
466: 名無しさん 2025/08/13(水) 05:41:45.99 ID:H69TCe0x0
★9もマップ内に出さなきゃ戦えないんだよな?
★9出るまで休憩リセマラして体力多い奴倒してやっと護石ガチャする権利貰えるって相当めんどくさくない?
★9出るまで休憩リセマラして体力多い奴倒してやっと護石ガチャする権利貰えるって相当めんどくさくない?
493: 名無しさん 2025/08/13(水) 05:56:54.76 ID:Xyy7w6wt0
>>466
そうでもしないと、またアルベドオンラインと言われてしまうので
そうでもしないと、またアルベドオンラインと言われてしまうので
567: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:35:51.28 ID:VOe9hbqB0
Steamでのニュースで発表した内容のコメントとか毎回こんな感じなんだけどやっぱ英語読めないから何言われても無視なんスかねぇ
https://steamcommunity.com/app/2246340/eventcomments/596282871323486614?snr=2_9_100003_
https://steamcommunity.com/app/2246340/eventcomments/596282871323486614?snr=2_9_100003_
Steamコミュニティスレッドの相変わらずで草枯れてるやないか
https://steamcommunity.com/app/2246340/discussions/
590: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:40:16.96 ID:Ju9HnfHdr
>>567
アンチチート外せやボケで満たされてて草
アンチチート外せやボケで満たされてて草
594: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:40:46.82 ID:Z9qyMtFl0
>>567
steamコミュニティはもうずーーーっと「ゲームが最適化されてない」勢と「お前のPCがゴミなだけ」のホイルズが戦ってるからな
海外はマジでゲーム内容じゃなくて最適化のことずっと言ってんだけどなあ
steamコミュニティはもうずーーーっと「ゲームが最適化されてない」勢と「お前のPCがゴミなだけ」のホイルズが戦ってるからな
海外はマジでゲーム内容じゃなくて最適化のことずっと言ってんだけどなあ
639: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:51:27.45 ID:LQISdcnW0
>>594
(読めないけど、きっと白人様もエンドコンテンツのボリュームや難易度の低さにお怒りに違いない!🤓)
とかもうね、本当に
(読めないけど、きっと白人様もエンドコンテンツのボリュームや難易度の低さにお怒りに違いない!🤓)
とかもうね、本当に
957: 名無しさん 2025/08/13(水) 07:45:08.71 ID:jrKutMm70
>>567
けっこういいコメントあるな
けっこういいコメントあるな
モンハンってのは敵の攻撃をうまく避けるのが楽しいんだろ?
星増やして体力増やすだけの何が楽しいんだ?
とか
モンハンを買うのは、フレが激昂ラージャンにぶっ殺されてヘッドセットに絶叫するのが楽しいからだ
とか
645: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:52:42.13 ID:djO1Swal0
モンハンの根底的な設計ミスは高難易度を周回しなくちゃいけないことなんだよな
だから高難易度が作業ゲーになる
時短だけを求めて効率化されるしその効率はネットで情報交換どころかYouTubeで即拡散されるから昔みたいな長い試行錯誤はもうされない
本当は倒すこと自体が勲章になるレベルのボスを用意出来ればいいんだがそう言うボスを作る能力はない(一回きりのボス枠だったゾシアがあの有様だから終わってる)
まず前提として今までの高難易度(笑)は歴戦王(苦笑)と星8(絶句)だから何も期待できないんだけど
だから高難易度が作業ゲーになる
時短だけを求めて効率化されるしその効率はネットで情報交換どころかYouTubeで即拡散されるから昔みたいな長い試行錯誤はもうされない
本当は倒すこと自体が勲章になるレベルのボスを用意出来ればいいんだがそう言うボスを作る能力はない(一回きりのボス枠だったゾシアがあの有様だから終わってる)
まず前提として今までの高難易度(笑)は歴戦王(苦笑)と星8(絶句)だから何も期待できないんだけど
649: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:54:14.93 ID:y0aCpZEi0
>>645
周回するのに高難易度ってのが矛盾してるんだよな
動き覚えたら簡単なのが理想だけどゆらぎとか五分五分とか言い出すからなアイツ
周回するのに高難易度ってのが矛盾してるんだよな
動き覚えたら簡単なのが理想だけどゆらぎとか五分五分とか言い出すからなアイツ
653: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:54:40.70 ID:npsZ7Ay20
>>645
フロムゲークリアを人生の誇りだと思ってそう
フロムゲークリアを人生の誇りだと思ってそう
661: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:56:10.75 ID:djO1Swal0
>>653
フロムゲーなんて普通にやってりゃクリアできるから勲章になるわけないだろ
達成感には繋がるが誇りにはしないわ。楽しい思い出になるだけ
フロムゲーなんて普通にやってりゃクリアできるから勲章になるわけないだろ
達成感には繋がるが誇りにはしないわ。楽しい思い出になるだけ
669: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:58:35.35 ID:WJwc+4Yr0
>>653
🤓カプコンゲークリアを人生の誇りだと思ってそう
🤓カプコンゲークリアを人生の誇りだと思ってそう
680: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:59:59.52 ID:tsJSGOtd0
>>669
>>672
いやまてどういう逆ギレなんだよそれ…
フロムホイルー?
