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【モンハンnow】凶会心の会心確率ってどれくらいなのかな?【モンハンナウ】

212: 名無しさん 2024/12/10(火) 10:35:26.90 ID:U+MwC8CG0
凶会心の「稀に」大ダメージってのはどれくらいの確率なのよ

213: 名無しさん 2024/12/10(火) 10:37:47.07 ID:d8FCHJxi0
>>212
3割ぐらい

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41: 名無しさん 2024/12/06(金) 20:02:44.61 ID:21ztqcgu0
ティガ片手剣の凶会心4武器動画
攻撃回数73中
マイナス会心35回(痛恨会心11回)

試行回数少ないしサラッと数えただけだから間違えてるかもだけど低確率は25%濃厚じゃないかな

42: 名無しさん 2024/12/06(金) 20:04:26.39 ID:zQP/4twH0
>>41
つまり?

43: 名無しさん 2024/12/06(金) 20:05:42.65 ID:1OSrAPwD0
25%なら微妙だなぁ
普通に見切り弱特積んでマイナス会心消した方が良いまである

44: 名無しさん 2024/12/06(金) 20:06:34.49 ID:eyWqSY+p0
凶会心はエフェクトでわかるんかな?

46: 名無しさん 2024/12/06(金) 20:08:25.01 ID:21ztqcgu0
>>44
マイナス会心の紫エフェクトが黒く大きくなって縁取りが赤っぽくなってたよ

47: 名無しさん 2024/12/06(金) 20:14:12.43 ID:eyWqSY+p0
>>46
マジか
黒ヘビィにつけるの超楽しみ

120: 名無しさん 2024/12/06(金) 23:44:59.23 ID:s44gHlM10
凶会心ざっくり計算してみたけど、マイナス会心時25%発動だとティガ武器凶会心4でマイナス会心を打ち消せるかどうかぐらいの期待値しか出ない
これダメじゃないかな

123: 名無しさん 2024/12/06(金) 23:57:11.89 ID:z6252qBn0
>>120
このプレイ動画みるとマイナス会心時の凶会心発生率は50%はありそうじゃない?
思ったより発動してる
https://streamable.com/rozvcs

126: 名無しさん 2024/12/07(土) 00:01:58.84 ID:Sr1zjSeU0
>>123
それ数えたのが上の方の奴なんよな

328: 名無しさん 2024/12/07(土) 15:46:19.58 ID:KQv7Uc9N0
☆6は少なくするらしいがそもそもスポット多くして欲しいわ
あと開催中も採取させろ😡

334: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:14:44.91 ID:Khv+PgmH0
>>328
ホントこれだわ
前は採取できたハズなのに

336: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:22:28.67 ID:avF+TXyl0
>>334
前からできなくね?

337: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:26:47.16 ID:Khv+PgmH0
>>336
あら?うろ覚えだったか

330: 名無しさん 2024/12/07(土) 15:48:43.83 ID:1UYrnUFJ0
外移動中→(ここ、採取スポット多かったし少しNow起動するか)→4つ中3箇所大連続(⭐︎6)×3

😡😡😡

338: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:30:50.74 ID:nIY2CeH00
三時間ごとの負担が大きすぎる
かけらスタンプを数回押す骨は何アピールなんだよ
マガドと骨でちゃんと角狙ってくれよ!とりあえず行くが!

と、またしても双剣で行くことに…
テオとネギだったらネギの尻尾切りの方がムズいか

黒弓もいたけどみんなよくやってたのかもしれない全部位破壊1:36かそこら

ようやく尻尾一個出た🤣

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342: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:38:57.81 ID:kBtk5MOE0
>>338
3時間ごと廃止して当日限り有効の大狩猟チケット3枚くらい配布してほしい

344: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:47:06.86 ID:nIY2CeH00
>>342
最大六回(いまだかつてやれたためしナシ)だから四枚にしてほしいな

339: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:34:22.49 ID:nIY2CeH00
大狩猟開催中の採集できない問題は旅行とかで二度と行かない場所のせっかくのスポットがムダになるのがよくない
だいぶ後回しにされてるよな

345: 名無しさん 2024/12/07(土) 16:51:50.93 ID:Jg/7GV4p0
骨ガンスはマシなんて幻想だぞ
どうせガンス用装備なんて最低限なんだから

778: 名無しさん 2024/12/08(日) 20:34:59.53 ID:Acc+Tamr0
凶会心の動画見たけど通常ダメージに倍率かかるんじゃなくて
マイナス会心で下がったダメージに倍率かけてるゴミ仕様だった

凶会心発生確率次第だけど25%なら産廃
30%なら武器に元々マイナス付いてるなら使えなくもない
40%以上とは考えにくいけどあったら普通に強い

787: 名無しさん 2024/12/08(日) 21:07:05.97 ID:Ou8K9y4n0
>>778
ダメ50%アップならマイナス会心-25%で25%アップってこと?

793: 名無しさん 2024/12/08(日) 21:10:55.83 ID:ROZBg9O00
>>787
(基礎ダメージ-25%)の50%アップってことじゃね
基礎ダメ1000なら1250じゃなくて1125

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part329

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part330

コメント

  1. 最後のコメントが合ってる。
    凶会心4で火力2倍になるから
    倍率だけならそこそこ強いやろ。
    発動率は知らん

  2. 何で敵自体にマイナス会心補正が入ることを考えないんだ?属性ダメ1.5倍があったんだぞ。

    • 従来の属性肉質に似た属性ダメ補正は分かるし予想もしてたけどマイナス会心補正は別物すぎて考えなかったわ

      ただ、もし補正が入ったとして補正持ち相手にしか使い物にならない性能ならどっちにしろ今の評価で妥当だと思う

  3. 属性ダメとマイナス会心補正を同列に考えるのはちょっと良く分からん
    あるかもしれないが可能性としては低いと思うわ

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