
750: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:25:02.46 ID:yglUCJaf0
マルチ用にギルハン作ってたのを止めてギルガンス作り始めたけど
けっきょく足止めメインならギルハンの方がいいかなぁ~…
けっきょく足止めメインならギルハンの方がいいかなぁ~…
754: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:32:51.02 ID:XZ9xWOiX0
>>750
水を差すようで悪いがほとんどの人は麻痺とかどうでもいいと思うぞ
本家でもそうだけどモンス拘束するのが楽しい!って人が勝手にやってるだけで周りは結構白い目で見てることが多い
水を差すようで悪いがほとんどの人は麻痺とかどうでもいいと思うぞ
本家でもそうだけどモンス拘束するのが楽しい!って人が勝手にやってるだけで周りは結構白い目で見てることが多い
755: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:33:20.46 ID:nl6rBSc8
>>750
どう考えてもガンス
ギルハン作った人の10割が後悔してるからな
動画上げてたYoutuberに恨み持ってる人も少なくない
どう考えてもガンス
ギルハン作った人の10割が後悔してるからな
動画上げてたYoutuberに恨み持ってる人も少なくない
756: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:36:00.01 ID:vH8LXJ2a0
>>755
逆恨みで草
YouTuberの罠にかかった数で言えば初期の通常ディア弓がめちゃくちゃ多そう
逆恨みで草
YouTuberの罠にかかった数で言えば初期の通常ディア弓がめちゃくちゃ多そう
757: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:37:25.11 ID:EQWPsev80
妙に部位破壊と麻痺が重なるから邪魔ですらある
759: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:43:18.43 ID:isjksli80
討伐するだけならメンバーに麻痺や毒もありだと思うけど評価低いのか
状態異常持ち>死体放置>低グレ近接>低グレ遠距離
論外:生存してるけど迷子
の順で討伐難易度が上がる気がする
769: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:51:40.24 ID:hxwKRPc40
>>759
麻痺はあまり見ないので何とも言えんが毒は後ろに回る奴が多いからクシャだと動きが荒れて討伐難易度も上がりやすい
麻痺はあまり見ないので何とも言えんが毒は後ろに回る奴が多いからクシャだと動きが荒れて討伐難易度も上がりやすい
761: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:47:07.47 ID:7Gppl/Vv0
759
>の使い方おかしくない?
>の使い方おかしくない?
766: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:50:35.51 ID:NgqRSXTa0
>>761
状態異常持ちは後ろ貼りつき確定だからな
低ランは前にいることもあるから状態異常がいるほど難易度が上がるのは正しい
死体放置以上にクソミソな寄生虫以下だよ
状態異常持ちは後ろ貼りつき確定だからな
低ランは前にいることもあるから状態異常がいるほど難易度が上がるのは正しい
死体放置以上にクソミソな寄生虫以下だよ
771: 名無しさん 2024/07/14(日) 11:54:03.07 ID:isjksli80
>>766
頭前に来てくれるなら低グレでもそっちのが楽だな
ただ大体横か後ろにいるから、それなら異常のがマシかなって評価だったわ
頭前に来てくれるなら低グレでもそっちのが楽だな
ただ大体横か後ろにいるから、それなら異常のがマシかなって評価だったわ
コメント