
771: 名無しさん 2024/09/17(火) 18:57:17.72 ID:ADpL3s7e0
今防御力773でさすがに星9相手は痛いんやけどこれ800まで上げたらどのくらい被ダメ変わるか分かる人おりますか?
778: 名無しさん 2024/09/17(火) 19:32:58.71 ID:mYdbZwYL0
>>771
大型モンスター弱点&推奨防御力&防御力早見表v1.0
っていうのがxに上がってたらしい。
800じゃそんなに変わらないはず、星9そんなにいないけど被ダメ大きく抑えたいなら自分はG9-5五カ所を推奨
大型モンスター弱点&推奨防御力&防御力早見表v1.0
っていうのがxに上がってたらしい。
800じゃそんなに変わらないはず、星9そんなにいないけど被ダメ大きく抑えたいなら自分はG9-5五カ所を推奨
783: 名無しさん 2024/09/17(火) 20:01:27.04 ID:ADpL3s7e0
>>778
おー!っぽいのはみつけたかもさんがつ
ドスジャグラスでも9なら防御力820ないと被ダメ30以下にはならんのね
おー!っぽいのはみつけたかもさんがつ
ドスジャグラスでも9なら防御力820ないと被ダメ30以下にはならんのね
>>782
だよなぁ
少し前に防具上げ始めて星8相手がすごい快適になったから次は9快適にしたいなって
782: 名無しさん 2024/09/17(火) 19:57:24.29 ID:mckB9u+d0
>>771
正直体感でしか言えないけど防具は上げとけ
属性までは言わないが少なくとも見切りや連撃装備を揃えて上げとけば快適さは劇的な変わる
正直体感でしか言えないけど防具は上げとけ
属性までは言わないが少なくとも見切りや連撃装備を揃えて上げとけば快適さは劇的な変わる
786: 名無しさん 2024/09/17(火) 20:12:01.31 ID:rS3XAtqD0
>>771
回復余ってたんでリオレイア★10尻尾振り回しでテスト
ちょっと防御力違うけど
★9のディア突進とかに近いと思う
防780 83
防809 74
回復余ってたんでリオレイア★10尻尾振り回しでテスト
ちょっと防御力違うけど
★9のディア突進とかに近いと思う
防780 83
防809 74
788: 名無しさん 2024/09/17(火) 20:15:03.55 ID:RbvwGJ700
>>786
横からですまんけどありがとう
やっぱ実数値で言ってくれるとわかりやすくて助かる
横からですまんけどありがとう
やっぱ実数値で言ってくれるとわかりやすくて助かる
795: 名無しさん 2024/09/17(火) 20:25:28.14 ID:ADpL3s7e0
>>786
さんがつ!
痛いなぁ!
>>790
2発耐えられる50は下回りたいね
さんがつ!
痛いなぁ!
>>790
2発耐えられる50は下回りたいね
772: 名無しさん 2024/09/17(火) 18:58:22.27 ID:ZoeabK3F0
モーション値
大剣のジャス回斬り→127
ヘビィの竜撃弾→136+68
竜撃弾が単発なら良かったけどねぇ…
大剣のジャス回斬り→127
ヘビィの竜撃弾→136+68
竜撃弾が単発なら良かったけどねぇ…
一瞬で振り終わる大剣と僅か9しか差が無いんじゃ正直微妙よ
776: 名無しさん 2024/09/17(火) 19:23:20.11 ID:cNhpHsEq0
105まで腕刃だけ20個足りない
300匹全部両腕破壊してるのに出ないもんだなぁ
あと100くらいかかりそう
300匹全部両腕破壊してるのに出ないもんだなぁ
あと100くらいかかりそう
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