>>672
いやまてどういう逆ギレなんだよそれ…
フロムホイルー?
685: 名無しさん 2025/08/13(水) 07:00:40.92 ID:wcfVVQ7M0
>>680
触ったらあかんやつだろどう見ても笑
触ったらあかんやつだろどう見ても笑
719: 名無しさん 2025/08/13(水) 07:06:26.83 ID:sF3s48Xa0
>>680
皆さんこれが自分は健常だと思い込んでる無自覚👳です
他ゲーを無意識に貶すことでしか精神の均衡を保てない社会の暗部ですね
皆さんこれが自分は健常だと思い込んでる無自覚👳です
他ゲーを無意識に貶すことでしか精神の均衡を保てない社会の暗部ですね
672: 名無しさん 2025/08/13(水) 06:58:53.59 ID:JKap7/aB0
>>653
クリアすらできないPS雑魚がモンハンに縋るって噂本当だったんだな
そら怪文書連発しても自浄作用働かなくて衰退するわ
クリアすらできないPS雑魚がモンハンに縋るって噂本当だったんだな
そら怪文書連発しても自浄作用働かなくて衰退するわ
779: 名無しさん 2025/08/13(水) 07:16:39.46 ID:Z9qyMtFl0
そろそろモンハンの3乙システム見直さないか?
ソロならいいけどマルチは一定時間以内ならGEみたいに起こせるようにしようや
あとマルチ体力も無くせ
ソロならいいけどマルチは一定時間以内ならGEみたいに起こせるようにしようや
あとマルチ体力も無くせ
987: 名無しさん 2025/08/13(水) 07:49:29.52 ID:+2USI3MO0
・単純に攻撃力と体力が底上げだけした個体
・怒り時の速度が上がっている個体
・特別なモーションを追加された個体
・怒り時の速度が上がっている個体
・特別なモーションを追加された個体
どれが来るだろうか
下手にモーション追加しようものなら歴戦王との区別がな
イメージ的に★8 < ★9 < 歴戦王 じゃないと変だが、
受注可能ランク的には 歴戦王(HR50) < ★9(HR100)なのが・・・なんか違和感あるわ
コメント
高耐久・高火力→数値弄っただけの手抜き!
新モーション・隙潰し技追加→簡悔!
君たちさあ…🤓
高火力はともかく体力増えるのは望んでないんだよなぁ
モンスターの体力増やすんだったら今の最終武器を☆9モンスターの素材で強化できるようにする(武器の攻撃力上げろ)か、ワールドみたくカスタム強化を導入しろ
🤓全モーションに地雷設置を追加します!
フロムゲーが比較に出てるけど比べもんにならんだろ
高難易度のアクションゲーは短い集中でメリハリあるのが基本なのに
モンハンは体力多いだけで相手の攻撃はワンパンで死ぬから長期戦になってダルいだけで集中力が持たないんだよな
挙げ句の果てにはそれにDPSチェック入れるバカ仕様もあった
倒した時に達成感じゃなくて、やっと終わったが1番に来るから高難易度を名乗るのはおかしい
もうやらないから今回アプデのは知らんけど、★8ゴアなんかただ体力多いだけで弱いから始末に負えない
これ星9増やす必要あったか?
豪鬼アプデで星8が追加されたせいで星7の存在意義が消えたんだから
星7の報酬はアーティア、星8の報酬はお守りで分けるべきだっただろ
本当に引き算が出来ないな、突貫工事にしてもクオリティが低すぎる