
71: 名無しさん 2024/12/24(火) 12:38:24.14 ID:cVHGIJu+0
生存スキルで有用なのなんだろうな
金剛体にプラスできるなら耳栓とか無難にアイテム持続強化で怪力の種の時間伸ばしたりかな?
金剛体にプラスできるなら耳栓とか無難にアイテム持続強化で怪力の種の時間伸ばしたりかな?
73: 名無しさん 2024/12/24(火) 13:36:13.24 ID:pMnBfFwQM
>>71
加護早食い回復量体力増強満足感W
回避怯み軽減各種耐性
こんなところか?
加護早食い回復量体力増強満足感W
回避怯み軽減各種耐性
こんなところか?
74: 名無しさん 2024/12/24(火) 13:40:56.12 ID:PGg8bfU/a
>>73
多分急襲斬りの相殺メインになるから回避性能はあんまいらん気がするんだよな
ひるみ軽減もエキスで付くからいらない
多分急襲斬りの相殺メインになるから回避性能はあんまいらん気がするんだよな
ひるみ軽減もエキスで付くからいらない
77: 名無しさん 2024/12/24(火) 15:06:47.86 ID:i+ULr0jy0
>>74
回避距離はライズだと空中回避の距離も伸びたから、ワイルズも同じ仕様なら重要になりそう
回避距離はライズだと空中回避の距離も伸びたから、ワイルズも同じ仕様なら重要になりそう
あとは耳栓を何レベルか付け足せばエキスの効果と合わせてMAXにしなくても完全無効にできるんかな
75: 名無しさん 2024/12/24(火) 13:44:41.49 ID:pMnBfFwQM
怯み軽減はアイスボーンだとエキス強化も役割あったから一応ね
76: 名無しさん 2024/12/24(火) 13:52:32.70 ID:cVHGIJu+0
てか武器替えしやすくするために攻撃スキルは武器にしたのに防具のシリーズスキルはワールドのままってのがよくわからん
今んとこ相殺鍔迫り合い武器はドシャグマのが強すぎるしそういうのが他にもあったら結局武器替えでシリーズスキル腐るよなぁ
今んとこ相殺鍔迫り合い武器はドシャグマのが強すぎるしそういうのが他にもあったら結局武器替えでシリーズスキル腐るよなぁ
78: 名無しさん 2024/12/24(火) 15:13:47.24 ID:D8LA+gp90
下手っぴな自分は範囲避け多用するから、回避距離マストかもしれない…
79: 名無しさん 2024/12/24(火) 18:51:35.23 ID:A8viq2zza
集中スキル必須だろうに武器にしか付けられないんだとしたら
同じく武器にしか付けられないっぽい攻撃とか会心とか削るハメになって
快適性のために火力を犠牲にすることを強いられるんだろうなぁ
同じく武器にしか付けられないっぽい攻撃とか会心とか削るハメになって
快適性のために火力を犠牲にすることを強いられるんだろうなぁ
80: 名無しさん 2024/12/24(火) 18:51:36.33 ID:E8Su4Wnn0
武器は集中かチャーマスで防具は回避距離とひるみ軽減でエキス上昇狙いですかね~
防具揃うまで力自慢で
防具揃うまで力自慢で
81: 名無しさん 2024/12/24(火) 19:15:36.35 ID:q8fcdANh0
急襲斬りが相殺有能っぽいから相殺成功時に云々かんぬんのスキルいっぱい出してくれていいぞ😤
83: 名無しさん 2024/12/24(火) 20:19:53.08 ID:6feoyCem0
集中ついてない武器との格差で選択肢数がライズになっちゃう
84: 名無しさん 2024/12/24(火) 20:20:29.47 ID:rzDAPlQA0
ところで相殺ってこっちが受けるダメージあるの?
86: 名無しさん 2024/12/24(火) 20:33:44.63 ID:363cc03w0
>>84
ある
けどタイミングによってはノーダメでいけるらしい
ある
けどタイミングによってはノーダメでいけるらしい
引用元: ・【MHWilds】操虫棍スレ 6匹目
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