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【MHWilds】今から始めると難易度は高い?新規・復帰勢と最終コンテンツ問題まとめ

677: 名無しさん
今から始める人って難易度一気に跳ね上がるからキツそうよな

678: 名無しさん
追加要素でしか遊んでないと思うとすげーわ

688: 名無しさん
今から始める人の難易度が一気に上がるってどういうこと?
下位終盤からの復帰予定だけどコレほぼ始めたての人みたいなもんじゃん…
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689: 名無しさん
今から始める人の難易度が上がるっていきなり最終コンテンツに突っ込もうとした時の話だろ
順番に☆8→9→10って進めて段々と装備強化してけば俺らが今までやってきたのと何ら変わらん
まあ少しずつやるなんて嫌だからさっさと復帰勢や新規にも最強装備作らせろ!って言いだす輩も実際多いだろうけど

695: 名無しさん
>>689
そういう話ね
いきなり最終コンテンツやりたい人なんているのかね?自分だったらコツコツ進んでいきたいけどなぁ

698: 名無しさん
>>695
いるよ
3月ぐらいの早めに辞めてからマジオス辺りに復帰して素材がたりない鎧玉も無いもっと復帰勢に優しくしろって文句言ってたやつここのスレでも当時何人か見た

702: 名無しさん
>>695
どうせ使わなくなるからって、繋ぎ用の装備を作るの嫌がるのは一定数いるからな
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714: 名無しさん
>>702
アイスボーンでドラゴン装備最強って聞いて装備更新しないでいきなりミラに突っ込むやつとかもいたしな

690: 名無しさん
3G~R:SBまでやってきて3年近く離れてたけど、ワイルズになって様変わりした感あるね
モデリングが今まで以上にリアルになって受付嬢とかが萌えキャラとして見れなくなった
体力ゲージもなんかクネクネしてるし

693: 名無しさん
今はHR100以上かそうでないかでアクセスできる要素がかなり違うね
HR50~99の時が一番モチベーション上がらなそう

696: 名無しさん
新規でも星10の寄生しとけばいいだけだから昔より楽だと思う
アーティアも巨戟もお守りも全部手に入るし

697: 名無しさん
HR100~200くらいで☆10救難上げてる人いっぱいいるからね

701: 名無しさん
歴戦王レダウで辞めてたけど歴戦王アルシュベルド来てるんだね
アルシュベルドは好きだったけどレダウ時期の装備でいける?
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704: 名無しさん
>>701
いけるいける
理論上は裸でもクリア出来るよ

705: 名無しさん
>>701
アルベドの近くで戦ってるふりして回避とガードに専念すればバレないで倒せる

715: 名無しさん
>>705
モンハンに限らずオンゲー中級者以上は味方見ながら戦えるからバレてるぞ笑
2エリアサボってたらわかる

720: 名無しさん
>>715
属性武器使ってて龍やられ放置してるの毎回いるし
対策もしないの多いから大半の人はたぶんダメージすら見てないぞ

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1220

コメント

  1. まず鎧玉がクソ集め辛いしやっぱ繋ぎの装備に鎧玉使うのも…って気にさせられるしな

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    • 今までのシリーズなら自ずと貯まって、文字通り売るくらい余る存在だったのに急に渋くなったからな
      今作はモンスター狩るための装備作るのにモンスターを狩るんじゃなくて、鎧玉のために狩りに行かなきゃならん。…生態系とは?

  2. 巨戟アーティアの弊害がここにも出てるよなあ。IBだったらミラを何度かキャリーしてもらえば最強武器が作れたし、作った武器でミラ倒してサブ武器作ったりとか出来たけど、今作で強い武器が欲しかったら自分が時間をかけて作らないといけないしね。それも妥協武器でさえめちゃくちゃ労力が必要になる。

    5
    1
  3. 定期アプデゲーで復帰勢に厳しくするのが当然とか古のF2PMMORPGじゃねえんだぞ

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  4. 最初は新しい体験だからまぁ楽しめる反面、オンラインやUI、散歩ストーリーのクソさがちらつく。
    クリア後の虚無に反転しかけるがなんとか一万円前後するゲームの元を取ろうとお守り、アーティアマラソンを始める。
    そこで気がつくのだ。まず前提として武器強化しても狩りたいモンスターがいなく、自分で部屋立てて野良救済も出来ないことに。

  5. ワールド以降のアプデ型モンハンは最終アプデ後にイチから一気にやろうとするとHR解放後の順番割とわからんからね
    サンブレで禄に傀異強化してない段階で原初メルゼナにブチ当たって難易度おかしくね?って声は聞いたことある

    • フィールドに難易度の違うモンスターがランダム沸きするワイルズは高難易度への導線が引かれてない状態なんだよな
      レベルデザインが出来てないと思ってる

    • 同じモンスターを強さバラバラにしてばら撒くフィールド優先の設計が、従来の★限りで対象モンスの格を分けていた「クエストシステム」と相性が悪い
      そこまでやるならLv.◯◯とかでばら撒いた方が面白いんだよな、ドラクエポケモンarkみたいだけど

  6. 体力ゲージのクネクネはマジであれ何でやったんだ?
    藤徳のOSR感で実装したのか?

