
217: 名無しさん
マジで100人ってなんの意味があるんだろうな
4人は流石に少なすぎるが両極端だろマジで
4人は流石に少なすぎるが両極端だろマジで
231: 名無しさん
>>217
鯖の管理が楽なんだろ
管理と言うか負荷かもしれんが知らんけどwwwwwwwwww
鯖の管理が楽なんだろ
管理と言うか負荷かもしれんが知らんけどwwwwwwwwww
232: 名無しさん
>>217
友達100人できるかな?って歌があるだろ
友達100人できるかな?って歌があるだろ
218: 名無しさん
みんなやってるフリしてるだけだよな…そうでなければ怖すぎるwwwwwwwwww
222: 名無しさん
あの、普通に16人ロビーで良くないですか?🥺wwwwwwwwww
227: 名無しさん
>>222
ロビーの強さ見せましょう
ロビーの強さ見せましょう
228: 名無しさん
ワイルズやってると動悸がする
230: 名無しさん
30人とかで良いよなwwwwwwwwww
サーバー分散して80人以上いる所と10人もいない所が同時に存在してるしwwwwwwwwww
サーバー分散して80人以上いる所と10人もいない所が同時に存在してるしwwwwwwwwww
233: 名無しさん
4人でいいだろあほらし
236: 名無しさん
100人に耐えられるワイルズの強さ見せたかったからwwwwwwwwww
なお
なお
243: 名無しさん
>>236
イナバの物置きかよ
イナバの物置きかよ
238: 名無しさん
100人はいれます!(20人しか表示できません!)
240: 名無しさん
ぶっちゃけ24人レイドとかするんじゃなければtryとかwiiGみたいに8人だか10人部屋で良いと思うんだよなあwwwwwwwwww
242: 名無しさん
100人居ても100人見えないのなんで?
251: 名無しさん
>>242
負荷がかかるから
なんだったらこれからの最適化アプデで更に表示人数減らすオプション追加されるよ🤣
負荷がかかるから
なんだったらこれからの最適化アプデで更に表示人数減らすオプション追加されるよ🤣
244: 名無しさん
行けたら行くわ
249: 名無しさん
アンチ乙500万に耐えれるサーバーの強さ見せたかったからだからユーザーのハードは強さ見せつけられてクラッシュしたけど
250: 名無しさん
4人集会所返して😭
あの野良4人でイチャつくのが好きなんだよ😭
あの野良4人でイチャつくのが好きなんだよ😭
253: 名無しさん
4人や16人だと💦🔫😺でクラッシュ出来ないから…
254: 名無しさん
100人ロビーを実装したおかげで水鉄砲クラッシュが起きたから意味はあったな
コメント
さすがワイルズ!100人入っても大丈夫!!
🫵🥸💻🔥😭💣💻🤓🖕
👹🎸🤖🔫🥸🤓🖕✨😺💻💊🤴🙏🔥😩👋🐓🏕️
<<<お邪魔しまーす!
当初モンハンでFF14みたいなMMOを作ろうして結局できなかった残滓だろうね多分
たこしあと同じ
FF14
🤓は今FPSにハマり、BF2042の128人ルームを参考にした説
やってて草とか言ってた奴だから有り得る話じゃないか?笑
🤓フロンティアのロビー人数に負けてるのが悔しい。本家の正統な俺が手掛ければもっと素晴らしいの作れるし
フロンティアはちゃんと100人表示されてたんですが…
🤓100人映すスペックのないゲーム機と、それを出来なかったプログラマーが悪い
10年前まで箱でフロンティアやってたけど重いなりにちゃんと全員表示されてたわ
つかオプションでカメラの表示範囲弄れたからその辺も考慮されてる
つまりワイルズの処理は10年前のゲーム以下
何でMRに行けるようなハンターが100人も現れる設定なんですかねぇ?
MR級のハンターは一時代(一作品)に数人って設定はどこに行ったんですか?
