃強化 |
爆破属性攻撃強化 | チャージマスター | 会心撃【異常】 |
斬れ味系スキル
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ガンナー系スキル
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弾道強化 | 速射強化 | 特殊射撃強化 |
通常弾・連射矢強化 | 貫通弾・貫通矢強化 | 散弾・拡散矢強化 |
フォースショット ? | ファーストショット? | 爆破ビン追加 |
毒ビン追加 | 麻痺ビン追加/td> | 睡眠ビン追加 |
減気ビン追加 | -/td> | – |
パワー系スキル
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集中 | 強化持続 | 抜刀術【力】 |
KO術 | スタミナ奪取 | 笛吹き名人 |
砲術 | 高速変形 | 飛燕 |
溜打強化 | 毒ダメージ強化 |
快適系スキル
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ガード性能 | ガード強化 | 砲弾装填 |
アイテム系スキル
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砥石使用高速化 | – | – |
モンハンワイルズ スキルの変更点/新要素まとめ
登場確定スキル
ワイルズの新スキル一覧
スキル名 | 効果 |
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Aquatic/Oilsilt Mobility | 水中や油分のある地面、流れのある場所での移動制限を受けにくくする。 |
Tetrad Shot (フォースショット ?) | ボウガンの弾薬や塗り薬の4発目以降の会心率を上昇させ、4発目と6発目の攻撃力を強化? |
Opening Shot (ファーストショット?) | ボウガンのリロード速度をアップし、フルロード状態での弾の威力も増加。 |
Antivirus | 狂竜症状態から回復後、会心率を上げ、狂竜症を克服しやすくする。 |
Adaptability | 環境ダメージ(熱や寒さ)からの耐性を提供。 |
Self-Improvement | 時間経過で攻撃力と防御力が増加。最大値は30分後。 |
Flayer | 傷をつけやすくし、ダメージ後に追加で非属性ダメージを与える。 |
Elemental Absorption | 属性ダメージを受けると、一時的に属性効果を得る。 |
Convert Element | 属性ダメージを受けると、一時的に龍属性の効果を得る。 |

削除されたガンナースキル一覧
データ解析上で見つかってないガンナースキル一覧です。ワイルズでは弓の溜め段階を上げる手段が存在しないようです。また『装填速度』『反動軽減』が無いため、「モンハンワールドのようにボウガンのカスタマイズ、強化パーツに戻ったのでは?」という推測があります。
・溜め段階解放
・装填拡張
・装填速度
・反動軽減
・ブレ抑制
スキルの弱体化/変更点
弱点特効の弱体化が確定
最大Lv5で傷つけ部位に30%/20%の会心率UPのみ、傷が消えるとボーナスも無効化され過去作よりも発動条件が厳しくなった。
耳栓
最大レベルが3レベルに縮小し、装飾品も、3スロから2スロに緩和。
達人芸
ワイルズの達人芸は、最大レベル1でモンハンライズのレベル3相当の効果を持っています。装飾品は3スロです。ちなみにリオレウス(ガーディアン)武器はデフォルトでこのスキルが発動します。
スキル効果 |
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会心発生時、80%の確率で斬れ味を消耗しない |
〇属性攻撃強化の強化
- 3段階に縮小(従来の5段階から変更)。
- 属性補正が増加し、「1.2倍+6」となった(以前は「1.2倍+4」)。
会心率重視の環境が終わった理由について
- 弱点特効:防具専用スキルになり、武器には搭載不可。
- 5段階に分割され、最大ランクで会心率30%、傷ついた部位には20%追加(傷の持続条件は不明)。
- Lv3装飾品として設定され、Lv2ではなくなった。護石の最大レベルは2ポイントまで。
- 『アイスボーン』仕様に変更され、弱体化。
- 超会心:最大5段階で、従来の最大値
- 攻撃:最大レベル(Lv5)で「1.04倍+9」となり、『ライズ』のLv4(1.05倍+7)より弱体化。
- 見切り:最大Lv5で会心率20%(弱体化)。
護石について
ワイルズの護石は、モンハンワールドと同じ仕様ですが、武器スキルには対応せず、防具スキル専用の模様です。しかし、護石のスロットには武器装飾品を装着できるようです。
その他の興味深い情報
- ストーリー終盤、クリア後の武器攻撃力は200〜250の範囲。
- 全武器が最終強化時に最低でも「Lv3・Lv2・Lv1」スロットを持つ。
- 一部武器は「Lv3・Lv3・Lv1」スロット構成。
- 進行段階に応じた予想攻撃力は過去の情報と完全一致。
- グラビモス武器は爆破属性(睡眠・毒なし)、高攻撃力+防御ボーナス、斬れ味は控えめ。
- ドドブランゴ武器はガムート武器のような性能(高攻撃力、低会心、氷属性)。
- アルシュベルド(飛竜種)武器はアルバトリオン武器に近い性能(高斬れ味、高龍属性、標準的な攻撃力)。
- ガーディアン・ドシャグマ武器はディアブロス武器のような役割(高攻撃力、低会心、匠で斬れ味向上)。
データ解析者のコメント返し一覧
Q:装飾品に「武器専用」や「防具専用」に分かれてる?
質問者: 装飾品に「武器専用」や「防具専用」みたいな制限があるってこと??
A: まさにその通り
Q:ガンランススキルってある?
質問者:ガンランス使いなんだけど、攻めの守勢はスキルとしてある? それともデフォでシールド武器に付いてる?
A:デフォでいくつかの武器についてる。
Q:新しいスキルは?
質問者:ワイルズから登場する新スキルについてなにか情報ある?
A:新しいスキルについては、まだ数字とアイコンがわかっているだけで、詳細はまだ確認できていないけど、どうやらいくつか新しいスキルがあるみたい。
Q:本当に属性がメタになるのは嬉しい!
質問者:本当に属性がメタになるのは嬉しい!
A:1000%同意。ゴア・マガラや、アルシュベルド(飛竜種)、アルシュベルド(ガーディアン)といったモンスターたちは、各々の属性にかなり独自の統計が設定されていて、戦闘がより個性豊かになるね。
Q:抜刀術【技】の効果について
質問者:抜刀術【技】についてだけど、あるトレーラーでは、レベル1で50%のクリティカル率が12秒間続くって言ってた。これって他のクリティカルスキルと比べて強すぎないか?あとこれって武器装飾品?防具装飾品?
A:納刀術は防具装飾品で、抜刀術【技】は武器装飾品。実際にその効果を確認した動画では、持続時間はそこまで長くなさそう
Q:新しい防具や武器の見た目のリークはある?
質問者:新しい防具や武器の見た目についてのファイルはありますか?
A:防具セットについては、新しい情報はなし。OBT2ではかなり情報が整理されていて、以前あったデータも無くなってるものもある
Q:護石に発動するスキルは?
質問者:護石が作成できるって言ってたけど、どんなスキルが発動してるの?武器スキル?防具スキル?もしくは両方?スロットはある?
A:武器スキル、防具スキルどっちもあるけどスロットは無し。モンハンワールドの護石と同じような感じ
記事引用元
引用元:Datamine Skill Breakdown with Bonus Decoration Drop Table
引用元: Open Beta Test 2 Preload is Live! (And also how Decos work and a couple things on Weapons)
引用元: Lance and Gunlance Final Stats (As Requested) + Some more info on Skills and Set Bonuses
コメント
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