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【モンハンnow】属性ダメージって、各モンスターの各部位に属性肉質みたいなのが設定されてるの?【モンハンナウ】

属性ダメージって、原作みたいに各モンスターの各部位に属性肉質みたいなのが設定されてる感じ?
そこまでやってないよね?って気がするけど、実際のとこどうなんだい

862: 名無しさん 2023/12/20(水) 18:18:07.11 ID:v8TzDqcj0
>>860
やってませんよ~

886: 名無しさん 2023/12/20(水) 18:41:37.32 ID:MD2rvoHi0
年末年始俺はやるぞ
実家の方が人もスポットも多いしヒマだし
がんばるぞ

>>862
ですよねー
モンスターの弱点かどうかだけで属性ダメージの割合決まってきてるの?

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890: 名無しさん 2023/12/20(水) 18:44:21.74 ID:BEPZklqX0
>>886
属性は単純に攻撃力にプラス
但し一部スキル(火事場、守勢、逆恨み等)の攻撃力アップは対象外
かなりシンプル

898: 名無しさん 2023/12/20(水) 18:51:41.50 ID:MD2rvoHi0
>>890
ありがとうパイセン
たしかにその計算で、無属性武器の攻撃力を各属性が上回る数値になるな

435: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:14:17.55 ID:bfZQ4SKf0
黒弓基準に強化されたら
黒弓強化出来ない一般弓ユーザーだけ置いてかれるやん
黒弓だけ弱体化して、他の武器を今の弓の水準にあげてくれ

弱体化に怯える云々は
すでに弓とライトボウガン弱体済みなんだから手遅れやろ

436: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:16:41.76 ID:dF9PU87cM
>>435
属性ダメ強化すりゃよくね?

443: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:23:17.56 ID:STnZxir00
>>436
属性ダメってなんですか?

455: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:34:09.06 ID:bfZQ4SKf0
>>436
武器の属性値を上げるのがいいよね
色んな武器作る理由になるし
今のディ亜武器最強だとディ亜出てない時にやる気出ん

>>440
双剣みたいに、ディ亜武器は通常ディア武器よりちょっと強い程度がいいと思う
溜め3でLv4は強すぎ
それだけでも壊れなのに、高レベル連撃と共存できて悪さし過ぎてる

460: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:36:19.66 ID:t+QmflBj0
>>455
溜め見直しだと今の貫通弱体状況では原種よりも弱くなっちゃうから、貫通強化もセットじゃないとね
原種よりもちょっと強い双剣みたいに…すでにやらかしすぎてて、この辺の調整難しいな

440: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:20:33.32 ID:t+QmflBj0
>>435
他武器種の一般武器が黒弓と同じレベルまでのアッパーはないと思う
亜種武器だし、流石に黒弓が一般弓と同じにはならないと思うし、そこをナーフしすぎたら、頑張って作った人が可哀想すぎる

585: 名無しさん 2023/12/19(火) 21:51:49.14 ID:+/X2qrE/d
>>435
ゲイ・ボウは小型モンスターに雑魚だからバランス取れてるぞ😎

551: 名無しさん 2023/12/19(火) 21:22:34.26 ID:2lUXPySb0
属性5乗せとけばジャナフ弓5-5で星6ぐらいなら余裕で狩れるからそんな手間でもないはず
ジュラ脚作ってないとどんまいってなるけど

860: 名無しさん 2023/12/20(水) 18:16:24.59 ID:MD2rvoHi0

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part152【スレ重複ごときを叩きすぎ】

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