120: 名無しさん 2019/12/18(水) 21:51:59.40 ID:ekbcQlg/0
みんなストームボルトを使いこなしてくれたら1週達成度16も夢じゃないんだが
123: 名無しさん 2019/12/18(水) 21:54:29.63 ID:crQ3+I4G0
あれ?ストームボルトって雷強化3までしか効果なかった記憶があるけど試し方が間違ってたかな
ムフェト5部位の装飾品なしでボルト1発目が
雷光なしで49、1で52、2で55、3で58、4も58、てなってた筈なんだが
ムフェト5部位の装飾品なしでボルト1発目が
雷光なしで49、1で52、2で55、3で58、4も58、てなってた筈なんだが
128: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:03:22.63 ID:WaxMTqgW0
トレモでストームスリンガーのパーツ影響を確認してたんだがなかなか面白い仕様してるのなこれ
ストームボルトは弾速パーツでめっちゃ射程が伸びるし逆に重化パーツは射程がものすごく短くなる
もともとこれらのパーツは弾の射程に少ないながら影響あるんだがストームボルトでのそれはえらく極端だった
これサブ弾で電撃弾を使うからといって迂闊に重化なんか積むと肝心の特殊弾が機能不全をおこすという罠が
ストームボルトは弾速パーツでめっちゃ射程が伸びるし逆に重化パーツは射程がものすごく短くなる
もともとこれらのパーツは弾の射程に少ないながら影響あるんだがストームボルトでのそれはえらく極端だった
これサブ弾で電撃弾を使うからといって迂闊に重化なんか積むと肝心の特殊弾が機能不全をおこすという罠が
ちなみに逆に弾の射程に大きな影響を持つ心眼スキルはストームボルトには何の効果も無いことも確認
射程延長したいなら弾速パーツのみでいいというかむしろこのパーツは必須級かなと
129: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:05:22.33 ID:5Dv7A2FyM
>>128
弾速パーツでタップのタイミングも早くなったりするんのですか?
弾速パーツでタップのタイミングも早くなったりするんのですか?
[quads id=1]
137: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:11:29.88 ID:crQ3+I4G0
>>129
横からすまんがそんくらい自分で試せよw
横からすまんがそんくらい自分で試せよw
470: 名無しさん 2019/12/19(木) 20:39:38.65 ID:vmVQS4zf0
調べて分かったこと
弾の威力によるゲージの消費量に違いがないので8発目を撃ち続けるのが重要
ストームボルトはゲージMAXの状態から50発うてる
ゲージはストームボルトモードでは回復しないので納刀や通常射撃モードに変更する必要がある
730: 名無しさん 2019/12/20(金) 18:32:01.44 ID:at+6nGk1p
>>470
自分の勘違いかも知れんがストームボルト発動中に納刀するとリチャージされないぞ
自分の勘違いかも知れんがストームボルト発動中に納刀するとリチャージされないぞ
620: 名無しさん 2019/12/20(金) 10:00:29.37 ID:guhLI26L0
>>610
基本的に無くなるまで8発目タップ撃ちかな
8発目撃つ→回避→R2長押しでレティクルゲージ保持+弱点にエイム→回避終了後に即撃ち込む、見たいな流れ
後は怒り時とか、柔らかくなってるときに徹甲・麻痺Lv2で拘束してひたすら撃ってる
ゲージ無い時は適当に電撃打って、チャンス時はゲージ中途半端でも弱点に撃ってる。
基本的に無くなるまで8発目タップ撃ちかな
8発目撃つ→回避→R2長押しでレティクルゲージ保持+弱点にエイム→回避終了後に即撃ち込む、見たいな流れ
後は怒り時とか、柔らかくなってるときに徹甲・麻痺Lv2で拘束してひたすら撃ってる
ゲージ無い時は適当に電撃打って、チャンス時はゲージ中途半端でも弱点に撃ってる。
735: 名無しさん 2019/12/20(金) 19:00:40.09 ID:3t8ABijR0
>>730
ストームボルトモードでも、納刀するとチャージされてるみたいだよ
ストームボルトモードでも、納刀するとチャージされてるみたいだよ
485: 名無しさん 2019/12/19(木) 21:20:49.09 ID:kTyt+KP90
昼に書き込んだ者です。
遅くなったが、ストームボルトの物理部分は確定した
結論だけ載せると、1~5発目まで弾威力6、以降7、9、12、12と増える模様。
属性部分は検証中なので、また後で載せます。
ちなみに非怒り状態ジンオウガ頭で算出
遅くなったが、ストームボルトの物理部分は確定した
結論だけ載せると、1~5発目まで弾威力6、以降7、9、12、12と増える模様。
属性部分は検証中なので、また後で載せます。
ちなみに非怒り状態ジンオウガ頭で算出
509: 名無しさん 2019/12/19(木) 22:36:26.47 ID:kTyt+KP90
ストームボルトの続き
トレモ柱相手で属性値計算した結果、1発目から順に
18、20、23、34、36、58、68、75、75 っぽい
物理ダメ込みで表示されるから正確性はあまりないので参考程度に。
明日もうちょっと詰めてみる。
スキルとかの属性値補正がかなり特殊で、6発目以降さらに何らかの補正がかかってる模様
9発目に4倍近い補正がかかってるかも。
トレモ柱相手で属性値計算した結果、1発目から順に
18、20、23、34、36、58、68、75、75 っぽい
物理ダメ込みで表示されるから正確性はあまりないので参考程度に。
明日もうちょっと詰めてみる。
スキルとかの属性値補正がかなり特殊で、6発目以降さらに何らかの補正がかかってる模様
9発目に4倍近い補正がかかってるかも。
577: 名無しさん 2019/12/20(金) 03:09:45.82 ID:Q0URKBC8d
ストームボルトにスラアクの斧強化みたいに破壊王ついてるのかどうか誰か検証しちくり
俺は面倒くさいから無理
俺は面倒くさいから無理
610: 名無しさん 2019/12/20(金) 08:53:19.95 ID:WTpUlF/o0
ストスリ使ってる人に聞きたいんだけどストームボルトのゲージ無くなるまで8発目タップ打ちしてる?
