637: 名無しさん
フロムゲー考察で成り上がった人のゲームとうとう頓挫したんか…つい最近ちゃんと発売できた人がいる中何を間違えたんだか
639: 名無しさん
>>637
自身の考察はできなかったんや
自身の考察はできなかったんや
640: 名無しさん
>>637
あれ「バンド募集!当方ボーカル」みたいなもんやし…
あれ「バンド募集!当方ボーカル」みたいなもんやし…
648: 名無しさん
>>640
これよく勘違いされるけどバンド募集当方ボーカルは需要高いぞ
これよく勘違いされるけどバンド募集当方ボーカルは需要高いぞ
642: 名無しさん
>>637
アレはアレでアセット使っていたってスレで貼られていた
アレはアレでアセット使っていたってスレで貼られていた
646: 名無しさん
>>642
アセット使用は何も悪くないぞ
そもそも最近のインディー未満のバズり特化ゲーなんてそんなんばかりだし
アセット使用は何も悪くないぞ
そもそも最近のインディー未満のバズり特化ゲーなんてそんなんばかりだし
677: 名無しさん
>>637
上級騎士じゃなくてパッチだっただけとか言われてて草だった
上級騎士じゃなくてパッチだっただけとか言われてて草だった
662: 名無しさん
🤓🥸アセットとか既に作られているモノを使うのは二流ですよね
新しくモデル作らないと
新しくモデル作らないと
680: 名無しさん
>>662
なにげに一瀬が作ってた高解像度モデルがそもそもワイルズのためじゃなくてMHNowやアウトランダーズのためだったのは意外だった
開発ほぼ同時期なんだから流用したくても間に合わんし
SF6の大会有料化もそうだけどそもそも風通し悪いんだよなこの会社
なにげに一瀬が作ってた高解像度モデルがそもそもワイルズのためじゃなくてMHNowやアウトランダーズのためだったのは意外だった
開発ほぼ同時期なんだから流用したくても間に合わんし
SF6の大会有料化もそうだけどそもそも風通し悪いんだよなこの会社
695: 名無しさん
>>680
運営部門と開発部門が全く連携とれてないの見て察しちゃったよね
運営部門と開発部門が全く連携とれてないの見て察しちゃったよね
707: 名無しさん
>>695
で、それを開発側が堂々と言えちゃうってのも王国の独裁が大したことないって証だしな
ワイルズはあからさまな例だっただけでそもそも会社としておかしいんだと思うわ
で、それを開発側が堂々と言えちゃうってのも王国の独裁が大したことないって証だしな
ワイルズはあからさまな例だっただけでそもそも会社としておかしいんだと思うわ
702: 名無しさん
>>680
開発部門が知らない大会運営が勝手にやったことってXで発信したのワイルズだよ
開発部門が知らない大会運営が勝手にやったことってXで発信したのワイルズだよ
706: 名無しさん
>>680
これマジ?
これマジ?
717: 名無しさん
>>706
ワイルズはなんせチーズナンを3年開発できるくらいなので、全体で6年開発してたらしいのでライズ~サンブレイクにもろ被ってる
これだと最初から共有を前提としてない限り(普通はそうなんだけど)一部のモデルを融通できた程度じゃないかと
ワイルズはなんせチーズナンを3年開発できるくらいなので、全体で6年開発してたらしいのでライズ~サンブレイクにもろ被ってる
これだと最初から共有を前提としてない限り(普通はそうなんだけど)一部のモデルを融通できた程度じゃないかと
715: 名無しさん
>>680
モデル使い回しってマジ?システムもワイハのモロパクリだしtimi大丈夫か
モデル使い回しってマジ?システムもワイハのモロパクリだしtimi大丈夫か
667: 名無しさん
🥸PG募集!当方アーティスト🎨
コメント
一ノ瀬可哀想すぎる
・コロナ
・低予算
・納期
・自分の担当で使うわけじゃない作り込み(New!)
逆になんでワールドの時からあんな不評なことばっかしてる連中の方が全部逆で自由にさせて貰ってるんだおかしいだろ
💊💻の世界ではゲームを作る能力は評価されない項目だから…
・次回作の初動売上の失速
も半ば確約されてるからな
ワイルズが残した負債の責任を一ノ瀬が取らされる可能性すらある
何故か毎回前作が不評でユーザーが警戒して一瀬モンハンの初動が悪いからね…
アイボの時も無理矢理ジンオウガだしてるしずっとそんな感じなのか
MH~MH2(MHF初期)、MH3~MHXXまでモデル改良しながら使いまわしてたんでここ最近の流れがむしろおかしいんですわ
そのときに地面がモデルが使い回しだのお好み焼きだの言われまくって相当キレてたんだろw
でもお前ら買ってるんだからマジでバカだよなww
インディーとクラファン詐欺の配信者を比べてる奴なかなかひでえな
ナイトレインは過去作のアセットをうまく使い回して開発費を抑えただろ?
モンハンも過去の蓄積を上手く使い回せよ
毎回1から作り直して無駄にコストかけまくってるのに、社長が「ゲーム開発費が高騰してるからソフト価格はもっと上がるべき」とかアホなこと言い出すの勘弁してくれ
アセットの使用とかそれ以前の問題、アセットをただ積み上げただけの登るゲーム流行っただろ
それ以下なんだよこのワイルなんとかってゲーム
どんだけ素材使いまわそうが違うゲーム体験や遊びは用意できるだろ
有名どころなら如くシリーズとかゼルダシリーズとか
使い回しならフロムゲーもかな
寧ろ20周年作品なんだからアセット使い回しでそれをブラッシュアップさせたぐらいの方が相応しいやろ。
なるにぃはプロジェクト発起人のくせに他人事で謝罪も無く3時間頓挫したゲームのストーリー解説するような奴で
これをインディー開発者と比べるのは酷だろ
可哀想だよ真面目に開発してる人が
そもそも使い回す素材がある事を知らないくらい💊上層部以外からはハブられてる可能性。