
ノックバック切替わりの検証なので防御力は
出来るだけ近くのものって感じで検証
星9アンジャナフのブレスとタックルを
通常ガードでの削りダメ 大中小はノックバック
ガ性(防御力) タックル ブレス
1(860) 5中 7大
2(849) 3小 4中
3(873) 3中
4(828) 2小
ガ性が偶数の時に変化するものをピックアップ
これ見るにやっぱ敵モーションそれぞれでガ性1~5で
変化するよう設定されてるみたいね
少なくとも4までは積み損って事は無い事は分かった
おまけ
ついでにカウンターについても検証 ※ジャスカでは無い
星9アンジャナフのブレスにカウンターした時の削りダメ
ガ性 ブレス
1 4中と同等
2 4中と同等
3 2小と同等
4 2小と同等
カウンターにノックバック軽減効果があると思ってたら
この結果からするとガ性+1の効果によるって感じみたいね
防御力やべえ
66のガ性0と合わせると「カウンターはガ性+1した上でノックバック小or中なら成立、ノックバック大なら失敗する」ということだな
ジャナフのブレスみたいにあからさまなものは回避するようにしてガ性を削ったりするのはまあ本家と同じやね
これはなかなか悩ましい結果だ
どこまでガードにするか決めて立ち回らなくちゃだね
ガ性 通常ガード カウンター
0 大 ×大
1 大 ×大
2 大 ⚪︎中
3 中 ⚪︎中
4 中 ⚪︎小
5 小 ⚪︎小
カウンターするならガ性2
カウンターかつ削りダメ抑えたいならガ性4
通常ガードでノクバ小目指すならガ性5
って感じみたいね
めっちゃありがたい!寒空の中おつです
なにげに細かく設定されとるんか。
ガ性
0:カウンター出来る攻撃を見極めて頑張れ
1:特大ダメ以外はカウンター可
2:全ての攻撃をカウンター可
3:特大ダメ以外を最小削りダメでカウンター可
4:全ての攻撃を最小削りダメでカウンター可
5:全ての攻撃を通常ガードでもノクバ小
※特大ダメとは現状ジンオウガの背中ダイブのみ
今後新強モンスに追加されていくと思われる
現状は守勢との関係で2でいいと思うが、
今後スキル盛れるようになったら個人的に4は積みたいかな
ジンオウガのダイナミックお手はガ性2じゃカウンターできなくね?
検証中ダイナミックお手避けてて
普段ガ性3着てるから気づかんかった
って事は背中ダイブより更に威力値上って事か
追加検証してきた
ジンオウガのダイナミックお手
ガ性 通常ガード カウンター
0 大 ×大
1 大 ×大
2 大 ×大
3 大 ⚪︎中
4 中 ⚪︎中
5 中 ⚪︎小
これが現状威力値一番高い攻撃か?
通常ガードでノクバ小出来ないのに悔しさを感じる
カウンター前提職って事かね
これに加えて通常ガードの削りダメも下げる効果があるからランス使いならガ性2必須に思える
>>88
1と2の差はこれ見るといいよ
コメント
ガンランス?