それとも間に徹甲or電撃挟んでゲージ無くならないようにしてる?
それとも間に徹甲or電撃挟んでゲージ無くならないようにしてる?
617: 名無しさん 2019/12/20(金) 09:21:13.82 ID:tW1HUtFG0
>>610
自分は逆を聞きたい
ゲージが満タンになるまで待つのか
半分くらいでも溜まったら撃ってるのか
自分は逆を聞きたい
ゲージが満タンになるまで待つのか
半分くらいでも溜まったら撃ってるのか
619: 名無しさん 2019/12/20(金) 09:54:43.60 ID:adQ/c9f50
>>610 >>617
会敵したら1回目のぶっ飛ばししてからタップ撃ちで暴発するまで撃って、失敗しなければ全部撃ち切ってるな
後は電撃麻痺徹甲罠でお茶濁して、フルヒットさせれる隙や拘束にはまた暴発or撃ち切るまで撃ってる
1~7発目までが無駄だからなるべく8発目だけ撃ちたいけど、相手によるけど動き回ってるのにフルヒットさせれる腕は無いから硬直は見逃さない派
動き回ってようが百発百中出来るなら毎回フル撃ち切りが最高火力だろうけど、撃ち切る前に死ぬ可能性考えると後半はある程度細かく撃ってもいいと自分に言い聞かせてる
会敵したら1回目のぶっ飛ばししてからタップ撃ちで暴発するまで撃って、失敗しなければ全部撃ち切ってるな
後は電撃麻痺徹甲罠でお茶濁して、フルヒットさせれる隙や拘束にはまた暴発or撃ち切るまで撃ってる
1~7発目までが無駄だからなるべく8発目だけ撃ちたいけど、相手によるけど動き回ってるのにフルヒットさせれる腕は無いから硬直は見逃さない派
動き回ってようが百発百中出来るなら毎回フル撃ち切りが最高火力だろうけど、撃ち切る前に死ぬ可能性考えると後半はある程度細かく撃ってもいいと自分に言い聞かせてる
741: 名無しさん 2019/12/20(金) 19:41:03.51 ID:3t8ABijR0
すまん、徹甲って部位破壊しやすいって情報あったっけ?
ストームボルトの部位破壊検証で対照に徹甲3使ったら、明らかに必要ダメージに差がついてる
ストームボルトの部位破壊検証で対照に徹甲3使ったら、明らかに必要ダメージに差がついてる
743: 名無しさん 2019/12/20(金) 19:44:48.45 ID:db6ieGun0
>>741
肉質無視なんだから部位破壊差があるなら徹甲とか関係ないだろ
肉質無視なんだから部位破壊差があるなら徹甲とか関係ないだろ
747: 名無しさん 2019/12/20(金) 20:02:08.89 ID:3t8ABijR0
>>743
だよな、すまない自己解決したよ。
だよな、すまない自己解決したよ。
ストームボルトに破壊王のような効果はないようだ。
764: 名無しさん 2019/12/20(金) 22:28:34.86 ID:BtDdrmJg0
ストスリみんな集中入れてる?自分は入れてるんだけど抜いたらやっぱキツイかな
765: 名無しさん 2019/12/20(金) 23:12:47.69 ID:b0OuYlq9d
>>764
入れてるね
ストームボルト以外あんまり強くないから、少しでも多く撃てるようにと考えてます
入れてるね
ストームボルト以外あんまり強くないから、少しでも多く撃てるようにと考えてます
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