ワールドの16人ロビーもゲーム的には大した意味なかったような
一応ワールドの16人ロビーは身内で6人集まった時とかにわざわざ部屋を分けて立てる必要なく3人ずつに分かれて人を入れ替えながら遊べる利点があったよ
そこはライズの4人ロビーより明確に利点だったと思う
でも100人は明らかに過剰
ワールドマルチは普通にメンバー変えてクエ回してたから閉鎖的な4人部屋より気楽だっだろ。
100人は流石にいらんけど。そもそも拠点無駄にバラけてるうえ表示すらしてないからまじで意味ないし。
ゲームとしての機能とか考えてないよ
ただ人がいっぱいいた方が見映えいいじゃん?くらいの考えだよ
その結果が核分裂水鉄砲だろ、面白いじゃん
突発的に腕相撲大会みたいの起きたりダンスジェスチャーで交流したり歌姫に花火打ち込んだりするの楽しかったから100人ロビーは肯定派だわ
色んな人の装備見るのも好きだし
交流(笑)
そういう要素は否定せんけど、まず狩りそのものを楽しく安全に遊べるようにした後に実装してくれませんかね
大勢いると水鉄砲とかのそういう遊びをしてもらうジェスチャーで崩壊してるのがね・・・
予算いただく為のプレゼン用だと思った
「100人入れるロビーってなんか楽しそう!」←これはただの思い付き
そこから面白い遊びに昇華するのがゲームクリエイターの仕事なのにカプコンは素人しかいないの?
🤓水鉄砲
100人が(一応)同時に入れるロビーに何の意味もなかったな
フロンティアはラヴィエンテ、ワールドはマムとムフェトで大勢入れる意味はあったけどワイルズはガチで何にもない
固定メンでやるにもリンク組むから同じロビーにいる必要もない
100人のPvPなんかが当たり前に存在する時代に「100人が存在できるだけ」のロビーを自慢げにお出ししてしまうゲーム
外伝のFに負けたくないからね仕方ないね
100人のほとんどが表示されません!
ラグバグクラッシュの原因になります!
100人いることで遊べる要素は特にありません!
むしろシステムだけ無駄に複雑になって直感的にマルチを楽しむのを阻害してます!
ここまで不要な要素もなかなかないけど、なぜかワイルズにはこれ以外にもたくさんあるという恐怖
ソロオンラインが快適すぎる・・・
ロビー入ると装備について思案してるときにスタンプとか会話流れてきてウザい
ソロでも耳障りな歌とか花火とかが定期的に流れてくる
ファビウスの証が流れてBGMは流石に切った
そもそもオンラインゲーム向いてなさそうだから回線きっとけばええんちゃう?
100人入れるのも結局ワイルズが爆売れして大人気になること前提だったんだなって思うわ
プレイには🤓の想定した道筋しか許さないし、そこからズレたら即粛正
ロビーは作りたかっただけで後はどうでもいいから自由に遊んでください。バグ?しらね自己責任っしょ
これがワイルズ
ゴグマでハメが開発されてるがこれをスルーできるか否かで今後を占える
↑もうあいつら年末休みだからどうでもいいってなってるよ
オープンベータテストの時点で処理重すぎてガックガクだったしな。
そして案の定再現性の高い水鉄砲クラッシュが起きるという…
FF14みたいなMMO作りたかったのか、公認配信者が視聴者を大勢呼べる様に忖度したのかの二択だとは思うが。
ゴグマで最初から尻尾に張り付く、段上で味方のいるところにタルコロする、最終エリアで地上にいるのにスリンガーばっかり撃つ、救難で呼ぶとこんなゴミが来るから部屋立ててまともな奴と狩りたいのにロビーにターゲットモンス設定できないの終わってる。何のためにロビーあんの?
ボスの左手側から殴れよ脳みそ足らんのか
一般社員「100人だと環境リンクやリンクパーティも意味なくなりませんか?そもそも部屋を自分で立てれないというのは…」
🤓「(100人ではないと)部屋に入った途端手加減しているように見えてしまう。プライベートルームの怖さ…見せましょう!」
🥸「一期一会…その一言の深さ…」
🤴「(2人が良いと言ってるんだから)ヨシ!」
一般社員「…」