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【ワイルズ】蝕攻の装衣ナーフ内容まとめ!効果時間120→90秒に減少!さらに克服後も会心10%しか上がってない模様….【モンハンワイルズ】

283: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:19:08.45 ID:ba6qx9oV0
蝕攻の装衣
効果時間120秒→90秒
追撃ダメージダウン
攻撃1.1倍→1.05倍
会心30%→10%
になってるみたいでクソ雑魚やん

283: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:19:08.45 ID:ba6qx9oV0
蝕攻の会心克服しても10%しか上がらなくて草
\(^o^)/オワタ

303: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:20:07.60 ID:DTkGCkTE0
>>283
え、会心下がっただけ?
追撃と攻撃力up据え置き?最強じゃん

304: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:20:13.05 ID:nbXRDjK90
>>283
今までは何パーだったの?

311: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:20:32.51 ID:/FgfclFQ0
>>304
30%だよ

339: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:22:11.72 ID:nbXRDjK90
>>311,313,324
ありがと、大分下がったんだね

350: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:22:57.23 ID:wTDzP5tW0
>>339
なんで俺にお礼を言うんだよ

376: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:24:24.64 ID:FjtBY5Af0
>>350
ありがとう
そして
ありがとう

313: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:20:38.47 ID:vnBeBBlQ0
>>304
なんと30!!!11

324: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:21:04.60 ID:wTDzP5tW0
>>304
うーん…わからんけどなんか強かった!

322: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:21:00.88 ID:EigjbQC70
>>283
触攻前提の会心率70%涙目

331: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:21:30.48 ID:Bl/Rf+M00
蝕攻使わなくても克服弱特渾身でもともと会心100%超えてるやろ
追撃と攻撃UPが変わらんなら一択

342: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:22:18.22 ID:PyaLYtF8M
蝕攻無茶苦茶弱くなったんか
で、他の装衣かなり強くなってないと整備が産廃スキルなんだけど
まともな開発なら当然調整してるよね

379: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:24:29.52 ID:MhoDEunp0
蝕攻の装衣の効果時間120→90秒 回避90→105 再生60→80 不動は90で変わらずだけどダメージ軽減量増

402: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:25:11.21 ID:PyaLYtF8M
>>379
ありがとう
だめだこりゃ
装衣廃止した方がよかったろ

404: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:25:17.39 ID:nljMvpDi0
>>379
全部微妙すぎない?

399: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:25:03.87 ID:DcQClGWJ0
火力上げる装衣が回避と触攻しかないし後は不動がゴリ押しに使えるくらいで回避メインで立ち回らない武器は弱体化っていうね
ランスさんおつかれ!

488: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:19:55.87 ID:8uD4t6Uh0
ヘビィ本当に物置になるぞこれ 
蝕攻使い物にならなくなると特殊弾ゴリ押しもできなくなるし物理弾は終わってるし属性弾は休憩ナーフでアレだし

500: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:42:28.71 ID:u755w9dD0
蝕攻ナーフでゲージまで溜まらなくなったら流石に爆笑してしまうかもしれん・・・

660: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:25:53.95 ID:REEVHNfYd
蝕攻は攻撃少し下がった様に見えるけど、会心踏み倒し部分やゲージ回収部分には特に変化してないように感じる
一応機銃ヘビィだとアプデ前は2500~3000位出てたが、2400~2900位に下がった様に見える

664: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:27:56.44 ID:9yyKOSfS0
>>660
蝕攻の効果時間とか変わらないならまぁ及第点か・・・

661: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:25:58.28 ID:vNOPg/uw0
つーかナーフするならナーフって書いとけよな
弓はナーフするやつちゃんと書いてるのにボウガンは調整しますって本当ば開発だな

703: 名無しさん 2025/04/04(金) 12:53:11.82 ID:REEVHNfYd
ちなみに数値上はこんな感じ
スキル汎用だからアレだけど

回避
377→443

蝕攻
377→393(+会心10)

714: 名無しさん 2025/04/04(金) 13:00:15.92 ID:DZmiV0sI0
蝕攻のゲージ回復もほとんどなくなってる
もうダメだ

725: 名無しさん 2025/04/04(金) 13:04:43.42 ID:7V50Al2Ad
確かに蝕攻30秒減ってるな
トレモだから気付かんかったわ

コメント

  1. もしかしてアーティア改心ボナに振り分ける必要でてきた?

    • それとこれとは話が別だ
      そもそも攻撃の方が強い

  2. ナーフされても結局蝕攻環境なの変わらなさそうだな
    ジャスト回避組がワンチャン回避使うかもしれんくらいか

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