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【モンハンnow】次の武器バランス調整でみんなが期待している強化、ナーフは何?【モンハンナウ】

584: 名無しさん 2023/12/20(水) 06:45:25.45 ID:It9VzJ/Dd
片手は被弾のリスク低いのに火力高くなるわけないじゃん

585: 名無しさん 2023/12/20(水) 06:53:12.94 ID:flLiEPxB0
片手剣より被弾のリスク少ない黒弓は火力高いけどなww
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611: 名無しさん 2023/12/20(水) 07:37:45.65 ID:j7yw7t6n0
黒弓落として幸せになると思うか?
次に台頭してきた武器がまたナーフ食らうだけでしょ
ここの運営はナーフしか頭に無い見たいだし
簡悔が原動力みたいだしまともな調整力なんか無い

614: 名無しさん 2023/12/20(水) 07:42:20.98 ID:L5497kZ+d
>>611
ゲイ・ボウは小型モンスターに滅茶苦茶弱いから今で十分バランス取れてる定期🤷

694: 名無しさん 2023/12/20(水) 10:01:27.85 ID:iqMdpbtBd
>>614
チャージステップでLv4剛射すれば倒せるぞ
連打する場合はSPゲージ溜めやすいからそれはそれで強い

624: 名無しさん 2023/12/20(水) 08:01:38.53 ID:F1pChbfI0
黒弓はナーフするんじゃなくてグレードの解放を時限式にすればいい。
現在使えるのはG7までとかにしてイベントをやる毎や半年毎とかにグレード解放。
まじめにイベントやって時間はかかってもいつか完成させたいって思ってるユーザーもいる

641: 名無しさん 2023/12/20(水) 08:26:40.19 ID:OJsNzgujM
>>624
黒ディア武器はグレード上げるに特別な精錬材を必要にして
特別な精錬材はクエストクリア配布のみて数を限定にしておけば
ペイント会やってもグレード上げれずにストッパーになったのになと思った

647: 名無しさん 2023/12/20(水) 08:40:29.59 ID:XRJtcthm0
黒弓は溜め補正入れなきゃ駄目よな
入れない意味がわからない

649: 名無しさん 2023/12/20(水) 08:45:16.09 ID:vGptn5kid
黒弓最強のままでいいよ
タメ3を今と同じ威力にしたらナーフじゃないしタメ4強化なる

それと同じだけ近接もダメージアップしたらいいんだよ

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665: 名無しさん 2023/12/20(水) 09:21:39.48 ID:QOpEFCCQd
>>649
他をアッパーしたら星9、10が簡単になってゲームクリアされちまうからプラスでモンス強化してトントン(実質ナーフ)にするかナーフかしかないのよ
前回も黒弓貫通ナーフで連射とかボウガンとか一部の微アッパーがあったけど攻撃チャンス減らす咆哮強化があったわけで

693: 名無しさん 2023/12/20(水) 09:59:07.76 ID:024g+wHCd
>>649
更に貫通属性をイジメ倒すか
これから先のモンスター追加枠に無属性じゃ太刀打ちできないような設定を追加するかだな
武器を弄るとあれるからモンスターを徹底的に強くしていけばいい

654: 名無しさん 2023/12/20(水) 08:53:16.22 ID:h5gEvfdf0
溜め段階に補正かけるか原種と同じ矢レベルにすればいいだけ
それでも強いしな

656: 名無しさん 2023/12/20(水) 08:56:46.30 ID:L5497kZ+d
>>654
ゲイ・ボウがある程度強いのは期間限定武器だから当たり前🤷
ため1とため2が弱すぎて小型モンスターに雑魚だから上方修正すべきなんだよなぁ🤷

659: 名無しさん 2023/12/20(水) 09:07:23.51 ID:rT2VZY75d
なんでも黒弓は

・あまりに大量の素材が必要で属性武器が作りづらい
・同じ理由やバリエ不足で属性装備が組みづらい
・そもそも属性肉質を廃した現行システムが雑すぎる
・マイセットの数や切り替え方法に問題があって持ち帰るのがめんどい

あたりが根本的な原因だからこっちを解決すべきで、黒弓ナーフしても解決しないということにアホ運営が気づかない限りは次の生贄が生まれてどんどんつまらなくなるだけ

667: 名無しさん 2023/12/20(水) 09:30:33.06 ID:8DiTCAJJ0
なんでナーフ言ってるんだ強いなら作ればいいのに俺は頑張って作ってみるそもそもゲームなんてぶっ壊れが存在するもんだし

670: 名無しさん 2023/12/20(水) 09:35:03.31 ID:NtOOl4+/0
黒弓ナーフしろなんてまだ言ってる奴らはイベント来てもロクに課金しない乞食だぞ
金つぎ込んだ装備が即ナーフされる心配が今後も無いから気楽にナーフ要求出来るってわけよ

675: 名無しさん 2023/12/20(水) 09:41:40.40 ID:pn20qLPCa
ここで度々切望されてる装備解体チケット一枚配って黒弓ナーフが一番スムーズ
チケット1000ジェム~3000ジェムでも買う奴いるはず

679: 名無しさん 2023/12/20(水) 09:46:48.69 ID:VDo6fgTW0
>>675
装備解体チケが実装されてもゼニーは戻ってこなくて新しい装備をすぐに作れない未来が見える
そしてアイテムボックスがパンパンになって結局ほとんど捨てることになりそう

712: 名無しさん 2023/12/20(水) 10:30:01.81 ID:AGjMNSry0
黒弓飽きたからハンマーやってるけどむずすぎる
そりゃ全員ガンナーに流れるわ
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717: 名無しさん 2023/12/20(水) 10:36:17.78 ID:F4IBguND0
>>712
俺も弓に飽きたからハンマーやってるけど使いやすくなって快適だけどな
相手の動きをよく見て動くのも変わらんし
大剣の方がよっぽどムズいわ

721: 名無しさん 2023/12/20(水) 10:40:39.62 ID:cvv7rpyd0
黒弓ナーフというより、弓は距離減衰入れたらいいんじゃね?
もしかしたらすでに入ってる?
ならキツくすればおkじゃね?

747: 名無しさん 2023/12/20(水) 11:09:35.63 ID:1eeJBhmq0
完璧に調整は難しいだろうけど
属性武器なら★8ならG8-5あればある程度余裕持って狩れるくらいじゃないとダメだよな
わけわからん遠距離特だから弱くしましたとかアホ過ぎるわ
近距離は防御力上げて遠距離はワンパンでいいんだよ

754: 名無しさん 2023/12/20(水) 11:23:42.23 ID:u8JXAvf/d
>>747
属性武器なら今でも8-5あれば星8は倒せるよ?
上手い人なら5-5で属性5でいけてるみたいだし
問題は星9は属性じゃ厳しくて黒弓なら倒せるってのがな
ジンオウガ星8も氷弓じゃきついけど黒弓なら10-2あればいけるし属性が弱い

758: 名無しさん 2023/12/20(水) 11:28:34.87 ID:1eeJBhmq0
>>754
ある余裕を持ってって話ね
ライトとかセミでは難しいレベルにもなってるのもあるし
ちなみに必ず沸いてくるアホいるから先に言っとくけどフルでやれとかの話じゃないからね
楽したくて作ったのに楽されたら回復売れないからナーフはやめろって話ね

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part153

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