217: 名無しさん 2018/03/22(木) 08:00:05.30 ID:sgUekSKr
初心者が多かった頃は回復だけもで重宝された片手サポ
今では火力もねぇのに足元でうろちょろするな鬱陶しいとか
敵が移動するから乗るなよ時間の無駄だろ
閃光撃つなよ敵が暴れるだろとか
酷い人だと火力出せゴミとか言ってきます
今では火力もねぇのに足元でうろちょろするな鬱陶しいとか
敵が移動するから乗るなよ時間の無駄だろ
閃光撃つなよ敵が暴れるだろとか
酷い人だと火力出せゴミとか言ってきます
もうやれることと言えば回復と達人置くのと飛竜を落とす事くらい
流石にこのまま片手サポ続けても面白くないので
武器種を変えようと思うのですがお勧めがあったら教えてください
218: 名無しさん 2018/03/22(木) 08:07:29.93 ID:djtQ5Zsg
>>217
サポートを諦めたのかサポートはしたいけど片手を諦めたのか
前者なら流石に好きなの使えとしか
後者なら笛はいかがか
あと閃光に関しては自業自得だと思うぞ
サポートを諦めたのかサポートはしたいけど片手を諦めたのか
前者なら流石に好きなの使えとしか
後者なら笛はいかがか
あと閃光に関しては自業自得だと思うぞ
[quads id=1]
224: 名無しさん 2018/03/22(木) 14:22:17.87 ID:sgUekSKr
>>218
笛はやって見たけど動きがとろすぎてストレスマッハだった
笛はやって見たけど動きがとろすぎてストレスマッハだった
>>219
ソロではそれでやってます
マルチでは何かしらサポートしたいと思って考えてます
>>221
麻痺させようと頑張ってるんですが近接火力からウザがられるので困ってます
>>223
それは考えてませんでした
しばらくそれでやってみようと思います
221: 名無しさん 2018/03/22(木) 09:21:45.77 ID:ZIh5/0kV
>>217
いや、戦えよ?
サポってのは寄生だぞ?ただの自己満足だからな?
一人分の攻撃が減るだけだからな?
いや、戦えよ?
サポってのは寄生だぞ?ただの自己満足だからな?
一人分の攻撃が減るだけだからな?
219: 名無しさん 2018/03/22(木) 08:12:32.44 ID:1rrq8gB1
火力モリモリ片手剣はいかが?
222: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:13:50.34 ID:FBtPZP/Q
辛辣すぎてワロタw
ってか逆に質問したいんだけど
片手サポ専門の人ってずっとマルチでクリアしてきたの?
片手剣でもサポ構成と火力構成を使い分けてるなら火力出せって言われてるなら火力構成で行けばいいんじゃない?
それが嫌であくまでもサポにこだわりたいなら周りの声を気にする必要ない
ってか逆に質問したいんだけど
片手サポ専門の人ってずっとマルチでクリアしてきたの?
片手剣でもサポ構成と火力構成を使い分けてるなら火力出せって言われてるなら火力構成で行けばいいんじゃない?
それが嫌であくまでもサポにこだわりたいなら周りの声を気にする必要ない
正直このゲームってマルチなら4人でタコ殴りが1番早いからサポは必要じゃない
そこの所を理解した上でサポやりたいなら泣き言をいうなとしか言えない
223: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:42:55.15 ID:lmMvK3Aj
相手次第で組み替えるのがいいと思うよ。
HRやら装備でなんとなくわかると思うので、ゆうたや初心者だと思えばサポや麻痺サブアタッカーでいいし、
上手そうなら火力構成で・・・と臨機応変に着替える。
HRやら装備でなんとなくわかると思うので、ゆうたや初心者だと思えばサポや麻痺サブアタッカーでいいし、
上手そうなら火力構成で・・・と臨機応変に着替える。
225: 名無しさん 2018/03/22(木) 15:37:42.85 ID:AAwyku+Z
補助したいならライトボウガンかな
麻痺や回復弾うてるし奇人や硬化弾もあるしサポート好きならお勧め
敵走らせなければ脳筋火力の邪魔にもならんしw
麻痺や回復弾うてるし奇人や硬化弾もあるしサポート好きならお勧め
敵走らせなければ脳筋火力の邪魔にもならんしw
554: 名無しさん 2018/04/15(日) 05:59:36.24 ID:qJWlW1tG
被弾も多く、攻撃スキルに振れそうにないのですがマルチいくと嫌がられますか?
スラアク使っていたのですが、少し変えてみようとチャージアックス考えています
スラアクよりガード、増珠、砲術など必要スキルが多そうで少し躊躇しています(珠は全部揃っています)
スラアク使っていたのですが、少し変えてみようとチャージアックス考えています
スラアクよりガード、増珠、砲術など必要スキルが多そうで少し躊躇しています(珠は全部揃っています)
559: 名無しさん 2018/04/15(日) 11:48:26.03 ID:yImjWv+7
>>554
被弾する攻撃がなにか特定してまずそのタイミングにそこにいないようにするとか
決まった攻撃だけならそれに対応したスキルつけておくとか色々対処法はあるけれど
スラッシュもディレイ回避がある程度出来るし
まずはサポート系スキル満載で被弾率が落ちて来てから
直の火力スキル盛れば良いんじゃないか?と言うのと
被弾する攻撃がなにか特定してまずそのタイミングにそこにいないようにするとか
決まった攻撃だけならそれに対応したスキルつけておくとか色々対処法はあるけれど
スラッシュもディレイ回避がある程度出来るし
まずはサポート系スキル満載で被弾率が落ちて来てから
直の火力スキル盛れば良いんじゃないか?と言うのと
チャージの斧モードも同じような感覚では立ち回れるけどその実似て非なる武器でもあるから
過剰にマルチでの体裁を気にするならまずチャージに慣れきってから
マルチに持ち込むほうが先と言う考え方も出てくるから杞憂は程々に
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