
11: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:13:44.38 ID:kJ+dK0UE0
もう武器追加しても接近は回復
弓1強のバランスにしかならなそう
弓1強のバランスにしかならなそう
20: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:24:32.02 ID:Uzm7FwAC0
>>11
近接は防御力に補正入れればいいんだよ
近接武器装備するだけで防御力1.5倍とかさ
近接は防御力に補正入れればいいんだよ
近接武器装備するだけで防御力1.5倍とかさ
現状近接にメリットが無さすぎる
23: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:31:24.24 ID:Jgf03jsv0
>>20
回復薬が売れなくなるのでダメです
回復薬が売れなくなるのでダメです
25: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:32:42.65 ID:/pJfLY+md
>>23
売る相手がいなくなるぞ?
売る相手がいなくなるぞ?
27: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:36:04.16 ID:Uzm7FwAC0
>>23
弓渡りして余計売れなくなるぞ
ナーフしてなお弓一強の時点でナーフに意味ないことは明白なのだ
ここからさらに遠距離ナーフしたらいよいよ終焉やで
弓渡りして余計売れなくなるぞ
ナーフしてなお弓一強の時点でナーフに意味ないことは明白なのだ
ここからさらに遠距離ナーフしたらいよいよ終焉やで
28: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:37:07.67 ID:Jgf03jsv0
>>27
でも弓ナーフしそうだよね
でも弓ナーフしそうだよね
30: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:41:31.04 ID:Uzm7FwAC0
>>28
それは知らんけど、今回はモンスターの弾肉質を上げるという相対的ナーフだったけど次くるとしたらどんなナーフだろ
それは知らんけど、今回はモンスターの弾肉質を上げるという相対的ナーフだったけど次くるとしたらどんなナーフだろ
15: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:21:05.18 ID:7y8L34kw0
普通の弓は集中が枷になるから火力スキル盛れないんだよね
1本だけ狂ってる武器があるけど
1本だけ狂ってる武器があるけど
31: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:41:35.94 ID:b4IgTfL+d
弓というか、ゲイ棒のタメ調整はありえるね
33: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:42:03.23 ID:TR4KQFY90
>>31
ありうるってかやらなきゃ駄目だろあれは
弓使ってても萎えるもん
ありうるってかやらなきゃ駄目だろあれは
弓使ってても萎えるもん
34: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:43:26.67 ID:pZhwjhgu0
弓は今のライトと同じくらいの火力に調整されるんじゃね
回復薬使わせたいみたいだし
回復薬使わせたいみたいだし
35: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:44:27.55 ID:Uzm7FwAC0
ゲイ棒はオウガ装備で超強化されたからな
火事場なしでほぼ常時1.3倍とか狂ってる
火事場なしでほぼ常時1.3倍とか狂ってる
36: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:46:13.71 ID:3+iPxLv80
ディ亜弓作ろうと後追いした奴が作る前にナーフで死ぬとか笑えるな
この武器が強いと動画になった奴は作るなが鉄板になりそう
この武器が強いと動画になった奴は作るなが鉄板になりそう
110: 名無しさん 2023/12/17(日) 01:20:20.90 ID:8Wxghyso0
弓はチャージ時間伸ばせばいいんじゃね
144: 名無しさん 2023/12/17(日) 02:08:57.39 ID:MgVetnRK0
>>110
ボウガンみたいにスタートラインの装備を重くするのか
ボウガンみたいにスタートラインの装備を重くするのか
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