
120: 名無しさん 2024/08/25(日) 10:20:10.53 ID:EDV4wv5z0
このゲームってぶっちゃけ狩りパートの完成度低いよな?
121: 名無しさん 2024/08/25(日) 10:24:48.24 ID:7UB1lsu60
>>120
そうか?スマホでよー再現してる思うけどな
そうか?スマホでよー再現してる思うけどな
122: 名無しさん 2024/08/25(日) 10:25:21.96 ID:Ww5R4SEJ0
>>120
75秒で完成度求めても仕方ない
体感ですまんがP2ndGレベルだよ令和のご時世で
ただスマホアプリという括りでは十分とも言える
75秒で完成度求めても仕方ない
体感ですまんがP2ndGレベルだよ令和のご時世で
ただスマホアプリという括りでは十分とも言える
125: 名無しさん 2024/08/25(日) 10:27:08.17 ID:9d6Dp1Ivd
>>120
それ言うならこれより完成度高いアクション要素のあるソシャゲを挙げてもらわないと
それ言うならこれより完成度高いアクション要素のあるソシャゲを挙げてもらわないと
130: 名無しさん 2024/08/25(日) 10:35:12.69 ID:pOccsyZM0
むしろ狩り部分のスマホへの落とし込み度が1番の魅力ポイントでしょ
せっかく好評だった次元をナーフ&ナーフしたり、鬼畜錬成システムだったり、評価できない部分を差し置いてもプレイできるのはそれが魅力だから
むしろ魅力的に感じなかったら無理してまでプレイせずにRISEとかworldやった方が良いんじゃねえ
せっかく好評だった次元をナーフ&ナーフしたり、鬼畜錬成システムだったり、評価できない部分を差し置いてもプレイできるのはそれが魅力だから
むしろ魅力的に感じなかったら無理してまでプレイせずにRISEとかworldやった方が良いんじゃねえ
140: 名無しさん 2024/08/25(日) 10:53:11.52 ID:QYIy3Z2j0
75秒見て思い出したけど制限時間ない方が遊びの幅が広がっておもしろくなるのになあと初期の頃めっちゃ思ってたわ
生存スキル積んだり安全に攻撃したり、モンハンシリーズってそういうプレイもあるし
てか制限時間ない方が回復薬売れるんじゃないか?
星10と長期戦でくらうたびに使うやん
生存スキル積んだり安全に攻撃したり、モンハンシリーズってそういうプレイもあるし
てか制限時間ない方が回復薬売れるんじゃないか?
星10と長期戦でくらうたびに使うやん
146: 名無しさん 2024/08/25(日) 10:56:37.61 ID:rB/xtyXF0
>>140
制限時間ないとG1でテオソロ討伐出来るし素材集める必要ないやんってなって倍加する人も消えるからでしょ
制限時間ないとG1でテオソロ討伐出来るし素材集める必要ないやんってなって倍加する人も消えるからでしょ
回復薬がよく言われてるけど倍加や大連続チケットも結構な収入源だと思うぞ
186: 名無しさん 2024/08/25(日) 12:16:22.81 ID:V5vm1KOn0
>>146
制限時間どうこう言ってる人は無課金の発想だと思うよ
回復薬が売れるとか言ってるし
制限時間どうこう言ってる人は無課金の発想だと思うよ
回復薬が売れるとか言ってるし
199: 名無しさん 2024/08/25(日) 12:41:04.96 ID:N+13pgeId
>>186
エアプやろ
g1でもテオクリアできるとか言ってるけどダメージが200〜250倍になることすらわかってねーんだわ
何十時間集中力切らさずにプレイするつもりなんだよっていう
エアプやろ
g1でもテオクリアできるとか言ってるけどダメージが200〜250倍になることすらわかってねーんだわ
何十時間集中力切らさずにプレイするつもりなんだよっていう
コメント
ユーザー有利な修正で回復薬売れるとか本気で言ってんのならアホすぎて話にならん、今狩れてるやつが今よりチキンな立ち回りで安全に狩れるようになるだけ。あと未だに回復薬収益を引き合いに出してるやつはそれだけで防具育成追いついてないライト層って言ってるようなもんだと自覚した方がいい、防具強化進むとよほど無茶な狩猟を繰り返さない限り応急薬で足りるようになるから。