43: 名無しさん 2022/07/26(火) 00:08:50.63 ID:JCHsHxvm0
バルファルク強すぎないか
[quads id=1]
45: 名無しさん 2022/07/26(火) 00:15:01.43 ID:JPjUB62e0
バルファルクは榴弾ブッパで行くとカウンターの返しに確殺ビーム貰うから斧ガリで即妙解放Ⅱする方が戦いやすい
50: 名無しさん 2022/07/26(火) 00:27:37.65 ID:JCHsHxvm0
超出型でやってるんだが突き刺した後反撃超高出力撃とうとしたらの地雷に狩られる
52: 名無しさん 2022/07/26(火) 00:34:05.66 ID:wJbsWA/x0
たまに高速変形積みの反重出すタイミング早すぎてナズチのプレスに潰されてる
>>50
突き刺し後バルクに向かって正面から撃てば地雷の間から通せるけど斜め向いてしまうと振りかぶりの時に地雷に当たってしまった気がする
63: 名無しさん 2022/07/26(火) 01:02:46.15 ID:LPILP4i0a
バルファルクはビーム当たるから超出力不可能くん、3スレくらいに渡って同じ主張繰り返してるけど高速変形つけてないとか変なタイミングで撃ってるとか何なんだろうね
ガードせざるを得ない状況ならあるけど確殺なんてされたことないわw
ガードせざるを得ない状況ならあるけど確殺なんてされたことないわw
67: 名無しさん 2022/07/26(火) 01:21:45.15 ID:JPjUB62e0
>>63
反重しないと火力出せないのにモーション選り好みしないといけないレベルの後隙技持ってるなら狩り易いとは言い辛い
反重しないと火力出せないのにモーション選り好みしないといけないレベルの後隙技持ってるなら狩り易いとは言い辛い
さっきの話引っ張るわけじゃないが速変積むならこういう場面で活きやすい
65: 名無しさん 2022/07/26(火) 01:04:12.32 ID:wJbsWA/x0
バルク砲の時毎回ホッパー撃ってるけど最後っ屁に当たったことないな
たまたまなのか判定狭いだけなのかは知らん
たまたまなのか判定狭いだけなのかは知らん
69: 名無しさん 2022/07/26(火) 01:25:44.28 ID:JCHsHxvm0
前方向に前進使ったらバルクビームがデレ行動になった
70: 名無しさん 2022/07/26(火) 01:26:28.77 ID:PjXlojJK0
バルクは確定威嚇のモーションだけに絞ればビーム擦られても基本回避は間に合うはず
[quads id=1]
71: 名無しさん 2022/07/26(火) 01:35:50.78 ID:JPjUB62e0
近過ぎなければカウンター超出の後最速で疾替え入力すればギリ合気間に合ったけど100%再現できるかどうかは分からない
125: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:47:33.97 ID:pBHrQNjZ0
バルク2連ビームは一発目を歩いて避けて二発目を変形前進でななめに避けて超出撃ってたけど懐に入れれば正面からでよかったのか…
518: 名無しさん 2022/07/27(水) 22:29:39.84 ID:S7/g/VDB0
オバヒ剣強化盾突きってもう古いのか?
全然話題に上がらないけど属性通る相手にはひたすらXとXA連打してるだけでモリモリ削れるから楽しいわ
そして剣しか使わないので小回りが効く
確かにタイムだとガリガリに及ばないのかもだが、例えばスノウベロウでバルクの前脚粘着してるだけで楽かつそこそこの速さで倒せるぜ
全然話題に上がらないけど属性通る相手にはひたすらXとXA連打してるだけでモリモリ削れるから楽しいわ
そして剣しか使わないので小回りが効く
確かにタイムだとガリガリに及ばないのかもだが、例えばスノウベロウでバルクの前脚粘着してるだけで楽かつそこそこの速さで倒せるぜ
522: 名無しさん 2022/07/27(水) 22:40:15.13 ID:wE4JrQwR0
>>518
生存率も高そうだしいいんじゃないかな
生存率も高そうだしいいんじゃないかな
633: 名無しさん 2022/07/28(木) 17:45:35.40 ID:gKStCPh30
バルク超出だと15分以上かかるけど試しにやった脳死エアダだと10分ぐらいで終わって虚しさを感じてる
しかしヘタクソでも俺はGP超出がしたいんだ!
