
444: 名無しさん 2024/03/27(水) 15:54:11.86 ID:ygeBNG2Sd
連撃5でダメージ稼ぎつつ32秒辺りで力の解放2発動させてるわ
ギルオスナージャだからあれだけどブロスのチャアクならとんでもない火力出せそう
ギルオスナージャだからあれだけどブロスのチャアクならとんでもない火力出せそう
445: 名無しさん 2024/03/27(水) 17:42:14.46 ID:pSqYYj1/0
力の解放が強スキル過ぎる
早業が高出力に反映される調整でも来たら早業入れてもいいかな
今はもう力の解放以外特にいらん
早業が高出力に反映される調整でも来たら早業入れてもいいかな
今はもう力の解放以外特にいらん
446: 名無しさん 2024/03/27(水) 17:47:23.48 ID:d15OjTTV0
力の解放チャアクだと何秒位で発動できる感じ?
447: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:11:33.67 ID:6Txc3sEfd
ガン攻め次第だからなぁ
見切りで良ry
見切りで良ry
450: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:31:37.83 ID:Bq50MDcta
力の解放は格上狩りで詰まったら検討だな
普段使いには向かない
まあ格下なら発動しなくても問題なしと捉えれば万能に使えるが
普段使いには向かない
まあ格下なら発動しなくても問題なしと捉えれば万能に使えるが
453: 名無しさん 2024/03/27(水) 19:07:03.56 ID:+qBHwfK70
力の解放は格上向きだね
チャアクはSP2回のハードルが他の武器より少し高いから
星9の亜種とかイビルだと力の解放がないとSP2回にギリ届かないみたいなことがすごい多い
チャアクはSP2回のハードルが他の武器より少し高いから
星9の亜種とかイビルだと力の解放がないとSP2回にギリ届かないみたいなことがすごい多い
454: 名無しさん 2024/03/27(水) 19:37:59.64 ID:pDnyO/YD0
そういやまだ格上と戦ってなくて考えてなかったけどSP2回たまりづらいんかな?
そうなら力の解放考えねばだな…
そうなら力の解放考えねばだな…
455: 名無しさん 2024/03/27(水) 19:44:08.51 ID:pDnyO/YD0
>>454
よく考えたら
属性氷と水しか運用してないから力の解放とか無理だわ
よく考えたら
属性氷と水しか運用してないから力の解放とか無理だわ
459: 名無しさん 2024/03/27(水) 23:01:07.48 ID:DEwpcxAf0
高出力しっかり撃てばSPは溜まりやすくない?
高出力あと1回でSP溜まりそう→強引に高出力→後隙はSPで消す
という宇宙ムーブできるし
高出力あと1回でSP溜まりそう→強引に高出力→後隙はSPで消す
という宇宙ムーブできるし
462: 名無しさん 2024/03/28(木) 00:51:24.65 ID:ivH+tUg70
>>459
まあチャート次第だろうけど
たとえば星9イビルの咆哮に1回目のSP合わせた場合だと
力の解放がないと2回目はかなり厳しいね
まあチャート次第だろうけど
たとえば星9イビルの咆哮に1回目のSP合わせた場合だと
力の解放がないと2回目はかなり厳しいね
463: 名無しさん 2024/03/28(木) 00:55:49.95 ID:ivH+tUg70
ちなみに星9イビルは咆哮後のブレス中に高出力1回目、
怯み後のカウンターの後隙に2回目、ダウン中に3回目、
起き上がってから偶数回の攻撃に踏みつけ誘発してその後隙に4回目
これを全部決めて力の解放があればギリ貯まるって感じ
怯み後のカウンターの後隙に2回目、ダウン中に3回目、
起き上がってから偶数回の攻撃に踏みつけ誘発してその後隙に4回目
これを全部決めて力の解放があればギリ貯まるって感じ
464: 名無しさん 2024/03/28(木) 07:55:01.00 ID:soRZB0ad0
黒ディアチャアクに色々悩んだけど連撃5以外特に積む必要ないことに気づいてしまった
そうするとあまり解放ぐらいしか残ってないんだよなあ
そうするとあまり解放ぐらいしか残ってないんだよなあ
471: 名無しさん 2024/03/29(金) 20:18:15.43 ID:ji6+6xiD0
家に一狩り来たのからジョーの唾液キター!とりあえず力の解放までは行けそう
472: 名無しさん 2024/03/29(金) 21:59:12.21 ID:b6n/fwFq0
>>471
チャアクの場合属性の追撃でヒット数増えるからその分解放が早まるか検証頼んだぞ
チャアクの場合属性の追撃でヒット数増えるからその分解放が早まるか検証頼んだぞ
476: 名無しさん 2024/03/30(土) 08:56:40.76 ID:Oha8rdJAd
>>472
ヒット数じゃなくてモーション値だぞ
ヒット数じゃなくてモーション値だぞ
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