
412: 名無しさん 2024/01/26(金) 13:23:44.18 ID:sfZBvj+H0
マルチ用の対火弱点には
火強化5とSP強化5
火強化5とSP強化5
マルチでの汎用武器としては
守勢5軽巧2or連撃5守勢2
ソロ用は
守勢5ガ性2火事場2
守勢5見切り1ガ性1
守勢5見切り3
守勢5火事場4
これらを用途別に使い分けられるのが強いな
今まさに実感してる
413: 名無しさん 2024/01/26(金) 13:33:55.02 ID:t2I85elm0
マルチなら敵とずっと向き合わないしガ性も完全に捨てちまうって事か、なるほど
414: 名無しさん 2024/01/26(金) 15:20:38.70 ID:yHPVY/da0
俺にもマルチで装備分けようと思ってた時期がありました
マルチは手抜けるから装備変えなくて良くね?
↓
回復剤ケチりたいから遠距離で良くね?
↓
弓は操作だるいから押しっぱで打てるライボで良くね?
で、マルチはライボで行ってる
ソロはランスガチ勢だから許して…
415: 名無しさん 2024/01/26(金) 15:31:08.91 ID:3SCjHGQUd
マルチは手を抜ける?ゆうた君?
416: 名無しさん 2024/01/26(金) 15:32:08.89 ID:oH8xctPj0
遠距離が混ざるとランスは突進で追いかけるだけの変態に成り下がるから俺は許さないよ
417: 名無しさん 2024/01/26(金) 15:38:39.11 ID:Ubzn+NlM0
周り弓だらけだから
マルチはいつも突進してるわ
走り込みの特訓だと思ってる
マルチはいつも突進してるわ
走り込みの特訓だと思ってる
418: 名無しさん 2024/01/26(金) 15:52:24.52 ID:qh5fnGJm0
Nowは突進で味方を吹き飛ばすことがないから安心して突進できる
それに走り抜けたモンスターへ突進するといい感じに尻尾も攻撃できる
それに走り抜けたモンスターへ突進するといい感じに尻尾も攻撃できる
444: 名無しさん 2024/01/30(火) 13:37:34.68 ID:x1kAdJP8d
ロックオンいらなくなったから守勢5破壊王1攻撃2その他諸々でやれるぜ!
370: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:45:56.31 ID:sQjt0XoZ0
SP5でSPが30%up、守勢5維持で常時40%up
いやなんでもないロマンは大事
いやなんでもないロマンは大事
374: 名無しさん 2024/01/23(火) 01:42:10.04 ID:0AVg1nBc0
>>370
まぁ守勢は無属性攻撃力にしかかからないから…
純粋ダメージ増30%は属性武器だと嬉しいと思う
けど、SPゲージ増加と合わせて1戦闘でSP3回撃てないと微妙なんだよなぁ
ジャスガでSPゲージ増える、SP守勢スキルとか出ないもんかな
まぁ守勢は無属性攻撃力にしかかからないから…
純粋ダメージ増30%は属性武器だと嬉しいと思う
けど、SPゲージ増加と合わせて1戦闘でSP3回撃てないと微妙なんだよなぁ
ジャスガでSPゲージ増える、SP守勢スキルとか出ないもんかな
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