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ライズだけ叩かれるのは不公平?モンハンの小出しアプデってワールドから始まったよな?

609: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:24:59.99 ID:cezO0wkk0
小出しアプデによる未完成商法もボリューム不足もワールドから始まったことなのにライズばかり槍玉に挙げられてライズ特有の問題みたいに言われてるの酷いよな

619: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:26:55.75 ID:sRTwZLvK0
>>609
ワイルズの方がよっぽど酷いのにな
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651: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:30:37.63 ID:B1dun8ov0
>>609
ライズが完全に完成版として出されてたらアプデないことが批判されたろうし
ライズがワールドワイルズのような長期アプデしてたら未完成未完成と言われ続けたろう
実際3ヶ月でほぼ完成したライズはアイスボーンと比較されずっと半ライス
ワイルズは同時期のライズとの比較も卑怯扱いだからな

ゲハカスに理屈はない

662: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:32:14.95 ID:tx/zfobP0
>>651
どっちにせよ拡張版の後だからボリューム不足は言われただろうしな最終アプデをそのまま出したところで

615: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:25:44.94 ID:YaY9+Ztk0
「ゲームゲノム見て████がコケた理由がわかったわ」ってポストに
「1000万売れてるからコケてない😡」ってイッチョカミする引用多くて🤮
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621: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:27:13.27 ID:U5VPHVyz0
>>615
その後の3ヶ月で47万がコケていないとでも?
コケッコ~!!!>🐔

632: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:28:12.81 ID:cezO0wkk0
>>615
決算でワイルズの想定より売上伸びてなくてライズに尻拭いてもらってますって報告したのにね

645: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:29:49.98 ID:AmffIoht0
パフォーマンス問題を考慮しなかったとしたら今の    と発売当初のライズが同じぐらいの完成度だと思う
    の上位シナリオが完結するのはいつになるんだろうね

777: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:46:32.86 ID:GLoWJZuM0
まぁ世間的にはワールドこそ真のモンハンというか
そもそもXX購入者が全員ワールド買ってたとしてもワールド新規のが圧倒的に多いから仕方ねぇ部分もある
結局カプコンのマーケターもそういう数字を根拠にワイルズはワールド2にすることを推奨したんだろうし

790: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:47:46.89 ID:DNH6MZXT0
>>777
俺ワールド買わなかったわ
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810: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:49:03.23 ID:cezO0wkk0
>>777
ワイルズでワールドから続くこの勘違いから目覚ましてくれねぇかな無理か

827: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:50:08.46 ID:GLoWJZuM0
>>810
「ボス戦特化のPSOライクゲー」以上の物にはならないんだよなモンハンってフォーマットが

781: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:47:10.46 ID:3PArCj6m0
お出しされたのはワールド2(dos)だけどな

806: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:48:42.53 ID:AmffIoht0
ワールドの不評だった部分を重点的に残しつつドスで失敗した要素を取り入れて全体の完成度を大幅に下げたのが    になります

822: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:49:46.96 ID:B1dun8ov0
>>806
呪いの儀式じゃん
自家製蠱毒やん

809: 名無しさん 2025/08/23(土) 20:48:59.70 ID:QbQzbChq0
まあワールド新規もグラの良さと安さに惹かれたのであって高いdos2は求めてなかったって事やんな

引用元: クソゲー 1648

コメント

  1. ワールドでも1ヶ月でジョーしか出なくてこれだけかよ!って皆去っていったよな

    18
    • 実際は1月26日発売の3月22日イビルジョーだからほぼ2ヶ月

  2. ほら、大好きなライズの話題だぞ
    あにまん負け犬はよ

    18
    • 荒らしがいるの?