しかしヘタクソでも俺はGP超出がしたいんだ!
635: 名無しさん 2022/07/28(木) 17:55:43.92 ID://U+5j680
>>633
流石に15分はカウンターの決めが大分足りてない気がするな。武器やスキルかもしれないけど
榴弾でもバルクに10分超えることはまずない、くらいまではガ性3あれば割と簡単に行けるはず
カウンターのポイント増やしてこう
流石に15分はカウンターの決めが大分足りてない気がするな。武器やスキルかもしれないけど
榴弾でもバルクに10分超えることはまずない、くらいまではガ性3あれば割と簡単に行けるはず
カウンターのポイント増やしてこう
641: 名無しさん 2022/07/28(木) 18:16:17.36 ID:gKStCPh30
>>635
突き刺しの置き龍気、翼回転、ビーム2発目、翼ビターン…色々取ってるつもりなんだけど全然進歩ないんだよな
ビン爆発で140ぐらいしか出ないのが駄目なんかなぁ…試しに動画見たらみんな180とか出してるし
突き刺しの置き龍気、翼回転、ビーム2発目、翼ビターン…色々取ってるつもりなんだけど全然進歩ないんだよな
ビン爆発で140ぐらいしか出ないのが駄目なんかなぁ…試しに動画見たらみんな180とか出してるし
645: 名無しさん 2022/07/28(木) 18:40:21.98 ID:cyHBGsSc0
>>641
GP反撃重視で狙える時はどんどん狙ってこう
GP反撃重視で狙える時はどんどん狙ってこう
639: 名無しさん 2022/07/28(木) 18:08:01.67 ID:/5uDL5gv0
>>633
並ハンの俺でも10分以内は余裕で出来てるから、超開放の回数が足りてないだろうな
バルクは攻撃したら威嚇してくれるから、バンバン超開放ブッパしていこう
並ハンの俺でも10分以内は余裕で出来てるから、超開放の回数が足りてないだろうな
バルクは攻撃したら威嚇してくれるから、バンバン超開放ブッパしていこう
642: 名無しさん 2022/07/28(木) 18:33:22.38 ID:uAk6hn5x0
>>639
バルク10分以内は並ハンじゃない
バルク10分以内は並ハンじゃない
647: 名無しさん 2022/07/28(木) 19:09:23.99 ID:/5uDL5gv0
>>642
人によってやっぱハンター基準変わるな
自分の中では基本10分前後並ハン、カイイカ5分台上手いハンター、TAタイムプロハンだと思ってたわ
人によってやっぱハンター基準変わるな
自分の中では基本10分前後並ハン、カイイカ5分台上手いハンター、TAタイムプロハンだと思ってたわ
648: 名無しさん 2022/07/28(木) 19:16:04.38 ID:IPYYHkf60
>>647
個人の慣れや相性もあるからなあ
その基準でいったらバルク15分弱でイカは5分~8分のワイは並ハンかな
個人の慣れや相性もあるからなあ
その基準でいったらバルク15分弱でイカは5分~8分のワイは並ハンかな
652: 名無しさん 2022/07/28(木) 19:41:56.98 ID:ODOewrJ6a
バルクは10分切れることもあるけどカイイカ星4は15分ぐらいかかる
相性もあるよね
相性もあるよね
654: 名無しさん 2022/07/28(木) 19:47:49.20 ID:9SFZMa/X0
バルクは榴弾ブッパで行くと龍気吸い込みアクホ直当てハメが上手くいかないと縮まないけど斧ガリならわりと楽に5分切れるよ スキル,オトモの構成と武器選びが1番重要
889: 名無しさん 2022/07/29(金) 19:09:17.65 ID:/gpIiCB7M
ベリオロスとかガランゴルムのジャンプ踏み付けはガ性5即妙をのけぞらせていい攻撃ではない
ガ性5即妙をのけぞらせていいのはバルファルクのビームくらい
ガードされたくないフレーム回避されたくない・・・
結局新要素使わせるための措置でこっちのやりたいこと、本来やれるべきことが出来なくてストレスが溜まる
ガ性5即妙をのけぞらせていいのはバルファルクのビームくらい
ガードされたくないフレーム回避されたくない・・・
結局新要素使わせるための措置でこっちのやりたいこと、本来やれるべきことが出来なくてストレスが溜まる
コメント