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ぶっちゃけ精錬剤に文句言ってるのは相当な重プレイヤーだし、課金で高めに売るのは利にかなってるんじゃないの?

604: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:07:08.41 ID:lno1SC290
ぶっちゃけ精錬剤に文句言ってるのは相当な重プレイヤーだし、課金で高めに売るのは利にかなってるんじゃねぇの

607: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:12:43.02 ID:4dhLjjVt0
>>604
狩り(散歩?)のために外出しない俺でも防具は足りなくなってるぞ
着せ替えのために全く使わないだろうなって装備でもなんやかんやG6にしたのあるし狩りの効率最優先でもなけりゃライト層でも枯渇してる可能性は十分にある

610: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:16:44.77 ID:lno1SC290
>>607
着せ替え緩和ならG6の精錬剤を0個にしてG7の精錬剤を4個にすればいいな

持ってる「G6」の装備数だけ精錬剤を補填、無い案は防御上げられたくないだろうからこの辺が妥協点になるだろう

612: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:18:39.57 ID:4dhLjjVt0
>>610
個人的にはそれでも全く問題ない
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620: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:30:59.51 ID:+RhV/0F+0
>>607
そんな使いまくって足りないのは仕方ないだろ
ゆっくりやれ

627: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:39:22.64 ID:4dhLjjVt0
>>620
まさか自分が足りなくなるとは思わなかったよ
着せ替え実装直後の自分に教えてやりたい

648: 名無しさん 2024/08/29(木) 21:25:33.92 ID:+RhV/0F+0
>>627
重ね着用で気軽に作るとレア1素材ストッパーかからん?
いまはスロットの為にG8まで強化する事増えたから、最終的に使わない装備を半端に育てると精錬剤無くなりやすいな
でもまあ、だいたい精錬剤以外が足りなくなるから、足りない人は毎日かなりやり込んでる勢なんだろう
元々廃人ストッパーだと言われてたね

667: 名無しさん 2024/08/29(木) 21:50:22.36 ID:4dhLjjVt0
>>648
レア1は自分次第でどうにかなるもんだからなぁ
ジャナフの脚を破壊してるのに牙が落ちて「なんてやねーん」ってなったのはいい思い出

605: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:09:21.58 ID:YbY7/TUw0
精錬剤足りないNow中毒のプレイヤーなんて文句言いながらも絶対辞めないからこんなもんでいいやろってこと

606: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:10:41.10 ID:KnmCra4t0
精錬剤高すぎて草
まあ前もっと高くても買うって言ってる人いたし大丈夫か

608: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:14:03.98 ID:lno1SC290
大昔の素材も売却できない、イベントの報酬もゲロマズ、竜玉全然出ない

そんな環境に戻せば精錬剤ストッパーに辿り着くことすらないプレイヤーはまた増えるだろうけどそれを望むのかって話だな

結局何かがストッパーになってそこに文句が出るだけ

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609: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:14:13.36 ID:EhZbd4tU0
緩和策で精錬材1個ずつって…
購入させるのは緩和とは言わないし

613: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:19:28.95 ID:hAfuX7/d0
精錬材が不足してる層なら主力装備の防御力は十分確保済みでしょ

615: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:23:56.34 ID:pGYCnUaU0
精錬材足りてるやつってどんな感じでやってんのか気になる
倉庫素材で圧迫しないよう実用性ある装備だけでもどんどん作っていくと足りなくなる

616: 名無しさん 2024/08/29(木) 20:24:30.47 ID:myZDAtPo0
精錬材緩和の話になると緩和されるのが嫌そうな奴が絶対湧くよなw
ユーザー側には不都合なんてないはずなのに
精錬材不足してる奴らに差をつけられそうで嫌なんだろうなw

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part287

コメント

  1. お散歩玉大が1個800円という糞みたいな価格設定なので今更驚かない
    金儲けの事しか考えてないナイアンらしいわw

    • お散歩玉はほとんどの場合小で事足りるんだからわざわざ大の価格持ち出してくるあたり数字で叩きたいだけなのが透けてるな
      精錬剤は本来継続アクティブに対する報酬なんだから高いのは当たり前、問題はその精錬剤が装備強化と錬成を縛るネガティブなボトルネックになってることであってナイアンはむしろ位置ゲーをPaytoWinにしたくないって方針だろ
      (その方針で回復薬で初心者から金取る仕様はアホだとは思う)

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