  3. ライズが復権したこと自体は喜ばしいけど、逆に言うとゲハとかワールド信者のせいでマジでライズが売れにくくなってたと思うとなんかね…

    41
    • ゲハガイジって死滅するべき汚物だな

      20
      1
  4. 小出しアプデでも半ライスとか言われるぐらいボリュームなくても圧倒的にオンラインやりやすかったライズでは野良との交流とかフレンドとチャットとかで楽しかったで。
    ワイルズはそこら辺のシステムもクソじゃん。少なくとも部屋ぐらい自分で立ち上げられるようにしとけよ。なんだよプライベートルーム()って。拍車をかけて💩リンクでわかりにくくなった挙句、トドメの100人ルームやからなぁ。
    真面目にせめてオンラインがやりやすかったら人はいたんじゃない?少なくとも俺はやってると思う。

    23
  5. ワールド買ったけど痕跡集めとマップとNPCが無理すぎてすぐ辞めちゃった
    フレンドが買ったからって付き合いで買うもんじゃなかった

    14
    • ワールド、ワイルズはワシのモンハン観が変わってしまいそうで、未だにプレイできていない。いつの日か、ネルギガンテと旧火山で熱い戦いがしたいぜ!

  6. ワールドやライズはリソース足りないんだろうな
    とかいう謎の邪推で許してしまったから
    調子に乗らせてしまった。
    もうワイルズで中身が見えちゃったから
    もうこれからは許すこと出来ないっすよ

    17
  7. 質疑応答を見る限りでは小出しアプデ路線はカプコンの方針っぽい
    まぁ一部開発陣もそれに胡坐を掻いてる感あるけど
    アマツは内容的に本来はライズに入れたかったんじゃないかって予測もあったね

    15
    • ソシャゲ仕草自体は🥸だけのこだわりかは判明してない?

  8. まぁMHP2のミラルーツから始まってMH3GやMH4Gでも謎にイベクエ限定モンスター出し続けた時期あったからな
    振り返ってみれば最初から情報が割れてるだけで今のアプデ追加と殆ど変わりゃしないというか
    そもそもそこから間違いだったというかなんというか

    2
    0
    • MHGキリンとミラバル、MH2ミラルーツは期間限定でっせ

    • 初代のキリンなんて俺の体験した範囲では1回しか配信されなかった上にセーブデータ破壊バグだぞ

  9. 現実を見なさんな
    ライズを見て、ワールドに称賛されるのと、
    ■■■■もライズの方が良かったと言っているのはそういうことなんだって

    1
    10
  10. 色んなモンスターと戦いたい&野良主体の自分には本当に、ランダム救援のシステムが神

  11. 普通にワールドとライズのいいところを継承し不評部分をカットしてユーザー目線で作れば
    良い作品になってたはずなんだがな…

    • ワールドは知らんけどライズのいいところってのは開発期間被ってて可視化されてないから無理でしょ

      1
      5
    • >開発期間かぶってて可視化されてない
      開発期間丸かぶりじゃないんだから全く無理ってわけではないな。ワイルズリリースまで年単位で猶予があるし、アプデで後から取り込むことだってできる。

  12. 情報共有くらいできないんかね
    カプンコには難しいか

  13. ED入ってないのはそもそも論外だから

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    24
    • はいエアプ

      18
    • モンハンで「エンディングガー」ってどれだけエアプなんだよ
      じゃあワイルズずっとやってればいいよ
      一狩り行ってらっしゃーい👋

      15
    • この木ワールドとワイルズしか持ってなさそうw

    • ED自体は村のマガド倒した時点であるんだよなぁ…

      13
    • 淵源が追加モンスで発売時点で百竜夜行が解決してないことを言ってる?
      ワイルズも禁足地崩壊させるゾシア討伐→後付けで何度も復活しまーすって何も終わってない感がすごいんだけど?

    • 結局ゾシアを起動させた原因はなんなんだよって話で止まってるからな
      冬アプデで追加ならライズどころじゃないんですけどね

      まさか拡張まで引っ張らねえよな?
      ワールドもライズもストーリーは拡張前に終わらせてるぞ?

    • 受付ジョーの肉喰って終わるEDはそもそも論外だよねぇ
      黒歴史確定のクソエンド
      ミラボもアルバもあのクソドブスが目障りすぎてゲームとしては論外だから

  14. 例えば武器重ね着とかマイセットシステムとか
    システム面でこっちのが便利だよねって要素を
    最初から実装しないのが理解できない

    未実装→拡張で追加を何回繰り返すの?
    いつになったらゲームとして進化するの?

