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【武器格差】英雄の証で露呈した火力バランス問題…ライト最強は本当か

106: 名無しさん
英雄の証にボウガン弓太刀大剣がいると非常に不安になる
特に遠距離武器は2、3回しか猶予ないのに
いくら上手くてもワンパン即死なのは怖い

111: 名無しさん
>>106
武器が悪いんじゃない
開発したやつが悪い
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107: 名無しさん
バカにされてたけどランスの安心感凄いわ

110: 名無しさん
ヘビィのやつマジで凄えな

112: 名無しさん
英雄救難、まじで勝てない
アルベルまでに3乙とか抜けていいよね?

159: 名無しさん
王アルベドTAランキング  8分を切らない武器はライトの3分の1の火力に 片手剣更新 へべぇ大幅更新
ライト コキンちゃん    2:44
弓 irohaワイルズワイルズ  4:58
笛   uzuraワイルズワイルズ5:36
棒 ピエタワイルズワイルズ  5:43
双剣 STワイルズワイルズ  6:28
太刀  Lxyワイルズワイルズ 6:51
へべー レヴィワイルズ   6:51
チャアク Misty Crecent   6:56
片手剣  ヌマヲワイルズ   7:18 
スラアク あやぺろワイルズ 7:58
ランス 茜ワイルズワイルズ 8:40 
ガンス ガンサーのめぐ   8:42
大剣 ネクストワイルズ   8:44
ハンマー pepoワイルズ  8:59
豪鬼  Kotoriワイルズ   27:15

160: 名無しさん
あのもぐもぐタイム殴りまくれると思って兜うったら体力満タンから根性発動したんだけど
今まで食らった事なかったがどこか当たり判定あるんかね

161: 名無しさん
英雄はダハドいないのが悔やまれる
まぁ50分でメイン級5頭とかクリア出来る気しないけど
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164: 名無しさん
英雄の証クエしんど過ぎレ・ダウからの参加だったけどネームプレート貰えんかったまたやらんと

165: 名無しさん
>>164
クエ開始の前からパーティ組んでないと取れんぞ

238: 名無しさん
ワイルズからモンハンデビューした身としては、古参のしきたりみたいなのがあるのかなって思ってたので心配でした 良かった:)

241: 名無しさん
>>238
強い武器固定はないけど弱い武器使ってるのに真剣にやらないヤツはブロックするけどね
たとえランス使ってファストトラベルせずにベースキャンプからセクレトでのんびり走ってくるカスとかはアウト
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461: 名無しさん
本来ガンナーの防御力が低いのは火力とトレードじゃなくて遠距離攻撃が出来るからなんだよな
何故か火力高いけど

同様にランスも機動力と引き換えに盾を得ているのに何故か盾あるから火力下げられてしまう…

468: 名無しさん
機動力がある代わりに火力のある双剣
機動力が無い代わりに火力の無いランス

トレードオフってやつだね

693: 名無しさん
オメガはサポハン強いからサポハン3人呼んだ状態が一番簡単だよ
ネルスキュラ突破できない問題なら火力の出し方が間違ってるので要練習だけど

696: 名無しさん
>>693
だからネルスキュラは火力じゃなくてただの手順
モルボルの当て方だけ

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1219

コメント

  1. ライトはフレーム回避できるなら最強だけどほとんどの奴は出来ずにぶっ飛ばされて死ぬ

    • 流石にエアプすぎるだろ…
      ライトは位置避けが基本

  2. 火力だけじゃなく回避や防御のしやすさとかもあるとかも考慮せんといかんと思う、それに楽しめるのが一番大事
    まあやってて草だけど

    1
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  3. この武器バランスで当初は10000位以内限定で報酬用意してたのは恐れ入ったわ

    11
  4. もう豪鬼主役でTAも豪鬼だけにすればムービーのスリンガー問題も解決だし調整も楽だろうしいいんじゃない?

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    2
  5. いろいろ優遇され気味の大剣と興味なしのランスがほぼ同じなあたりもうバランス調整なんてできないって言ってるみたいなもん
    火力バランスは諦めて武器種ごとの不満点を確実に消していった方が満足度高そう

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    1
    • 大剣は動きがトロくて後隙がデカいのと相殺繰り返すと相手の耐性が上がって行く性質で
      高難度コンテンツの高速化&高体力化モンスとの噛み合いが最悪なのよ

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  6. ライトは火力出るのは確かだけど軽い攻撃以外は即死だし全属性草がすごい勢いで減ってくからスットクないとクソつまらない採取生活を強いられているんだ

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    • 素材さえ集めれば最強でいられるならなんぼでも採取しにいくわ甘えんな

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  7. ハンマーが何か悪いことしたか?

    • 狩王で優勝したからアッパーはこないぞ

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      1
    • ワールドの段差斜面で気持ちよくなりすぎた罪

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      1
  8. ハンマーが可哀想
    せめてジャスト回避でもあげるべき

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    • 無敵ステップがあるので避ける分には楽なんだ。ただ成功時に火力アップバフくらいは貰わないと割に合わない。

  9. 外伝流の調整は絶対に認めず自分流こそ絶対正義だと言う🥸🤓の強い決意を感じる。
    そしてそれ故に迷走しまくって面白い事になってるのも感じる。

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  10. 野良気絶耐性つけてない人多すぎ

    • やってて草って言われちゃうよ?

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    • アーマーで受ける武器以外で気絶するくらい連続で被弾するなら潔く乙っとけ

    • やってねえけど1発耐えても気絶するタイプの敵だから気絶耐性の話出てたんじゃないのか?

    • むしろアーマーで受けるタイプこそ気絶耐性積むべきだろ

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      1
  11. アレレ
    ワイルズ武器バランス過去最高って言っている人いたような気がするんだけど

    • ハゲより藤徳の方がアクションゲームとしては完成度が高い!って言ってる人いたよ(笑)

    • 過去作よりは明らかに良いだろ
      滅龍弾のダメージカットを日和った王アル以外はな

    • バランスが良い(楽しいとは言ってない)

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    • ワイルズ武器バランスは過去最高で不評って答え出てるんだよなぁ
      集中モードとかいう不快アクションで傷マナー(笑)とがギスギスやるクソゲーな

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  12. 何で歴戦王アルシュベルドのタイムで比較してるの?
    英雄の証からわかった火力バランスのスレじゃないんだね
    英雄の証だとライトのタイムは大差無いくらいに下がるんじゃないかな

  13. とりあえず武器ごとのアクション増やしすぎて覚えるの面倒なのやめてくれないか 他の武器使う気力なくなるから逆にゲーム寿命減ってるんよ

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