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【ワイルズ】制作までに3年!こだわりすぎた“伝説のチーズナン”、ワイルズ最大の功罪に【モンハンワイルズ】

643: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:48:16.36 ID:uyzq47qw0
――開発中、大変だったことは?

辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。

――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?

辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。

藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。

CGで料理をおいしそうに見せるのって実はかなり難しいんです。しかもキャラクターが食べるシーン込みで、動いている形でそう見せるのは相当にハードルが高い。

でも、デザイナーはものすごく努力してくれて、僕も〝食べる演技〟をたくさん研究しました。そのかいあって、納得できる出来になったと思います。

辻本 チーズの垂れ方から、ちぎったパンの外はパリッと、中はモチッとした感じまで、本当に細かいところにこだわっていたよね。開発初期の試作版から、めっちゃ長い食事シーンが入っていたし(笑)。

644: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:48:44.22 ID:TjyfIzRX0
>>643

648: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:49:08.29 ID:P8xuNL1Ga
>>643
もんじゃに改変して
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658: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:50:46.83 ID:OpLEolZa0
>>643
全体的にこのクオリティだったら良かったんだけどねえ
チーズだけ突出してるからなにやってんのって叩かれるわけで

650: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:49:41.25 ID:ZRFkKGHF0
流石に例のもんじゃネタは擁護できんわ😰

653: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:50:02.60 ID:f+umDjvo0
課金へのこだわり

チーズナンへのこだわり  NEW!!

654: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:50:10.32 ID:ZPFlWabu0
やることなくてチーズナン作ってたんじゃなくて試作版の段階で長い食事シーン作ってるじゃん

664: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:52:27.43 ID:QdrMNvz1M
ええ!?チーズナン批判されると訴えられるのですか!?

667: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:52:48.82 ID:/DTWvKT8d
ゲームに対する批判と個人に対する誹謗中傷は全く別問題なんだよなあ…

670: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:53:01.10 ID:RiKEwnJl0
3年かけたチーズナンもどうせムービースキップされるんだから正直意味ないよな

673: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:53:43.01 ID:/DTWvKT8d
FF16はなんであんなにアンチが熱心なのかよくわからん

674: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:53:57.04 ID:Fi2v5OX70
マツコの知らない世界でワイルズが取り上げられるけど、チーズナンへの拘りとか絶対入ってる

678: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:54:29.08 ID:8SnWbcxS0
>>674
鍔迫り合いのモーションキャプチャー擦ってたぞ

698: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:57:45.47 ID:Fi2v5OX70
>>686
13日

700: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:58:18.09 ID:WN7pDKZN0
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>>698
だいぶ先だな

729: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:03:04.72 ID:raMZ1CFm0
チーズナンに拘っといて集会所初期バージョンに入れられなかったとかヤバいでしょ

918: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:32:15.08 ID:9YvuhGgR0
チーズナンに3年かけたのでα装備とβ装備のグラが同じです

↑これ

920: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:33:12.51 ID:IUQo9Sjs0
タルコロチーズナンバーガー

929: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:34:23.49 ID:A8OpJ9AY0
チーズナン担当がしょうもないことに固執したせいで開発が進まなかったんじゃなくて開発が進まなすぎてチーズナン作り込むくらいしか出来なかったんでしょうよ

945: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:36:22.25 ID:jBKCe9q80
>>929
ぶっちゃけチーズナンはあくまで1つのエピソードでしかないからな
ネタにされるには十分だったからこうなってるけど

946: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:36:29.83 ID:9YvuhGgR0
>>929
ナンも装備もグラフィック担当じゃ無いのかなって俺は思うわけよ
もっと言えば3年あったら人材育てられるレベルだろ
そして仮にその辺に目を瞑ったとしてもじゃあなんでそんな運営の負の部分を自慢げに語ったバカがいるのかって話になる

960: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:38:31.30 ID:2DMYhjqKd
>>946
3年で人材って育つか?業界によるだろうけど10年でやっと独り立ちって感覚だわ

965: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:39:24.69 ID:Sdp1GG+C0
>>960
天ぷらでも揚げてんのか?

