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【アイスボーン】各武器種の瞬火力、継火力、生存、クラッチの評価

493: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:04:13.63 ID:QmpXCn+e
太刀はAAABだと思う、兜割り強いし見切り強いし

496: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:05:52.70 ID:bT4MFmHR
>>493
最初のAAAまではいい
なぜ、しれっとクラッチをBにした?

524: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:21:03.41 ID:QmpXCn+e
>>496
クラッチ攻撃早いから
太刀はAAAB異論ある?

527: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:23:21.17 ID:5zik816H
>>524
太刀の瞬間がAならFBで兜割りと同じくらいの火力出せる片手もAになっちゃうぞ

530: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:25:05.54 ID:FQojjf9r
>>524
太刀のクラッチやったことある?Dでもいいレベルだけど
瞬間継続生存Aはまぁ別にって感じ

494: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:05:02.36 ID:P4g0bnts
こうか?

瞬火力 継火力 生存 クラッチ
大剣 A B B C
片手剣 B C B C
双剣 A C B C
太刀 B B B C
ハンマー A S B A
スラアク A S C S
チャアク A B C B
笛 知らん
ランス C B S B
操虫棍 B B B C
ガンス B B A C
弓 B A C C
ヘビィ S S B B
ライト A B B B

カテゴリートップはS
継続火力はクエストを通しての火力って事で火力3強をとりあえずS
クラッチ1回組はB、クラッチに他の目的があるのはAとS、大剣は1回だけどブッ飛ばしできないからCにした

498: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:06:52.79 ID:lLWl6E2v
>>494
とりあえずスラアクを強く評価したい気持ちはスゲェ伝わったからそれでOK

[quads id=1]

499: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:07:32.73 ID:bT4MFmHR
>>494
ごめん 何回も指摘するけどチャアクの生存はBだと思うよ

500: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:07:32.90 ID:LMKxM6Sr
>>494
何片手の瞬間火力Bにしてるんだよ
アホが勘違いするだろ

502: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:08:36.04 ID:5zik816H
>>494
ランスのクラッチもAでいいんじゃね
手早く終わるしクラッチカウンターのSAのおかげで確実に傷付けられるし

514: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:15:13.20 ID:bT4MFmHR
>>502
ランスのクラッチはAでもいいかもな
まあBでもいいけど他武器より頭ひとつ抜けてる性能だとは思う

505: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:09:42.99 ID:Q/Gbe/qr
>>494
チャアクの生存はBある
他は双剣の継続火力Cってなんか理由あったっけと思ったけど概ね同意

497: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:06:11.39 ID:5zik816H
スラアクのクラッチ零距離はクラッチのとこに入るんだろうか
あれはクラッチ攻撃というより継続的にダメージ与えてるだけだから継火力にいれるべきでは
正直クラッチ攻撃だけ見たらクラッチ攻撃後離れるし剣モードで使っても斧で攻撃するし正直スラアクよりもハンマーの方がよっぽどSだと思うわ

503: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:08:44.51 ID:IBHEY86U
スラアク継続Aなら生存Dにしてくれたらオッケー

504: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:09:41.89 ID:FQojjf9r
もしかしてスラアクの評価って不動転身貼り付きオンリー運ゲーのTA動画しか参考にされてない感じか?

508: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:10:36.98 ID:lLWl6E2v
>>504
そうだよ、常に転身着てるか不動で死ななかった時の話

515: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:16:51.21 ID:FQojjf9r
>>508
そういうTA的な視点でいうと弓とヘビィはハメで一歩も動かさない動き出来るから生存Sになるけど
不動チャアクで貼り付けるってことならフリーレベルで歴戦じゃないでしょ

517: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:18:09.63 ID:lLWl6E2v
>>515
今ランク付けてる奴がスラアク最強!って人だから、スラアクだけが有利な環境での評価してるからしょうがない

507: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:10:28.75 ID:bT4MFmHR
ライトの生存はCじゃないかな
Bもある?

523: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:20:28.50 ID:65y1FZ9f
>>507
ライトおかしいね
火力は瞬間継続ともに弓を上回ることはない
あとなぜクラッチB

509: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:13:04.36 ID:P4g0bnts
こうか?

