
46: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:32:52.89 ID:ipWMD+CB0
クシャは倍化なしで300体で10-5だったな
頭意識的に壊してこれだから、頭狙ってない人は1.5倍かかりそう
頭意識的に壊してこれだから、頭狙ってない人は1.5倍かかりそう
50: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:42:16.38 ID:9fZXdaRE0
>>46
そんなに部位破壊で変わらんやろ
そんなに部位破壊で変わらんやろ
52: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:47:10.37 ID:ZsCrF+VZ0
>>50
2割くらいは変わってくるらしいから討伐数は1.2倍強くらいかな
2割くらいは変わってくるらしいから討伐数は1.2倍強くらいかな
54: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:48:50.79 ID:ipWMD+CB0
>>50
基本報酬と部位破壊とグルハン報酬でそれぞれ同じ確率じゃねーかな
基本報酬と部位破壊とグルハン報酬でそれぞれ同じ確率じゃねーかな
57: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:52:17.95 ID:9fZXdaRE0
>>54
仮に基本報酬と同じ確率なら基本報酬4に対して部位破壊1だから25%アップぐらい?
それぐらいならまぁそんなもんかなと思える
仮に基本報酬と同じ確率なら基本報酬4に対して部位破壊1だから25%アップぐらい?
それぐらいならまぁそんなもんかなと思える
59: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:53:25.54 ID:/72FpEN40
>>46
引きにもよるけど結局尻尾が足りなくなるから部位破壊しなくてもそこまで差がないんじゃね
引きにもよるけど結局尻尾が足りなくなるから部位破壊しなくてもそこまで差がないんじゃね
62: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:56:17.54 ID:ipWMD+CB0
>>59
俺は尻尾全然足りたわ、レア6とほぼ同じタイミング
頻度は頭壊れたらついで狙うくらい
俺は尻尾全然足りたわ、レア6とほぼ同じタイミング
頻度は頭壊れたらついで狙うくらい
当たり前のように足りないって言われとるけど、そんなに絶望的に足りんわけじゃないと思う
75: 名無しさん 2024/12/01(日) 21:37:57.78 ID:/72FpEN40
>>62
倍加無しで310体くらいでフィニッシュだったけど星6も結構やってて尻尾が足りんかった
クシャ武器の素材を集め直すとしたら星8でもぶっちゃけ頭より尻尾切りたいな
倍加無しで310体くらいでフィニッシュだったけど星6も結構やってて尻尾が足りんかった
クシャ武器の素材を集め直すとしたら星8でもぶっちゃけ頭より尻尾切りたいな
47: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:34:59.16 ID:ipWMD+CB0
古龍は星もモンスターも選択制でええやろと言われ続けて実装される気配なし
48: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:40:27.10 ID:Tm56bpbZ0
ネギ向けマガドガンスマイセットでバサル装備に見切りかガード性能つけたかったが、つかんかった
防御は引いてるからそれで妥協して防御力870でネギに挑むわ
防御は引いてるからそれで妥協して防御力870でネギに挑むわ
66: 名無しさん 2024/12/01(日) 21:14:22.76 ID:MbjMQxYY0
クシャの頭破壊が一番安定するのは自分が頭以外にダメージ与えないようにするのと破壊王積むこと。
次に防御力上げるのと基本無被弾で何度も挑めるようにする(破壊できなさそうな時は抜ける)こと。
最後にプケ弓とかレイアガンスとかの毒武器は避けること。弱くても良いが毒だけはどうしようもない。
次に防御力上げるのと基本無被弾で何度も挑めるようにする(破壊できなさそうな時は抜ける)こと。
最後にプケ弓とかレイアガンスとかの毒武器は避けること。弱くても良いが毒だけはどうしようもない。
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