330: 名無しさん
結局ベータでランスとハンマーが弱いって言われて真っ先に強化されて
1年経って1周回って結局ランスとハンマーが弱いに回帰してるのおもろいな
1年経って1周回って結局ランスとハンマーが弱いに回帰してるのおもろいな
332: 名無しさん
>>330
使ってない人は知らんと面けどランスは製品版で強化されたと見せかけて一番重要なDPSコンボ弱くされたんだよ
使ってない人は知らんと面けどランスは製品版で強化されたと見せかけて一番重要なDPSコンボ弱くされたんだよ
334: 名無しさん
>>330
ベータで弱いって言われてたのは片手スラアクランスだった筈
ハンマーや双剣は弱かったけどあんまり荒れてなかった、弓は導の矢が強すぎて荒れてた
ベータで弱いって言われてたのは片手スラアクランスだった筈
ハンマーや双剣は弱かったけどあんまり荒れてなかった、弓は導の矢が強すぎて荒れてた
339: 名無しさん
>>330
政治力の差
政治力の差
331: 名無しさん
それが通用した初期は万能武器だの歴代最高傑作だの浮かれてたんだよ大剣使いは
通用しなくなってからゴネても時スデに遅しっていうね
通用しなくなってからゴネても時スデに遅しっていうね
333: 名無しさん
王レダTAで5弱(ハンマー笛双剣ランスライト)がクリアタイムという数字で明らかになったあと(ハンマーは王レダ前から名指しで5月末強化を明言されてた)
ハンマーは5月6月アプデで強化され中位あたりへ→8月12月アプデでスルーされた結果他武器に置いて行かれて今の位置
ランスは5月6月と謎のスルーをされて、8月12月で多項目にわたるそよ風みたいな微強化を宛がわれた結果他武器に追いついて今の位置
ハンマーは5月6月アプデで強化され中位あたりへ→8月12月アプデでスルーされた結果他武器に置いて行かれて今の位置
ランスは5月6月と謎のスルーをされて、8月12月で多項目にわたるそよ風みたいな微強化を宛がわれた結果他武器に追いついて今の位置
337: 名無しさん
4人別々の属性盛りで王ベド殴ってたら全ての属性吸収してレインボーゲーミングアルシュベルドになるとかねーかな
341: 名無しさん
>>337
やべーな…アルシュベルドが「からふる」使ってくるのか
やべーな…アルシュベルドが「からふる」使ってくるのか
340: 名無しさん
地味にヘビィがきつい
敵が早くなりすぎて防戦一方になるわ
敵が早くなりすぎて防戦一方になるわ
344: 名無しさん
>>340
俺もヘビィ弱いと思うけどボウガン2種は弱いくらいじゃないとすーぐぶっ壊れる
ガイジに使うのは難しいのに地雷ト沸きまくってて最悪だわ、片手持って攻めてるフリしてくれてた方がよっぽど早く終わる
俺もヘビィ弱いと思うけどボウガン2種は弱いくらいじゃないとすーぐぶっ壊れる
ガイジに使うのは難しいのに地雷ト沸きまくってて最悪だわ、片手持って攻めてるフリしてくれてた方がよっぽど早く終わる
342: 名無しさん
ハンマーはこれでも初期よりはかなりマシになった事実
今思うと初期ハンマーは製品と呼べるレベルじゃなかった
今思うと初期ハンマーは製品と呼べるレベルじゃなかった
343: 名無しさん
ヘビィは弱いくらいにしとかんといかんわ
345: 名無しさん
てか初心者がマルチで1番活躍できる武器ってガンスだと思う、○長押しと竜撃砲だけ撃ってりゃいいよ
350: 名無しさん
>>345
敵のモーションも把握してない初心者が後隙でかいガンス担いだら被弾しまくるか亀になるかで活躍なんて無理無理
敵のモーションも把握してない初心者が後隙でかいガンス担いだら被弾しまくるか亀になるかで活躍なんて無理無理
356: 名無しさん
>>350
被弾したり被弾したくないから遠距離にいてモンスター動かしまくるより亀になってくれてた方がマシ
地雷トは被弾するし被弾したくないから遠距離でモンスター動かしまくるんだぞ?挙句すぐ死ぬし
被弾したり被弾したくないから遠距離にいてモンスター動かしまくるより亀になってくれてた方がマシ
地雷トは被弾するし被弾したくないから遠距離でモンスター動かしまくるんだぞ?挙句すぐ死ぬし
359: 名無しさん
>>356
だから片手でいいだろ。なんでそこでガンスが一番になるのか意味不明
だから片手でいいだろ。なんでそこでガンスが一番になるのか意味不明
361: 名無しさん
>>359
肉質も無視、竜撃砲で大ダメージしかも青傷開きやすいからめっちゃ助かる、ガードも別にジャスガしなくていい
片手でも良いけど片手以上に操作簡単な気がする
肉質も無視、竜撃砲で大ダメージしかも青傷開きやすいからめっちゃ助かる、ガードも別にジャスガしなくていい
片手でも良いけど片手以上に操作簡単な気がする
346: 名無しさん
いまのランスは初期よりは強くなってるんだよ武器調整のたびにちょこちょこ強化はされてる
でも最弱
でも最弱
347: 名無しさん
ランス火力低いけど安定感は圧倒的だわ
初見モンスターを時間かかってもいいから初回討伐したいのなら最適
初見モンスターを時間かかってもいいから初回討伐したいのなら最適
349: 名無しさん
ランスエアプだけど集中モードで好きなところ突けたりしないの?
365: 名無しさん
>>349
当たる瞬間までエイムしとけば当たるよ
当たる瞬間までエイムしとけば当たるよ
355: 名無しさん
武器の追加無いの笛に辛すぎる
発売からずっとガルシュハド使ってるぞ
発売からずっとガルシュハド使ってるぞ
360: 名無しさん
最悪砲撃してればいいガンスの方が覚えること少なくて楽じゃね
コメント
👶「好きな武器はハンマーです!」(生配信で不慣れな動きをしながら)
🤓「なるほど…(これは調整必要だな)」
ハード性能に対する技術力みたいに金を掛ければ済むのと違って、武器調整はノウハウの積み重ねが物を言うからね。
いかに🤓🥸にゲーム作成ノウハウの蓄積が無いかが分かる。
ワールドライズはずっとハンマーだったけどワイルズハンマー弱いし、アクションも面白くないし、爽快感も無くなったから捨てちゃった
ジャストアクション配り過ぎなんだよな。どの武器も似たり寄ったりで特徴が薄い。だから一番火力出る武器でいいや~ってなる。火力で武器差作らず、火力の出し方で差を作れよな。
武器調整はマシだ、アクションは良い、なんて言うヤツいるけどそもそもそのアクション部分が過去最悪だよ
エアプ発見ー
や草スレ雰囲気悪くないか?
数少ない同胞なんだから仲良くした方がいいよ