瞬火力 継火力 生存 クラッチ
大剣 A B B B
片手剣 B C B C
双剣 A C B C
太刀 B B B C
ハンマー A S B A
スラアク A S D S
チャアク A B B B
笛 知らん
ランス C B S A
操虫棍 B B B C
ガンス B B A C
弓 B A C C
ヘビィ散 S S B B
ヘビィ貫 知らない
ライト A B B B

513: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:15:02.98 ID:Y/tbVikn
>>509
ヘビィ貫通はAAACくらいなような

547: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:45:27.65 ID:lXapnRe8
>>509
ガンスは継続火力A入りそう
ハナクソつけスムーズに出来たならだけど

511: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:14:15.39 ID:Q/Gbe/qr
ぶっちゃけ不動クラッチしてて痛くない相手って普通に大剣チャアクヘビィで溜め斬り超出散弾ブッパしてれば片付く相手な気が
歴戦は不動着てても普通に痛え

521: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:20:03.00 ID:nxXkS53n
>>511
歴戦相手でもやらなきゃスラアクは火力出せないし回カス不動に回復量アップつければわりかしなんとかなるよ
一回で100くらいは回復するから傷つきガルルガ頭とかイビル頭クラスの多段即死以外ならなんとかなる

512: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:14:19.88 ID:ZvvtwQYz
片手の生存はAじゃね 流石にBじゃ低い

516: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:17:52.72 ID:bT4MFmHR
スラアクだけ生存Dなの?
さすがにCはあるでしょう

[quads id=1]

531: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:25:07.34 ID:7jC6j4NS
チャアクが瞬発力Aってハンマーや大剣ヘヴィがSならわかるがダウン時超出一発のダメなんて簡単に外でも出せるぞ
ガンスでも余裕で超えるわ

541: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:39:06.82 ID:Q/Gbe/qr
>>531
やたらチャアクを敵視してるな

533: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:28:00.12 ID:bASsUDZz
なるほどガードより回避向けになるのかガンスは
そりゃランスの方が生存力上になるか

534: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:28:34.06 ID:nxXkS53n
スラアクの瞬間火力はそんなにないイメージ
ダウンハメとかになるとやることなくて火力はそんなにでないかな、スラアクは敵の動きに左右されないゼロ距離の継続火力がメインだと思う
BSCBくらいかな
クラッチ傷つけも剣強化の関係であんまりやりたくないし

536: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:30:10.37 ID:qoRQ7QkV
>>534
ゼロ距離って真溜めよりダメ高くなかったっけ?

539: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:35:41.34 ID:nxXkS53n
>>536
真溜めより高いけど技後のふっとびのせいで思ったよりdps高くないからダウン中にやる意味はあんまりない
ダウン中は振り回し変形か斧強化切りか飛天連斬やって起き上がりにゼロ距離が主流だし他武器より瞬間火力あるのかはなんとも言えないわ

543: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:42:53.06 ID:qoRQ7QkV
>>539
最後の方で連打やめたら簡易フィニッシュになってふっとび減るあるよ

549: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:46:30.41 ID:nxXkS53n
>>543
それやると一発の火力下がるけどゼロ距離連打できるならそっちのほうが火力出そうな気はするわ

542: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:41:16.90 ID:lLWl6E2v
火力 生存 協調
大剣 S A B
片手剣 C A B
双剣 B B C
太刀 B A B
ハンマー S B A
スラアク A C B
チャアク B A C
笛 C B S
ランス C S A
操虫棍 B B B
ガンス B A C
弓 S C B
ヘビィ S B B
ライト B C B
火力は色々なTAでのタイム参考
生存はガード持ちをプラス ガンナーをマイナス
協調は傷と乗りスタン状態異常等の拘束
傷2回はマイナス

544: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:43:40.39 ID:5zik816H
>>542
マルチのランスで強調Aは過大評価では
たしかに傷付けやすいのはあるけど自分狙う頻度下がってカウンターしにくいし味方の攻撃でカウンター誤爆するし
A評価するほどマルチに向いてる武器ではない

545: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:44:27.86 ID:gQpbzrAg
>>542
自分もやりたくて叩いてたのかw
んー協調D!

580: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:29:22.05 ID:JrPN47Oj
太刀はS
ただし使い手はゆうただから死ぬ
そんで太刀は弱いんだーって駄々こねてる

コメント

  1. 太刀と虫が同じなのは草

  2. 野良マルチだとライトガンと太刀が死にまくってる印象

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