
144: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:17:09.15 ID:K1O7gz7R0
グラビの話で申し訳ないけど
なんか逆に腹出しっぱなしにしててくれてやり易くなった
161: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:18:14.21 ID:XIxhA7zF0
>>144
開発がエアプだから余計楽になったの草
開発がエアプだから余計楽になったの草
170: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:18:49.43 ID:QtXBtBm70
>>144
腹殴りしやすくなって楽しい😃
腹殴りしやすくなって楽しい😃
187: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:20:03.94 ID:Etg7l/9T0
>>144
これ次はどんな理由で潰してくるのかちょっと楽しみだわ
…潰す必要あるか🤔
これ次はどんな理由で潰してくるのかちょっと楽しみだわ
…潰す必要あるか🤔
172: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:18:59.26 ID:yCenmVL20
すまん未だにグラビ1分周回安定してるみたいなんだがどういうことなんだ?
176: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:19:28.73 ID:zwwL03+L0
>>172
怯みにくくなっただけで体力とか上がってないしそりゃね……
怯みにくくなっただけで体力とか上がってないしそりゃね……
179: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:19:38.01 ID:nHN0eNJ20
>>172
グラビ系っていつもそんなもんじゃない?
ガンキンとかも滅龍速射で即死するgmだよ
グラビ系っていつもそんなもんじゃない?
ガンキンとかも滅龍速射で即死するgmだよ
182: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:19:47.34 ID:XIxhA7zF0
>>172
開発がエアプだから耐性上げれば瞬殺動画みたいなことが起きないと思ってた
開発がエアプだから耐性上げれば瞬殺動画みたいなことが起きないと思ってた
189: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:20:09.64 ID:u4QV2ncg0
>>172
バグを直しただけで元々弱いからね
バグを直しただけで元々弱いからね
200: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:21:04.01 ID:K1O7gz7R0
>>172
????「そうなると次は会心属性か・・・」
????「そうなると次は会心属性か・・・」
196: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:20:38.94 ID:RylW3T0l0
グラビナーフまじ?
大剣で行っても楽しめるかな?
大剣で行っても楽しめるかな?
202: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:21:10.69 ID:tDcyQBfL0
そもそもグラビが瞬殺されたところでだからどうしたでしかないのに何をムキになって修正しようと思ったのか
256: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:25:11.41 ID:oVlTGN520
…グラビモスよりライズのバザルモスのが強くね?
287: 名無しさん 2025/03/10(月) 20:35:51.09 ID:eBE1yMhO0
グラビ全然変わってなくて草
293: 名無しさん 2025/03/10(月) 20:36:13.79 ID:AS/EpKjC0
ゲームウィズがグラビ怯みにくくなっておかげで無駄に動かなくなって逆に周回効率上がったって言ってるけどマジなの?
472: 名無しさん 2025/03/10(月) 20:46:46.00 ID:vBYVaE/80
>>330
グラビむしろ周回効率上がってんのかよ
草
グラビむしろ周回効率上がってんのかよ
草
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