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【ワイルズ】歴戦王アプデは焼き増しか新鮮味か?新モンスター追加を巡り賛否分かれる【モンハンワイルズ】

116: 名無しさん
歴戦王みたいな既存のモンスター強くして焼き増ししたようなアプデじゃなくて新モンスターが欲しいんだけど
サンブレイク並のアプデじゃなくて手抜きやんこんなの

120: 名無しさん
>>116
歴戦王自体はいいと思うよ
一応そいつらもシリーズレベルでは新モンスターなのにシナリオに組み込む都合で雑魚なの悲しいじゃん
装備強くなってからそれに見合う強さに強化された新モンスターと戦いたいわ

まあアプデが歴戦王だけってのは悲しいが

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129: 名無しさん
>>120
確かにそうだね
アルベドとかウズとか好きだったけどストーリー上ではあっさり終わったし強くなるのはいいと思う
装備作り終わったあとはやっぱりモンスターの数が圧倒的に少ないって思うから増やして欲しかったんだよね

サンブレイク並って言い過ぎじゃんって事を言いたかったんだけどどうしても文句言いたいヤツなんなの?

132: 名無しさん
>>129
その記事を鵜呑みにしてアホな事を書いた責任は自分のものだろ

133: 名無しさん
>>129
カスみたいな記事をさも総意みたいに騙るお前がどの口でいうのやら
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155: 名無しさん
>>129
最初に文句言ってるのは貴方だ。自分の意見に文句言われるのが嫌なら文句言わなければ良い

117: 名無しさん
無印とMRを同列に語るなバカ

122: 名無しさん
歯応えあって何度も戦いたくなる出来ならコンパチだっていいさ
王ネギは何度も行ってた覚えがある

126: 名無しさん
歴戦王一応新規モーションもあるにはあるしな
ただ一年かけてアプデしてる割に追加数がみみっちいと言うか結局最初期からの全体的に労力かける所違うだろ感は拭えんかった

140: 名無しさん
歴戦王は以前は亜種と呼ばれてたものと同じだよ
よって昔も今も焼き増しモンスター追加は変わってない
4Gなんて亜種祭りだったもんな

144: 名無しさん
>>140
歴戦王と亜種は別モンだろ…

147: 名無しさん
歴戦王はMR用のモーションを先に持ってきてるだけだよね

150: 名無しさん
>>147
王ネギは王ネギしかしない攻撃があった筈

157: 名無しさん
王ネギ専用モーションってなんだっけ?
あとで歴戦悉ネギに流用されたアレしか印象にないわ
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162: 名無しさん
>>157
ちょっとだけジャンプして叩きつけてくるヤツ
ショートジャンプとかショートダイブとか言われてたような気がする

163: 名無しさん
>>162
それ歴戦ことネギも強化バージョンでやるやつじゃん
歴戦ことネギはさらに針が生えてくるけど

165: 名無しさん
>>163
モーション流用はしてるかもしれんけど全然別の技な認識だな俺は
悉ネギの方は大ダメージくらうけど対処する猶予が充分にある、王ネギのはダメージはそこそこだけど即座に出て防御が間に合わないって記憶だわ

202: 名無しさん
>>165
専用モーションって話だからそう言う話じゃないと思ってたわ

235: 名無しさん
ワールドだって古龍全部に歴戦王いただろ

237: 名無しさん
ワールドの時点で歴戦王が10体近くいたな、ワイルズはヌシベドだけだと少し寂しいか

238: 名無しさん
歴戦王ゼノは意外と楽しかった

239: 名無しさん
ワールドはキリンにすら歴戦王いるからな
キリン、ハザク、テオ、クシャ、ナナ、マグダラオス、ゼノ、マム、ネギ で全部で9体だな

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1213

コメント

  1. 徳ダイブ

  2. 王ネギ倒した後bgm →アイスボーンの流れは好きだったけどね

    ワイルズはなかったな
    その分戦闘bgm がコーラス盛り盛り

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