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MR前提の作りにもう限界?モンハンワイルズの設計思想に不満が集まる

173: 名無しさん
つーかもういいかげんMR前提の設計やめろよ
そこがそもそも呆れ果てられてるんだろうが

176: 名無しさん
>>173
これはそう

178: 名無しさん
>>173
クロスはG級出しませんからのダブルクロスもだいぶ呆れられてたな
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181: 名無しさん
>>173
この娯楽が溢れかえってる現代で引き伸ばそうってのが無理難題だよ
ディズニーやポケモンぐらい巨大IPならまだしも

186: 名無しさん
>>173
でもそんなこといったってぇ
さいさんがぁ
PC個人向け市場終わりまくってるしまたソシャゲ台頭するかもなぁ

174: 名無しさん
そもそもワールドを🧑‍🦲に任せなかった時点で判断おかしいんだよな
どっちが実績あると思ってるんだ

175: 名無しさん
ワイルズベースとか誰も得しないだろ
砂原の砂丘とか全て消し去るとかしてくれないと
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177: 名無しさん
大成功前提ムーブだから出るよMR
もう止まらんよ🤭

193: 名無しさん
このトンチキストーリーをMRでどう広げるつもりだったのかは気になる

198: 名無しさん
MR出しても地獄出さなくても地獄
逆裁2のラストみたいやな💀

200: 名無しさん
むしろMR2、MR3…みたいに半永久的に大型アプデ追加していく方がいいわ
ワイルズみたいに変な進化されたらたまらん
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202: 名無しさん
>>200
それFでよくね?

215: 名無しさん
>>202
月額はちょっとな

224: 名無しさん
>>215
今の時代無料にして月額パスでなんか配ればよくね?

235: 名無しさん
>>224
それならやりたいわ

引用元: CAPCOMの徳田です。改めてDLC買った?🖕🤓2300

コメント

  1. MR前提にする事で確実に出し惜しみが発生するから、それで当作がショボくなる可能性が高まる。 まあ出し惜しみしなくても■■■■がワイルズな事に変わりは無かったろうけどな。

  2. 最初から要素詰め込んで、好評だったら中規模の追加拡充要素を売り込むのが本来のDLCの売り方やねん。

    初っ端からDLC(MR)を前提にしてるから各種調整も及び腰だし、アンロック引き延ばしによる顧客キープが横行するとしか思えないんだよな。

  3. 本来の単純拡張パック的な売り方ならわかるがDLCマシマシした上でやるのは意味わからんな。
    そんなのならDLCの延長線上でそのまま実装しろよって話になるし…

  4. 解析でアイコン枠が倍ぐらいになってるんだっけそれなら最終的にアイスボーンぐらいになるかもしれんけど実装比率おかC
    ユーザーがいなくなった後に継ぎ足してどうするんだよ

  5. MRはまだいい
    アプデデはやめろクソが

    • 🤓「アプデデデ…(サイレントナーフ)」

  6. MRは竜灯がいきなり大爆発して環境が全く変わったという設定で改良マップを実装すればいい

    • マジでこれくらいめちゃくちゃな理由でシームレス廃止にするしか道は無い

      既に世界観イカれてるんだから全然あり

  7. これがうちなんで慣れてください🤓🖕

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