972: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:40:06.07 ID:2DMYhjqKd
>>965

980: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:41:16.58 ID:9YvuhGgR0
>>960
新人でも3年あれば多少は使えるレベルになるだろ
元からチーズナン作れるくらいの奴を3年育てたら装備のグラ程度は担当できると思うけどなあ

994: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:43:02.78 ID:2DMYhjqKd
>>980
まあ業界によるんだろうな
資格取得に実務経験10年とかあるから…

973: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:40:15.34 ID:mBkoZmKP0
>>946
叩かれまくったリヴァイアサンおにぎりと同じことしてるのがなぁ
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949: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:37:24.12 ID:oV5JB7Cs0
>>929
チーズナンしか作れない人間がいると思う?

984: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:41:41.19 ID:oV5JB7Cs0
元のインタビュー見ればチーズとかナンの質や表現に拘ってるんだから藤岡が作り込ませてるやろ

49: 名無しさん 2025/05/08(木) 17:01:42.24 ID:WQRm0Rx80
ライズ「最適化が本当に大変でした…」
ワイルズ「チーズナンに3年掛けましたw」

56: 名無しさん 2025/05/08(木) 17:03:33.53 ID:RquVQpyx0
>>49
PCの異常な負荷をおま環にして逃げた後アンチチートのせいって判明してから黙り貫いてんの悪質極まりないわ

72: 名無しさん 2025/05/08(木) 17:07:45.00 ID:09JH6zkx0
>>56
これほんとヤバかったよな 最新のドライバに更新しろよお前の環境が悪いとかいう会社初めてみたわ オマケにウンチチートウイルスもワイルズにスペック要求するくせにスペック高いほど負荷増とかいうあたおか仕様だしな

533: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:30:44.44 ID:FodC8nfd0
なんでこんな色々間に合ってないのにチーズナンに3年も掛けたの?

551: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:33:24.57 ID:orTaMNSg0
>>533
他が何も進んでないから暇してる奴らがナン作ってたんじゃない?

559: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:34:37.83 ID:FodC8nfd0
>>551
デザイナー以外の技術者不足すぎる😭
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588: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:39:06.22 ID:O/TsEzA60
>>551
常に人件費かかるんだから暇してるやつは切るか他のことやらせるだろ仕事なめてんのか

572: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:36:24.10 ID:OpLEolZa0
>>533
よくチーズナンが槍玉に挙げられるがチーズ班は自分の仕事をちゃんとしただけだからね
ワイルズに求めていたクオリティってチーズナンで間違ってはいないから
全体的にスカスカだからチーズのリソース他に使えよとか言われたらそれはそう

591: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:39:34.80 ID:FodC8nfd0
>>572
デザイナーがいくらデザインしても実装が追いついてないならしゃーない

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR815

コメント

  1. ff15のおにぎりと同じ過ち犯してるの草

    • おにぎりとチーズナン事件は、ユーザーが求めてる中身と開発の拘りポイントにズレがある場合、インタビュー等でアピールした時こうなるよっていう事例として、リスクヘッジの観点から業界全体でコンプラ研修に組み込んで後世に伝えるべきやろもはや

  2. ベータテスト版では食事シーン止められたはずなのに製品版だと止められないからじっくり見れないんだよ。そこまでしてチーズナン見せたいなら一時停止させろよ。毎回あの時の感覚で止めようとしてボタン押すと結局スキップしてしまう
    ほんと何もかも中途半端なんだこのゲーム
    見せたい遊ばせたいものがあるのに変なところで制限するんだよな。 よくわかんねぇよ開発の考えてること

    • ベータ版のとき止めれたんや

  3. グラフィッカー切ってプログラマー入れるとか、なさらなかったので?

  4. やる事ない話す事ないから一生チーズナンネタ擦ってるわけだし、開発とプレイヤーでお似合いじゃん?

    • ちょいちょい沸いてくる開発とプレーヤーのどちらの味方でもないこいつの様な第三勢力こそガチの暇人と言える

    • その暇人に茶々入れる真の暇人ですってギャグかな?

    • まぁワイルズやることないから暇なのは認める
      しかしプレーヤーとしてモンハンの話題を見に来てるって理由があるだけどちらの味方でもなく煽ることしか脳のないお前よりかはマシかと

    • そもそも
      >お似合いじゃん?←せやで、で終わりだもんな。
      何しに来たんかね

    • 第三者目線の無意味なコメントは買って貰えてすらいないキッズだろ。
      気にすんな

    • w

    • 君らめっちゃ語るやん刺さりすぎやろ

    • モンハンやることないからレスバしますは草なんよ

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