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【悲報】王ベド倒してもナタ完全沈黙、存在忘れられるNPCへ【モンハンワイルズ】

18: 名無しさん
サークルメンも言ってたけど、あれだけアルシュベルドに執着してたナタがノーコメントってどうなの

20: 名無しさん
ナタ存在忘れてたなあ

538: 名無しさん
ナタのヤツ隷達目的物だけでいいのにゴミも拾うからな
はちみつ取れつったらはちみつだけでいいんだよ
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657: 名無しさん
護竜アルシュベルドがナタ父で
通常アルシュベルドがナタなら
歴戦王アルシュベルドは公式的には誰なのでしょうか?
なお、ゾシアはタシンと聞きました

681: 名無しさん
>>657
アーチャーエミヤ的なことになるかな……

885: 名無しさん
王ベド倒してもナタくん何もコメントくれないの悲しい…

886: 名無しさん
>>885
ナタくんも男の子だから
ジェマのおっぱいにしか興味ないのよ

888: 名無しさん
ジェマの前だとナタのナタ立ってたよ
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889: 名無しさん
ナタはもうストーリーに絡まないポストだからね

890: 名無しさん
ナタは最初に会ったベルドしか愛着ないよ
その後のベルドはすべてクローンみたいなもんだし関心ないでしょ

891: 名無しさん
開発者に嫌われてんのかなナタ

892: 名無しさん
MRでナタがサポハンなるんじゃね

893: 名無しさん
発売当初はナタ実は漢の娘だったってオチ期待してたんやけどなぁ

894: 名無しさん
MRでナタの訓練に付き合うのはあるだろうな
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897: 名無しさん
ナタはサポハンになったら武器何担ぐんだろうか
片手剣装備してたっけ?

898: 名無しさん
鳥「ナタくんナタくん!この前戦ったアルシュベルドがさぁ!護竜の力使っててさぁ!感動してさぁ!」

ナ「素材採集の〜」

だもんね悲しいよやっぱり

936: 名無しさん
>>898
ナタの二番目の選択肢を何度も聞くがいい
ヤツの興味は既に「こりゅう」に移ってる

938: 名無しさん
>>936
でもゴグマジオスには大して反応してなかったぞ

899: 名無しさん
安っぽいファンタジーならゾシアと一体化したタシンおじさんとナタが対決するシーンがくるはずだ

902: 名無しさん
ナタまじで放置プレイされてて可哀想だよなw
話しかけなくても素材箱入れといてほしいわ

904: 名無しさん
コスプレしてはしゃぐ編纂者
静かにナイフを研ぎ続けるナタ

905: 名無しさん
MRではナタは活動家になってほしい
ハンターが狩猟中に「ハンターは動物虐待だ!!」と叫んで、ハンターの邪魔をしてほしい
気球で現れて地上に爆弾投下とかいいんじゃないか

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1216

コメント

  1. 🤓「ナタ?そんなことよりナーフで忙しいからね」
    🥸「ガキのNPCキャラなんかより、世界観重視」
    👶「アプデデ…」

    2
    7
  2. ワイルズって作られた世界って感じがあるよな
    NPCが生きてる感ないし

    • ワイルズは不気味の谷現象って何度も言われてるしな

    • それって、NPCがプレイヤー主体で設計されているゲームだと当然の結果なんだよね
      自分がいないと世界が動いていない感が出てくるから、NPCは生きていない
      逆にプレイヤーに関係なく生活しているNPCだと、自分がいる前から世界は続いていたんだろうし、これからも続いていると感じさせてくれる

    • 同じ座っているだけのNPCでも、ユクモの鬼門番とか、まだニートやって生活しているんだろうなって想像できるし
      生きてるかどうかは想像の余地の有無で決まる

    • ↑いやズレてるズレてる。ズレてるっていうか「こだわってる」

    • 設置されている感のインタビューってヒノエどうこうより、NPCが動かないと生活していないし生きている感がないということに顎が外れたな
      ワイルズのNPCは世界観を分からせる、プレイヤーのための存在なんだよなぁ

  3. NPCも不快ぞ未完成品ワイルズ

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  4. 発売後3日で800万本を超えたのはストーリーに比重を置き没入感を高めた結果だと辻本氏は日経の取材に答えていたのに…

    • ストーリーはゾシア倒したところまでだから後は置物になってもいいんでしょ

    • ストーリーの良さは3日間の売上に反映されてない定期

  5. ナタは本当にポリコレ配慮のために作られただけなんだろうね。だから自分のやりたいことしか頭にない🥸神から冷遇されてる

  6. いや、もう未完成じゃない
    出し切って完全に完成して今のこのザマ
    彼奴等の能力じゃこれが全て
    だからもうワイルズは救えないし

  7. 藤岡氏:
     今までのモンスターハンターですと,NPCは「設置されている感」がありました。一方,本作のキャラクターたちはそれぞれが自分のタイムスケジュールを持っています。移動中に巡り合えば会話を始めるなど,自分の判断で行動するので,より生活感がにじみ出た作りになっています。

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    • こう言っておいてメインキャラクターのナタがその設置されている感ビンビンなんのほんとギャグ

  8. 「モンハンはどんな人種もメインキャラに入れます」って世界にポーズを取る為に出しただけなんでしょ
    そうじゃなかったらイベントに出て喋るとか配布スキンぐらい出すよ同じ窯のナンを食べた仲なのに

  9. ナタにも祭り衣装あるだけでだいぶ違ったろ
    王ベドと英雄の証周りで特殊ボイスあるのにナタは先生botのままなの怖いよ

  10. ナタのポジションとか普通にナディアでいいんだよな。序盤はケガや装備の故障とかで言い訳すれば自然だし、ゴグマで唐突な参戦とかサムいことしなくて済んだ

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