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    • バイオに悔しさ発動したんやろ

    • UIアーティスト様が考え抜いた結果完成した至高の体力ゲージやぞ!
      マジでUIアーティストってなんだよ気取ってないで使い易いUI作ってくれよ

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    • ユーザーインターフェースのクソさは
      空気に毒を混ぜるようなもの
      何時間もプレイしていただくゲームに
      なんで自分を出せるのか意味不明
      芸術じゃねーんだぞ

    • UIで感心したのはDeadSpaceくらいかな
      インジケーターは一切表示せずにキャラの背中をHP替わりにして武器のホログラフに残弾を表示するSFらしさを生かしたデザインだった

      ワイルズさんは弓ひとつ見ても左上のスタミナゲージに右下の装填数と視線がふらつきますね

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    • 何か変えたい、臨場感があるとかの短絡的な理由だろう。見辛いという最大の欠点があるがエアプだから問題視されなかった

  7. ろくに対策してないのはワイルズのクソさを気にせず遊んでる小学生や。
    あと他人に寄生してまで復帰したいか?他のもっと面白いゲームやってないの?

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  8. 一番困るのはHRだろうな、100ですら到達するの大変でしょう

  9. 実際キツそうにしてるHR100~300くらいの人がだいぶ多いみたい
    ☆9~10のイベクエで検索して低ランク3人のところに救難にいくのが最近のブーン

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    • 最近のブーンで不覚にも笑ってしまった
      クソッ

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    • きついのは装備も装飾品もろくに揃ってないのに寄生丸出しで来てるからなんよなー。それを許容できる奴以外野良救援なんてソロより遅い上に失敗も普通にあるからボランティアやってらんねえってなっちゃうよな

  10. そもそもこれだけ悪評が広まってんのに新規に始めるプレイヤーなんているのか?

    • 一定数のアホはいるから。
      今だにオレオレ詐欺にかかるようなアホもいるしなw

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    • セールで「この値段ならまあ・・・」っていう心理

  11. ストーリークリアまでは適当な装備でよくて、HR50〜はラレレラト作ればいいんじゃない?
    100以降はマジオスの周回がマルチも減ってるから一番ダルいだろうけど

  12. 新規や復帰勢が装備更新怠くてやっぱりいーやってなるなら、鎧玉関連見直した方が良いんじゃないか?

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    • 🤓🥸「だから鎧玉が入手しやすいクエを配信しただろ!!!💢💢💢」

  13. モンハン民はこれまで人口減少とは無縁だったからか、新規とか地雷に厳しい傾向があるよね

    • 地雷に優しいゲームなんてねぇよ

  14. 復帰しようとしてて草

    • 未だにまとめサイトに粘着してて草

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    • 未だにまとめサイト粘着してるやつがまとめサイトに粘着してて草ってコメントしてて草

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    • ホイルーのブーメランがっ!

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  15. 実際Steam版は最近プレイヤー数息を吹き返してはいるよな、相変わらず数万人程度だけども

    こだわり捨てて最適化が一番プレイヤーに受けてんの悔しくて蕁麻疹出てそうで草

  16. 鎧玉なんて余りすぎて売るのを考えるくらいの入手量でいいし、武器ガチャをやめて生産が一番強いでいいんだよ
    ワイルズはプレー時間の水増しありきの設計だから、もともと楽しくないけど復帰しても楽しめない

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  17. 難易度の前にまず前提としてゲームとして面白いかどうかが大事だし、
    ワイルズの場合はそれ以前に製品と呼べるレベルかどうかが問われていたはずだがそこはクリアしたのかね

  18. 普通のゲームなら横並びにコンテンツが楽しめるのにワイルズは順番にやらないといけないような難易度の跳ね上がり方してるし
    普通のゲームはレベルキャップであったり、復帰してもすぐに楽しめるように稼ぎクエストがあったりするけど
    買い切りでライブサービスさせられた上にゲームの改善もされない異常なゲームだから仕方がない

  19. シリーズの中でも難易度はかなり低めだし
    別に今から初めても難しくなる要素は一つもない

    しいていうならプレイ人口が減ってきているから
    調査クエストを自分で引けない場合は宝玉集めが大変かもね

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    • シリーズの中でもボリュームは最低、遊び所謂狩りの部分は最悪
      今から始めて時間と金の無駄

    • 難易度を低いって書くなよ『ちゃんと低く作れてる』みたいだろ
      ■■■■は難易度設定・レベルデザインがただ雑なだけだよ

  20. 実績とそれに伴う評判が広まってる今から始めるのは心象的に難易度高いでしょ…

  21. こんなの買うならバイオの新作買ったほうが楽しめると思うよ

  22. 他のゲーム買ったほうが有意義やろ

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