
508: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:27:08.84 ID:kiPiVxmB0
討伐か撃退の報酬の差はレア3数個なのに騒いでる奴は知識不足
入り直して戦う時間>レア3数個って何故気が付かないの?
509: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:32:49.79 ID:qD1HVm7C0
(……8…>>508…聞こえますか…)
(ガンランスを使うのです…)
513: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:44:17.28 ID:ohEfhvkV0
>>508
これ、ま?
これ、ま?
520: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:59:17.45 ID:0AIg34Xz0
>>508
さすがに嘘だろ
レア3固定のわけないじゃん
さすがに嘘だろ
レア3固定のわけないじゃん
546: 名無しさん 2024/06/29(土) 16:30:56.37 ID:fC11BDH20
>>508
なんなら
部位破壊無しの討伐のほうが少なかったのわろた
撃退でもいいけどもう撃退するパターンも無くなった
倒せないなら自分の火力無いと思ったほうがいい
なんなら
部位破壊無しの討伐のほうが少なかったのわろた
撃退でもいいけどもう撃退するパターンも無くなった
倒せないなら自分の火力無いと思ったほうがいい
547: 名無しさん 2024/06/29(土) 16:33:17.92 ID:trU6F7Nl0
>>546
単純な枠数だけならさすがに部位破壊が上回ることはなくね?
単純な枠数だけならさすがに部位破壊が上回ることはなくね?
510: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:38:48.06 ID:4htN/veb0
撃退でもちゃんと角でるしな
514: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:54:17.11 ID:byZd+l310
最近撃退自体少ないからいいや、短小オウガ太刀とガンスと遠距離×3の時だけ見たら抜けてる
521: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:59:55.84 ID:LQD7dcdH0
レア3数個になるのは結果論でしょ
撃退は討伐より基本報酬が半分
撃退は討伐より基本報酬が半分
604: 名無しさん 2024/06/29(土) 19:23:37.11 ID:q6PK+jFT0
この時間の星8クシャは魔境だな…
どいつもこいつも入れ代わり立ち代わり
まぁ毒武器いたら抜けたくなるのもわかるけど
もう討伐できないとかそういう次元じゃなくなってきてるし毒武器は捨てて頭なり尻尾なり狙ってほしいわ
どいつもこいつも入れ代わり立ち代わり
まぁ毒武器いたら抜けたくなるのもわかるけど
もう討伐できないとかそういう次元じゃなくなってきてるし毒武器は捨てて頭なり尻尾なり狙ってほしいわ
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