
184: 名無しさん 2023/10/30(月) 10:33:55.46 ID:tlyCsU3j0
正直連擊と見切りの強さの違いがよくわかってない
191: 名無しさん 2023/10/30(月) 10:39:19.09 ID:862rW0jb0
>>184
会心がそもそもそんな強くないと感じる
属性武器となら相性いいけど、属性強化と見切りなんて高いレベルで両立出来ん
連撃は素の攻撃力高くて維持し続けられるなら強い
そこにSPをぶち込む
会心がそもそもそんな強くないと感じる
属性武器となら相性いいけど、属性強化と見切りなんて高いレベルで両立出来ん
連撃は素の攻撃力高くて維持し続けられるなら強い
そこにSPをぶち込む
192: 名無しさん 2023/10/30(月) 10:40:01.99 ID:LkfmU7qoa
>>184
見切りは発動すると攻撃力+属性値×1.25
のダメージがでる。レベルを上げると発動率があがる
見切りは発動すると攻撃力+属性値×1.25
のダメージがでる。レベルを上げると発動率があがる
連撃は連続で攻撃を当てるとレベル1で4秒間に5%攻撃力があがる。レベルを上げると5%、10%、15%、20%、30%と攻撃力が上がっていく
これで理解できたか?
219: 名無しさん 2023/10/30(月) 11:10:41.30 ID:Eq+SdHWod
>>192
> 4秒間に5%攻撃力があがる。
どう言うこと?
> 4秒間に5%攻撃力があがる。
どう言うこと?
228: 名無しさん 2023/10/30(月) 11:21:45.23 ID:VMxFMa810
>>219
4秒間攻撃力が上がる、だから「に」はいらん文字だね
で、その4秒以内に攻撃すればそこからまた4秒間攻撃力アップ
ようは一度発動したら4秒以内に攻撃し続ける限りずっと攻撃力アップ状態を維持できるってこと
4秒間攻撃力が上がる、だから「に」はいらん文字だね
で、その4秒以内に攻撃すればそこからまた4秒間攻撃力アップ
ようは一度発動したら4秒以内に攻撃し続ける限りずっと攻撃力アップ状態を維持できるってこと
533: 名無しさん 2023/10/29(日) 21:42:39.31 ID:Nn/Bkui60
片手は攻めの守勢とかガード性能とか逆恨みとかあるしこれからなんじゃないの~☝
546: 名無しさん 2023/10/29(日) 21:48:15.51 ID:Auynkpw20
>>533
だから俺はウルムー片手育ててる
ただガードして逆恨みワンチャン加護で4割ダメ減
ジャストガード狙って失敗しても逆恨めるし加護でワンチャンワンパン回避
足に連撃2スキル装備がきたら嬉しい
だから俺はウルムー片手育ててる
ただガードして逆恨みワンチャン加護で4割ダメ減
ジャストガード狙って失敗しても逆恨めるし加護でワンチャンワンパン回避
足に連撃2スキル装備がきたら嬉しい
560: 名無しさん 2023/10/29(日) 21:56:18.97 ID:iNPSRAGs0
俺はことあるごとに闇討ち最強だってゆったよね
まあギルオス腕オススメしてただけでプケ弓がここまで跳ねるとは思わんかったが
闇討ち連撃で割合上昇2つ盛れるのがヤバい
まあギルオス腕オススメしてただけでプケ弓がここまで跳ねるとは思わんかったが
闇討ち連撃で割合上昇2つ盛れるのがヤバい
576: 名無しさん 2023/10/29(日) 22:05:13.30 ID:2LXOGHH/0
闇討ちは全ての武器においては安定して強くなれるんだよね
lv1で10%ダメージアップするから10回横から殴れば1発分おまけで殴ってるのと同じだから
75秒しかないゲームでこれは相当効くんだわ
lv1で10%ダメージアップするから10回横から殴れば1発分おまけで殴ってるのと同じだから
75秒しかないゲームでこれは相当効くんだわ
587: 名無しさん 2023/10/29(日) 22:12:02.95 ID:JkRiMjne0
>>576
私だと背後に回る時間を考えると殴り続けた方が総ダメージ量が上がりそうだなぁ
最近はディアブロスとかリオレウスみたいな片手剣だと攻撃が当たりにくいモンスターはロックオンしない方が攻撃が当たってダメージ量が上だもん
ヘタッピだから
私だと背後に回る時間を考えると殴り続けた方が総ダメージ量が上がりそうだなぁ
最近はディアブロスとかリオレウスみたいな片手剣だと攻撃が当たりにくいモンスターはロックオンしない方が攻撃が当たってダメージ量が上だもん
ヘタッピだから
592: 名無しさん 2023/10/29(日) 22:16:10.00 ID:2LXOGHH/0
>>587
そこはプレイスタイルの違いだね
闇討ちは安定してダメージ強化できるけど片手とか手数で勝負する武器なら連撃の方が相性いいだろうし
そこはプレイスタイルの違いだね
闇討ちは安定してダメージ強化できるけど片手とか手数で勝負する武器なら連撃の方が相性いいだろうし
936: 名無しさん 2023/10/30(月) 01:23:17.44 ID:uOdR72sO0
見切り0弱点特攻0って会心率0?
10パーでもあれば上振れで火力出そうだから10パーでも付けないと損なのか?
10パーでもあれば上振れで火力出そうだから10パーでも付けないと損なのか?
943: 名無しさん 2023/10/30(月) 01:39:42.23 ID:GPA6y1KM0
>>936
モンハンの会心はダメージ1.25倍になるので10%なら1×0.9+1.25×0.1=1.025で2.5%火力上昇が期待できる
あとは好きにするが良い
モンハンの会心はダメージ1.25倍になるので10%なら1×0.9+1.25×0.1=1.025で2.5%火力上昇が期待できる
あとは好きにするが良い
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