    • ナンバリング(笑)に拘る割にノウハウは受け継がず重ねているのは数字だけという

    • アンチ乙
      ライズサンブレと違って■■■■は6年~7年近くの開発期間使ってチーズナンに豪鬼にオメガにギターのイベクエ構想に胸膨らませたり海外旅行で人に慣れてる自然公園の動物と触れ合って生態系を理解した気になってたから😤

    • あれマジで国内の動物園複数回った方がいいやつ

  15. ライズとワイルズの比較で言うと、ガルクの見た目に騎乗するの、腰の骨とか折れそうで見てて不安で無意識にストレスがあったこと、セクレトが出てから気付いた。
    まんま犬すぎて、人間が上に乗るなんて虐待に思えて嫌だったんだなって。
    まぁ飛び下りて無傷なモンハン世界で何を今更なんだが、現実の犬を知ってると脆さの想像がつきやすいというか。
    その点セクレトは想像上の生物だから人が乗っても大丈夫って設定に納得がいく。
    エモートで尻尾だけで人間をお手玉するのはさすがに物理強度的に無理だろってなるけど。

    16
    • おまえ、さんざん現実ではありえないような強度のモンスター狩ったり翔虫につかまったりしといて犬だけ特別扱いってそりゃないぜ
      環境保護団体にでも参加してくれば?

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    • 滑空とかするような生物は骨かなり軽くなってるから騎乗するとかどう考えても虐待なんだけどね

    • 現実で猫好きな友人はやられモーションが可愛いからと嬉々としてメラルーをぶん殴ってたぜ
      それはそれとしてガルクは乗らなくても連れてかなくてもゲームには何の支障もないからストレスなら乗らなければ良かったんだよ

    • モンハン世界ではそれくらい丈夫な犬なんだなって理解1つでいいのに、無駄に現実ベースで考えて、明確に描写のある尻尾お手玉に対して物理的に無理って判断してるのお気持ち野郎すぎる

      ファンタジーって言葉ご存知?

    • だったら猫二匹でよくね?
      素材ぶんどりが有能だったからずっとマルチじゃ猫連れだったぞ
      「でもパクリチョコボは想像上の動物だからOK」って自分で言ってておかしいと思わない所がホイルーだっての
      現実の鳥の骨の強度ご存知?人間乗せて滑空着地なんて無理やろ頭■■■■かよ

    • ライズ叩く奴って理論を捻じ曲げてライズだけピンポイントで叩けるように屁理屈こねてくる奴多いよな。
      ライズの防具にαβ無いのは叩く癖にワールドの皮ペタ武器は擁護する奴の
      病的な理論武装まじで怖かったわ。

      11
    • なんかやたら👎️ついてるけどちゃんと読んでくれよ。
      セクレト出てからもうガルクには乗らないようにしてるよ。
      想像つきやすいってのは、例えば小指ぶつける映像見て痛そうってなるようなもので、ガルクにケチつけたいわけじゃない。
      モンハン世界のガルクは現実の犬とは違う設定だから人間乗せても大丈夫ってのも飛び下りて無傷云々のとこで承知してたつもりだった。
      エモートの件もセクレト側にも変な描写は存在するって言いたかっただけだ。
      まぁこちらの書き方が悪かったよ、不快にさせてすまなかった。

      11
    • ついでに言うとセクレト乗って緋の森大湖畔キャンプとか高所から飛び下りる時も着地の寸前に滑空操作を入力して衝撃を和らげるようなロールプレイしてるよ。
      ゲーム的にやる意味はないけど、見た目的にやらないと怖くなるから勝手にやってるだけ。

    • そんなので和らぐわけないだろ
      想像力ひくいな

  16. 原初メルゼナとかいうゴミ生み出した時点で叩かれて当然だよ
    https://bbs.animanch.com/board/5521128/?res=65

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