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【MHW スラッシュアックス】斧モードで切り上げをしない縦斬りのコンボってある?

242: 名無しさん 2018/04/13(金) 20:44:27.90 ID:V+oZJSd2a
斧モードで切り上げをしない縦斬りのコンボってある?

243: 名無しさん 2018/04/13(金) 21:02:48.58 ID:WWpxTSbl0
>>242
○→△

[quads id=1]

245: 名無しさん 2018/04/13(金) 21:24:22.00 ID:hCnUTXu50
>>243
おお!これいいね!さんくす!

247: 名無しさん 2018/04/13(金) 21:35:23.63 ID:RSDnwkx20
>>242
縦に斬らないといけないなら>>243だけど
右振りはじめが遅いからぶん縦繰り返しは
ぶんぶんしてるのとDPS大差ないはず

244: 名無しさん 2018/04/13(金) 21:13:32.42 ID:BgjAKo360
フラムシスカはやっぱり弱いんか?コレ

352: 名無しさん 2018/04/14(土) 23:51:20.74 ID:k858QZib0
にわかだけどパワスマとボルボって運用違う?
どっちカスタムするか迷ってる
あとゼロ距離は攻撃で剥がされそうになっても気持ちよくなるために△連打でいいんだよね?

354: 名無しさん 2018/04/14(土) 23:59:16.54 ID:inYOUx5z0
>>352
パワスマとボルボは真逆くらい運用違うと思ってる

零距離は△連打でいいんじゃね
剥がされる攻撃を覚えてきたら下入力で離脱を混ぜれば

397: 名無しさん 2018/04/15(日) 12:06:03.91 ID:JctnPNffM
キリンの起き上がりにゼロ距離撃つと大体範囲で落とされるのムカつく

短縮ゼロ距離だと吹き飛ばし距離短くて逃げれないし、ぶっちゃけアプデ強化された後もガンスの杭の劣化版やと思うわ

398: 名無しさん 2018/04/15(日) 12:18:41.03 ID:gAdjzyXQ0
で杭は張り付けるの?

399: 名無しさん 2018/04/15(日) 12:38:22.10 ID:O1HKcYJ40
もう少し早く零距離撃てば攻撃前に離脱できるんちゃうの

400: 名無しさん 2018/04/15(日) 12:44:45.24 ID:JctnPNffM
>>399
うんまあ起き上がりモーション終了前に終段まで撃ち切るよう調整すりゃいいんだけど普通に△△○コンボで殴ったほうが火力高いからさ・・・

スラアクだけに限らんとはいえ実用上の有用性は未だ浪漫攻撃の域から抜け出せてねーなと

401: 名無しさん 2018/04/15(日) 12:49:35.63 ID:O1HKcYJ40
起き上がった瞬間に爆破するようにもっていくんやからダウン時間にもよるけど△△△〇零距離、△〇零距離、△△〇零距離のどれかは合うやろ、ロマン枠てよりは使い方の問題じゃないか?

425: 名無しさん 2018/04/15(日) 16:25:46.83 ID:DALYZjVp0
TAでは常識が常に最適解とは限らない
△連打で最後までぶっぱすることに意味がある

99: 名無しさん 2018/04/12(木) 13:29:25.94 ID:YPUsmGtea
ダウンした時に零距離より△3〇1ループの方がええけど、ダウンした相手にいきなりぶっさすやつはおらんから起き上がりに合わせて零距離使う。
使い所が違うからそもそも比較にならんとか過去にそんな話になったような

101: 名無しさん 2018/04/12(木) 13:57:36.28 ID:mIs86Gw/0
結局>>99これだよな
ゲージの消費量も違うし起き上がりに頭起こして剣のコンボが全弾入らない場合も多々あるし比較する意味はまったくない

102: 名無しさん 2018/04/12(木) 14:04:16.41 ID:amccwz9wd
>>101
△3◯1が全弾入らない事より
乗り解放がフィニッシュまでいかない状況のが多くね

103: 名無しさん 2018/04/12(木) 14:06:36.99 ID:YPUsmGtea
乗りフィニッシュは知らんけど
零距離の話なら起き上がりに合わせるからフィニッシュまでいく

104: 名無しさん 2018/04/12(木) 14:19:24.42 ID:6b2h3d0Ja
そのあとひかれる

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