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【ワイルズ】武器と防具のスキル分けは失敗?スキルの自由度が低すぎる問題【モンハンワイルズ】

9: 名無しさん 2025/03/02(日) 00:28:15.98 ID:LeelmAg00
最新作なのに武器の更新もあんま出来ねぇしスキルの自由度低いしどうなっとんって感じ〜
ガ性とか集中とかの快適にする為のスキルは防具にしとけよと思う

27: 名無しさん 2025/03/02(日) 02:16:57.89 ID:veHQZ/0Cr
防具スキル欲しいの少ない
武器スキル欲しいの多すぎる

167: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:26:17.66 ID:DHX4RED/0
スキルシステムについては残念だと思うわ
ガンランスなんてガ性や砲術ありきな武器だというのに武器にしか付かないならそりゃガ性付いてない武器とか選ばれないに決まってる
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730: 名無しさん 2025/03/03(月) 14:46:13.26 ID:g583Wxfp0
装備に関しては武器と防具でスキル分けたのが完全に失敗してて他武器もこんなもん

801: 名無しさん 2025/03/03(月) 17:20:57.70 ID:EQU9lrge0
>>730
G級とかで武器についてる固定のスキルを入れ替えられるようになったりするのかね
そうじゃないとスキル優先で選ぶと使う武器が一気に限定される

731: 名無しさん 2025/03/03(月) 14:49:22.48 ID:GdR6f7sB0
分けなくてよくねぇかこれ
自由度下げてるだけじゃんよ
ガード性能とかは両方につけれる
砲撃は武器だけとかにして、いや、しろ

748: 名無しさん 2025/03/03(月) 15:17:50.61 ID:arQhj3hc0
今まで通りのスキル構成が組めないのはストレスってのはわかるけど
防具と武器で独立化してるから防具は防具は同じで武器だけスキル構成いじれば色々持てるのはかなりわかりやすくなった

769: 名無しさん 2025/03/03(月) 16:30:12.10 ID:Gu9wBang0
武器防具でスキルわかれても
攻勢とか異常武器じゃない弱いし挑戦者だって会心死んでるガンスだと少し弱い
どうせ武器の相性あんだから守勢も防具に入れて欲しかったわ

802: 名無しさん 2025/03/03(月) 17:23:59.65 ID:IwHXIAG40
武器スキルと防具スキル分けたのは史上最大の愚策になりそう

805: 名無しさん 2025/03/03(月) 17:26:25.55 ID:CLLVqI4q0
武器入れ替えがあるから武器種によって腐るスキルを武器専用にしたんだと思うけど、だったら武器スキルはもっと真面目に選んで欲しかった

810: 名無しさん 2025/03/03(月) 17:38:22.06 ID:PbulmjuW0
>>805
それは建前で本音は搭載できるスキルを制限してプレイヤーの火力のバランスを開発がコントロールし易くするのが目的だと思う
この制限のお陰で砲撃の攻撃力依存が許されてる感じがある

825: 名無しさん 2025/03/03(月) 22:33:43.83 ID:ud8+TYty0
マルチで武器切り替えてるやつほとんど見ないな
この要素ある限りスキルシステム変えざるを得ないし黒歴史になりそう

177: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:41:23.84 ID:eXr6tPzA0
ガ性ガ強が防具じゃなくて武器スキルなのは本当になんなんだ

178: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:45:22.16 ID:coQEDi1X0
武器でガードしてるんだからそりゃ武器スキルよ

180: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:47:40.39 ID:sRTCXp9C0
武器によっちゃ機能しなくなるようなスキルは全部武器スキル行きになってるんだと思う
まぁそのせいで発売前から分かっちゃ居たが依存スキル多い奴はしんどいみたいなのドンピシャだったな

引用元: ・【MHWilds】 ガンランススレ 298発目【MHRise】

コメント

  1. スキルシステムより武器持ち替えが元凶だと思うな
    今作はストーリーのムービーにしろ持ち替えにしろ皆の体験の薄いところに手間掛けすぎ。
    制作陣が時間かけたところ全部不満点だわ。

    そしてMRには持ち替えを更に強いるシステム持ってくるのがこのチームだと思ってる

  2. ソシャゲみたいな考え方だよな
    確かにこれなら、運営が想定した武器スキル持ちの武器しか環境で暴れることはないから管理がしやすい
    面白くはないけど

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