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操竜は神システムか糞システムか?世界観を壊す派VS最高に楽しい派の激突

483: 名無しさん
むしろクロス&ダブルクロスとライズサンブレイクのツイッターで挙げてた設定画は今からでも本にまとめて金払わせて欲しいくらい

485: 名無しさん
ラージャンとかいう通りすがりの最強兵器面白過ぎる

490: 名無しさん
イビルジョー操竜したら薙ぎ払い龍ブレス連発できて楽しそう

504: 名無しさん
弱も強も鈍臭すぎるヤツが操竜の時はぶつけて狩猟対象を操竜して壁ドンコースも出来るしな
>>490
フィニッシュはどついて転ばしたあと踏みつけして食らいつく流れ欲しい

492: 名無しさん
ラングロトラの👅連打も気持ち良かった
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493: 名無しさん
ラージャン操竜はとても良いたこシあだった

494: 名無しさん
操竜は本当に良かったな
タゲを壁ドンしてもよし途中で適当なの連れてきてもよし
まだ過去作の方がたこシああったじゃん

501: 名無しさん
>>494
みんなで一斉にフルボッコが出来るボーナスタイムで楽しかったよな

495: 名無しさん
ビシュテンゴだけはもう即タックルで終了も視野に入れてる

496: 名無しさん
steam版で被害にあったフレンドとしばらく音信不通になってましたがこの度エアライダーで再会することになりました😂ありがとう🌸
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497: 名無しさん
ウケツケジョーってアンジャナフと操作感変わらなそう

499: 名無しさん
一手間かかる代わりに全モンスター中最強クラスの開国シャガルビームほんと好き

500: 名無しさん
尻尾ビターン連打が好きだった
毒入るし

503: 名無しさん
モンスター合流がプラスにしかならなくしたのほんと英断

507: 名無しさん
>>503
モンスター来たじゃねーか…クソ邪魔じゃん…😫
じゃなくて
近くにモンスターおるやん!連れてくるわ!🤩
だからな

506: 名無しさん
操竜とかいう乗りシステムの完成形、世界観(笑)とかリアリティ(笑)より楽しさとインパクトを追求した素晴らしいシステム

508: 名無しさん
操竜とかガキかよ
オトナはメカ相手に魔法攻撃な

520: 名無しさん
>>508
オトナ……魔法……
どどどど童貞ちゃうわ!

509: 名無しさん
乗りとかはよ消せと思ってたけど操竜はよかったし傷つけとか吹っ飛ばしも弄ったら良くなるんかな

512: 名無しさん
操竜最弱選手権ってテンゴちゃん?

561: 名無しさん
>>512
アケノシルム
最後の操竜フィニッシュがほぼ当たらない
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514: 名無しさん
操竜ですらta勢とか文句言うヤツいるのによくこのゲームが許されると思ったな

516: 名無しさん
操竜はアマツ相手だとなんか妙にダメージ低かったのが不満
一発500ダメとかしょっぱくない?せっかくヌシを操竜してるんだから一発1000とか1500くらい出してみろよ

517: 名無しさん
しかもアマツではウツシと2人でヌシオウガ操竜をする激アツ演出まで完備
アマツはジンオウガと縄張りの因縁関係持ってるし、世界観を大事にするってこういうことじゃないんですか?

518: 名無しさん
ワイルズスレがまだ正常に働いてた時
合流めんどくせぇって話題の時に操竜は良かったよなってレスしたら叩かれたな…🥺

525: 名無しさん
>>518
ナンバリング信者はゲームやってないからな

521: 名無しさん
バサルの操竜強い論者はさっさとラングロ完封動画上げろよ

539: 名無しさん
>>521
ライズスレ現行の時にバサル弱いって話したらビーム強いのに何言ってんのとか言われて泡吹いて気絶した
しかもその後同じ話出た時にバサル弱いとか言って暴れてたヤツ?とか変なレッテル貼りと情報操作された🥺
あいつ絶対バサル本人だと今でも思ってる

556: 名無しさん
>>539
バサルモスがレスする唯一のインターネット匿名掲示板、モンハン板

522: 名無しさん
操竜の是非は別にしても、乗りは面倒臭いから廃止してくれないかな
まだぶっ飛ばしの方がマシだ

533: 名無しさん
そう考えると乗りの是非はともかく、乗り中のモンスターを攻撃すれば終了を早められるX系が1番いい落とし所だったのでは?
操竜は除いて
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572: 名無しさん
確かにウルクススの操竜はゴミだ

573: 名無しさん
世界観に合わないって言われたけど俺は操竜めっちゃ好きだったわ、何より合流がクソ要素にならなかったのが良い

630: 名無しさん
武器持ってるのにわざわざ子泣き爺みたいにモンスターにしがみついて攻撃する絵面がシンプルに嫌
DDONでもそうだがなんでモンスターに乗らせたがるのかわからん
元は地に足つけたアクションで人気出たんだから変なシステム盛らんでいいだろ

643: 名無しさん
>>630
4で背中に乗ってナイフサクサク導入して無かったら操竜も無かったと思うよ🙄

653: 名無しさん
>>643
だから4は速攻で投げたわ

657: 名無しさん
>>653
正解

]

引用元: 徹底激論!1200円で馬鹿と13900円買った馬鹿どっちが馬鹿か! 2066馬鹿🐔

コメント

  1. こう言うのでいいんだよの具体的な例

  2. 操竜はモンスの自由意志を無視して操る所が「モンハンでそんなことやっていいの??」って
    最初はかなり違和感あったね。簡単操作でスピード感あるし火力も出せるし乗り系のシステムとしては
    最高だったなとワイルズのレギオスの乗りを見ててそう思う。

  3. 乗りとかいう××要素をなんとか消さずに遊べるモノに昇華したのが操竜やろ
    元が元だけにどちらも要らんが操竜は仕様的にも責任的にも悪くない

  4. 操竜は選択性があるしゲームのアクセントになるから良い仕様だと思う
    ワイルズの乗りは事故って乗ってしまう言わば不愉快要素
    まあワイルズは意図的に不愉快要素を散りばめて作られてるんだと思うけど

  5. 操ったらビーム出るとかどういう理屈やねんとは思うがぶん殴るだけで正確に90°ずつ方向転換して頭に衝撃与えてるのに何故かそのまま直進して壁衝突するゲームのリアリティとそうそう変わらんから面白ければなんでもええわ

  6. 乗りの発展系としてみたらよく考えられてるんだよな
    モンスターが2体集まった時に大ダメージを与えられるチャンスになったり
    アイテムをボロボロ落とすから稼ぎにも使えて

    そもそもモンスターごと固有のアクションが用意されてる作り込みよ

  7. 強モンスを連れて一網打尽!落とし物で身入りもいい!プレイヤーのプレイスタイルに合わせて選択可能!
    これって…

  8. 操竜はすごくゲーム的なシステムだったよな
    それがゲームであるモンハンと相性バッチリだったんだよね

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