
346: 名無しさん
勘違いしてるヤツ多いけど最適化は12月末から着手だからな
そして来年最適化されたとしても中身はワイルズだからな
そして来年最適化されたとしても中身はワイルズだからな
347: 名無しさん
土台が腐ってるからゼロすら無理なの笑う
372: 名無しさん
最適化してないのに生まれる(予定の)MR
どうやってデバッグしてるのか最大の謎
どうやってデバッグしてるのか最大の謎
375: 名無しさん
>>372
AI様🤓
AI様🤓
382: 名無しさん
闘技大会の改造プレイタイムを手動で削除してるような連中が
MRをどういう形で作り上げるのか
MRをどういう形で作り上げるのか
不安しかねぇぞ
389: 名無しさん
というかMRのほうが土台(ハード)への殺傷力研ぎ澄まされてそう
394: 名無しさん
>>389
いまより確実に容量増えるしなMRだと
さらに負荷掛かるし当然クラッシュ頻発は避けられんね
いまより確実に容量増えるしなMRだと
さらに負荷掛かるし当然クラッシュ頻発は避けられんね
406: 名無しさん
>>394
ゲームやってる裏でマイニングしてるような状態なんだよな
そりゃあPCの寿命削ってるよ
ゲームやってる裏でマイニングしてるような状態なんだよな
そりゃあPCの寿命削ってるよ
740: 名無しさん
>>406
ワイルズでマイニングはさすがに草だよ
ワイルズでマイニングはさすがに草だよ
396: 名無しさん
ワイルズMRが出た暁には一愛さんも流石に現実を見る時が来るのだろう
408: 名無しさん
鈴木だってワイルズをどうにかすんのは無理だろ
ワイルズMRの班にあてがうとか半ばパワハラみたいなもんだし人抜けてマトモなもの出来なさそう
というか現状ワイルズのアプデ班でそれが起きてるからいつまで経っても改善しないのでは
ワイルズMRの班にあてがうとか半ばパワハラみたいなもんだし人抜けてマトモなもの出来なさそう
というか現状ワイルズのアプデ班でそれが起きてるからいつまで経っても改善しないのでは
416: 名無しさん
MRが出たら出たで、バランス調整不足とか大きめのバグとか抱えてきそうだなぁ
447: 名無しさん
最適化サボって追加要素だけ追い続けたヘルダイバー2はバグだらけで限界が来て運営がバグ取り専念するから当分追加要素はなしっていってるしな
ワイルズは追加要素スカスカだったけど
514: 名無しさん
でも俺はMR絶対買わないからお前らとは違うで
692: 名無しさん
ワイルズはもうMR中止にして一瀬新作まで過去作の移植をやってた方がいいんじゃね
922: 名無しさん
最適化先に越されてて草
924: 名無しさん
>>922
カスハラやめろ🤓💢
カスハラやめろ🤓💢
引用元: 980=13900 2034🐔
コメント
ワイルズをいくら最適化しても
最適化されたワイルズでしかないんだよな
綺麗に整えてもライズにすることは出来ないのよ
これでMRでクラッシュ多発したら鈴木が責任取ると
🥸🤓どうやってMRのデバッグをするかだって?
もろちん1000万人の有志が購入した上でやってくれるに決まってるじゃないですか〜
🤓🥸出してから考える🍄💦💦
やっぱ最適化後回しでいいか…
賃金支払う必要のないどころか金落としてくれるデバッガーって戦略ほんと天才的だよな
払うのは信用?そんなものはなからないではないか
いずれ最適化されるとしても、ワイルズ産マップはMRでも残念なマップのままでしょ?
MRまで付き合うのは無理っすわ
藤岡徳田じゃ絶対に高評価される作品にならないのはもうみんなわかってるでしょ
MRなんか出さんでいい
無駄金を使うな
そして藤岡徳田を一生モンハンに関わらせるな
どんなもんか見てみたい
多分TU2ぐらいまではワイルズが1600万本売れる予定で開発費ぶち込んで全力で作ってただろうから後にも引けなくて大混乱やろな
TU4より後の予定が未だに出せないのオモロ