
697: 名無しさん
戦闘中に武器交換出来るのに変形して戦い方変える武器なんかいらんやろって🤓からのメッセージなんた
712: 名無しさん
🤓他を弱くすれば実質上方調整ですよね
727: 名無しさん
>>712
1つの武器を使ってもらうために他の武器をナーフします!とか言いそう
1つの武器を使ってもらうために他の武器をナーフします!とか言いそう
713: 名無しさん
ナーフ前に戻すと見せかけて
🤓「戻らずとも〜…」って喧嘩売ってるから普通にナーフ食らった武器は歴戦傷負ったままというね、片手剣使いとかもっと切れていい
🤓「戻らずとも〜…」って喧嘩売ってるから普通にナーフ食らった武器は歴戦傷負ったままというね、片手剣使いとかもっと切れていい
730: 名無しさん
運営的にはOBTの武器バランスが理想なんでしょ
その後プレイヤーに文句言われたからイジってるだけで後でコッソリ戻したくて仕方がないのかもw
その後プレイヤーに文句言われたからイジってるだけで後でコッソリ戻したくて仕方がないのかもw
734: 名無しさん
>>730
👶ハンマー完成形だったのか……
👶ハンマー完成形だったのか……
743: 名無しさん
>>730
ランスとハンマーは武器じゃない…
ランスとハンマーは武器じゃない…
747: 名無しさん
>>730
ボタン入力困難の上に舞踏跳躍すらない虫棒が理想とな
ボタン入力困難の上に舞踏跳躍すらない虫棒が理想とな
752: 名無しさん
>>747
徳田は元から空中要素消したがってるし溜めることによる面白さとか言ってるしな😂
徳田は元から空中要素消したがってるし溜めることによる面白さとか言ってるしな😂
757: 名無しさん
>>752
段差と乗りも消して🙏🐔
段差と乗りも消して🙏🐔
758: 名無しさん
>>752
空中機動力の乏しい虫棒なんて存在価値無いわ
太刀でやスラアクでいいやん
空中機動力の乏しい虫棒なんて存在価値無いわ
太刀でやスラアクでいいやん
733: 名無しさん
エアプが武器調整する恐ろしいゲーム
771: 名無しさん
弓もしれっとテンポ悪いクソ武器にしておきましたよ🤓
773: 名無しさん
ゲームやってて草ぐらいまで行くと世界がどうなるのか気になる
774: 名無しさん
弓もゲェジ武器にされたのマジワイルズ
822: 名無しさん
武器というか戦闘周りのテンポが前作からダダ下がりしてるのに
集中モード、相殺に鍔迫り合いで過去最大のアクション性とか言ってるホイルーいっぱいいたからなあ
集中モード、相殺に鍔迫り合いで過去最大のアクション性とか言ってるホイルーいっぱいいたからなあ
流石に武器持ち替えは殆ど擁護されてなかったけど
831: 名無しさん
相殺は全武器にあったらまだ褒めてもよかったよ…
858: 名無しさん
相殺といえば暇つぶしにやってるソシャゲがモンハンマーをパクってたけど、悔要素ナーフしてワイルズにあったら新規が気持ちよく殴れて人気武器になりそうな調整されてて泣いたわ
ソシャゲ屋にも負ける藤徳さあ…
引用元: 拘りの壁 2029障壁目
コメント
Yの意思を継ぐものやから、簡単にユーザーに満足されたら悔しいんやろ。
尚、ワイルズそのものの難易度を上げようとは微塵も思い付かなかった模様
やりきったんだからそうだろうね
ユーザーごときがゴチャゴチャ言っても無視したいけど内部でもなんとかしろとお達しがきたから仕方なくテキトーに弄ってる
ぶっちゃけOBTの調整には感謝してる
三馬鹿とか言われて今作は冬の時代かなとか思ってたけど、おかげで買ってて草ってたくさん言えたわ
サンブレ信者がホイルー呼び多用してんの草生える
未だにサンブレ信者ガーとか宣ってて草
馬鹿みたいに半ライス連呼してたやつがこれ言ってんのかと思うとマジでアルミホイル巻いてるなって思うよ
ホイルーがまだ頭■■■■で草生える
サンブレ信者が1000万人ワイルズ買ってる世界線に生きてるのつらそう
1074万人も被害者がいるという現実はサンブレ信者じゃなくても心が痛いだろ
カプコン投資家、『バイオハザード レクイエム』のシステム挙動に懸念―『モンハンワイルズ』の状況を鑑みて
ニュースに取り上げられてて草
ワイル◯の意見下さい!でも最善提案は求めてない!罵倒はカスハラな!
とか言ってた奴らが、「ご意見を真摯に受け止め…」とか今更言ってるの滑稽過ぎる
✕最善提案
◯改善提案
質疑応答来たから見た方がええぞ
株主「ワイルズ1074万本じゃ赤字やろ?」
💊「まだ売れるはずだから赤字だと確定してませぇん!」
何故まだ売れるのか説明できない所まで馬鹿なホイルーそのままで草
つまり現状だと赤字ってことじゃん
自分で赤字って認めてるようなもんで草
黒字になってないのに値下げしちゃって大丈夫なんすか…?
Steam版やDL版みたいにカプコン直のは値下げクソ渋いのが答えだよ
そりゃゲームを楽しさと難しさのバランスをとって作るより、プレイヤー側を全部弱くしてる方がプレイ時間も伸ばせるし考えるの楽だもの
Q.バイオハザード レクイエムは、モンスターハンターワイルズのようなシステムトラブル等のリスクはないか。
A.バイオハザード レクイエムは、ゲーム性やシステム面、ネットワーク関連においてモンスターハンターワイルズとは異なることから、現時点で同様のリスクは想定しておりません。(省略
wilesのプレイにはリスクを伴う事が公式から直々に明示されてて草
バイオ開発陣にまで迷惑かけてて草
なんで何度もこの記事消してんの?
武器辺りもそうだけど、段差なくても騎乗できる手段を一度でなく二度と提示し、それに騎乗システム(及び縄張り)にもテコ入れてちゃんと面白いシステムに進化した前作たちの努力をガン無視するものはシリーズ作品の開発に絶望するほど向いてないと思う
双剣の身躱しが納刀で消える不具合の修正はまだですか?