
687: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:39:34.08 ID:IIwYT0yv0
超会心厨vs闘気活性厨のバトル開始か
今のところ闘気活性の方が優勢っぽいな
今のところ闘気活性の方が優勢っぽいな
689: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:41:19.25 ID:vgEhXn8M0
>>687
闘気活性の方が強いのはわかってる
問題はSP管理を縛られた上で精錬剤8個使うほど火力が変化するのかと言うところ
闘気活性の方が強いのはわかってる
問題はSP管理を縛られた上で精錬剤8個使うほど火力が変化するのかと言うところ
690: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:51:07.16 ID:mATV8FgY0
>>689
多分解っとらんよ
胴腕使って20%アップ、他を超会心に近いプケ亞(弱特)、リオハ(弱特)、ヤック(見切り)、胴腰に弱特で90%で1.25倍に10%等倍で122.5%×1.2倍だから20s限定で149%(かな?)+錬成でつけられるスキル1個
超会心型は弱特5見切り5超会心5で90%で1.5倍、10%等倍で145%
多分解っとらんよ
胴腕使って20%アップ、他を超会心に近いプケ亞(弱特)、リオハ(弱特)、ヤック(見切り)、胴腰に弱特で90%で1.25倍に10%等倍で122.5%×1.2倍だから20s限定で149%(かな?)+錬成でつけられるスキル1個
超会心型は弱特5見切り5超会心5で90%で1.5倍、10%等倍で145%
694: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:58:38.38 ID:vgEhXn8M0
>>690
ありがとう
弱点に100%当てれないからもうちょっと開くな
ありがとう
弱点に100%当てれないからもうちょっと開くな
>>693
否定したいんじゃなくて実数値を知った上で作るかどうか判断したいんだ
705: 名無しさん 2024/09/17(火) 15:33:29.47 ID:5JDnuMT50
>>690
わかってるよ、全部弱点に当てられると仮定するなら…
わかってるよ、全部弱点に当てられると仮定するなら…
(1.5×0.9+0.1)/(1.4×0.9+0.1)=1.066=6.6%程度の火力アップ
これが超会心3と超会心5の差になるので、6.6/15=44%の維持率があれば全部弱点に当てた場合にも闘気2>超会心2となる
実際は全て弱点に当てるのは非現実的であり40%程度の闘気維持率で闘気2が超会心2を超える
何か間違ってるか?🥺
711: 名無しさん 2024/09/17(火) 15:42:14.29 ID:xps0OK/gd
>>705
腕は超会心3だろ、もしくは弱特4
腕は超会心3だろ、もしくは弱特4
693: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:53:23.95 ID:IIwYT0yv0
>>689
普通に考えて精錬剤のコストまで計算には入れれないと思うけど
作るか作らないかなんて自由だしそんなに否定したいなら作らなければいいだけだよ
普通に考えて精錬剤のコストまで計算には入れれないと思うけど
作るか作らないかなんて自由だしそんなに否定したいなら作らなければいいだけだよ
692: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:52:04.48 ID:mATV8FgY0
解っとらんっていうのはyouじゃなく闘気推してる人の話ね
695: 名無しさん 2024/09/17(火) 15:04:29.80 ID:mYdbZwYL0
火力しか見てない人はどっちが強いだとか優勢だとかいう目戦なんだな労力考えろよ😮💨
697: 名無しさん 2024/09/17(火) 15:07:21.38 ID:mATV8FgY0
>>695
いま煽ってるのは陶器も超会心もエアプやろ
煽りたいだけよ
いま煽ってるのは陶器も超会心もエアプやろ
煽りたいだけよ
704: 名無しさん 2024/09/17(火) 15:32:35.04 ID:qcVJB64J0
闘気活性で強いって10-4と10-5の違い程度だろ?
665: 名無しさん 2024/09/17(火) 13:50:26.58 ID:WCVyQquY0
見切り5弱特5超会心5は普通にもう弱いぞ🙄
見切り5弱特5超会心3闘気2のが強い、それくらい超会心ってスキルが弱すぎるんだわ
699: 名無しさん 2024/09/17(火) 15:20:17.14 ID:REGMMM6W0
>>665
超会心3って今は謎石B置いてなきゃ無理じゃね?
超会心3って今は謎石B置いてなきゃ無理じゃね?
702: 名無しさん 2024/09/17(火) 15:28:57.81 ID:5JDnuMT50
>>699
無理だよ🥺
無理だよ🥺
あと謎石Aな
669: 名無しさん 2024/09/17(火) 13:56:56.91 ID:WCVyQquY0
俺が言いたいことを極限まで簡潔にすると、「レウス亜腕はゴミだからその辺に捨ててラー腕に乗り換えろ」ってだけだな
錬成済の属性腕捨てるのはコスト高杉だから廃人だけに任せておけばいいと思う
675: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:16:41.83 ID:vgEhXn8M0
>>669
レウス亜腕から期待値でどれぐらい上がるの?
レウス亜腕から期待値でどれぐらい上がるの?
677: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:20:58.24 ID:FslbxSOq0
>>675
バトル秒数によるでしょ
ただ10sで倒せる星8は手数変わらないし20sで倒せるモンスも変わって一発
バトル秒数によるでしょ
ただ10sで倒せる星8は手数変わらないし20sで倒せるモンスも変わって一発
678: 名無しさん 2024/09/17(火) 14:21:35.81 ID:5JDnuMT50
>>675
維持率と使ってる武器次第
維持率と使ってる武器次第
イビル武器は超会心との相性が最悪なのでより闘気側が強くなる、ミツネ武器はその逆で超会心側が有利になる
普通の会心率0%の武器なら維持率約40%(30秒/75秒)でレウス亜腕を超える
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