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【ワイルズ】実質弱体化!アプデ後の『渾身スキル』サイレント強化前の仕様に戻った模様【モンハンワイルズ】

25: 名無しさん 2025/05/28(水) 10:42:18.45 ID:Ulan6H/Cd
渾身は無事ゴミスキルになったの?
装備更新考えるのめんどくさいからアンインストールするね
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192: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:03:52.85 ID:OE4IHU0q0
チケットで渾身護石強化できるけどナーフしといて強化可能ですってなかなかサイコパス入ってんな

200: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:06:02.10 ID:G5LrlL7Y0
>>192
むしろいつものモンハンしぐさで安心する☺

328: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:27:57.67 ID:H7QSBd7l0
渾身の不具合ってなんだったの?
まさか無尽蔵の追加ゲージは削れても問題ないのが不具合とか言わねえだろうな?

349: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:30:24.78 ID:G5LrlL7Y0
>>328
無尽蔵の追加ゲージとか関係なく少しだけスタミナが減っても渾身が維持されるようになってた
のが無くなった

351: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:30:46.31 ID:yV3O36MM0
>>328
前回のアプデで体術とか全開とかで消費スタミナ減ってる状態だと
回避一回生ぐらい出しても渾身伐れなくなってたような
それが不具合なんかな

330: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:27:59.24 ID:pZo3BByn0
渾身潰して無理やりやる事作った感ありありで草も生えない
エンドコンテンツをTAにしたら誰もついて来れないのわかってなかったのかな
ハクスラゲームらしく定石踏襲しとけば良かったろうにな

384: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:34:44.62 ID:H7QSBd7l0
つまりちょっとでもスタミナゲージ減ったらその瞬間に渾身は切れるってこと?
だったら逆にスタミナ満タンになった瞬間に渾身も発動して欲しいんだがな

392: 名無しさん 2025/05/28(水) 11:36:25.41 ID:+Dzy/yLJ0
渾身1回ならセーフって元々steam版だけじゃなかったっけ

342: 名無しさん 2025/05/28(水) 09:00:38.20 ID:iuxdx6B40
でも渾身切れる条件とかちゃんと書いてほしいよね~

574: 名無しさん 2025/05/28(水) 09:41:30.45 ID:yMw4LySH0
渾身はサイレント強化前に戻ったっぽいすわ

584: 名無しさん 2025/05/28(水) 09:42:21.98 ID:ZzbUw4CM0
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>>574
無尽蔵が息を吹き返したのか…

590: 名無しさん 2025/05/28(水) 09:43:23.54 ID:z1sqK8zX0
渾身弱体化とハンマー強化1.1倍くらいで結局変わらなくて草

600: 名無しさん 2025/05/28(水) 09:45:00.54 ID:5Hs3jcxnH
渾身弱体化って実質ランス弱体化ですやん
会心がないとお話にならない武器種なのに
会心盛る手段全然ないですやん

913: 名無しさん 2025/05/28(水) 10:26:13.72 ID:+Dzy/yLJ0
うおハンマーの渾身溜め4桁出るようになってんじゃん

980: 名無しさん 2025/05/28(水) 10:37:16.70 ID:jqko078S0
渾身ナーフで基本的なプレイのストレス上がってて草なんだけど
本当にプレイヤーに楽しんでもらいたくないんだなこいつら

982: 名無しさん 2025/05/28(水) 10:37:56.55 ID:ZzbUw4CM0
>>980
満足される懸念がある
満足されるとぼくらが損をする

988: 名無しさん 2025/05/28(水) 10:38:58.08 ID:BlzMaZUr0
>>980
これまでの渾身を使ってたやつはバグ利用の異常プレイヤーだから反省して?

518: 名無しさん 2025/05/29(木) 04:16:50.84 ID:MYjyAkLg0
無尽蔵無しスキル渾身で縦3渾身溜めをトレーニングエリアで試してると、なんかスタミナ消費してもスキル渾身が切れない時があって良く分からん

519: 名無しさん 2025/05/29(木) 05:39:07.50 ID:/JsG+opt0
消費後1秒以内に全快すれば渾身維持らしい
アプデ前は2秒だったとか?
どっかで見ただけだから詳しくは調べて

521: 名無しさん 2025/05/29(木) 06:17:42.66 ID:U8FtTWTs0
渾身はずっと1秒のままだぞ
最初は累計1秒だったから回避1回で0.5秒消費するとスタミナ回復した後に2回目回避しても0.5+0.5で1になって渾身は切れてた
ミツネ実装時に何故か累計じゃなくなったから1秒以内のスタミナ消費なら渾身が維持できてた
それが今回のアプデで元通りになったから無尽蔵使いましょうねって話

引用元: ・【結局アプデ来たらやっちゃいます】 モンスターハンターロイヤリティ929【やっぱりモンハン大好き】

コメント

  1. これからのゲーム開発は海外の会社に頑張ってもらおう。日本はもうダメよ。

    • そんなあなたに任天堂とフロム

    • どさくさに紛れて宗教の勧誘すんのやめてほしい

    • 日本はとっくに何もかもが中国の下位互換だからなぁ

    • さすがシナ人

    • ほんなら大好きな中国行ったらええやん、二度と帰ってこなくていいよ

  2. サイレント強化じゃなくでバグだったってだけやん
    これについて文句垂れてるのは流石にアタオカだわ

    • キラキラ盲信者乙

    • バグ利用は8か条でBANな

    • そもそも多くのスキル効果の発動条件がゲーム内で明記されてないんだから都合が悪くなったらなんでもバグ扱いでナーフできるな
      渾身についても切れる条件がちゃんと書かれてないんだからバグとされた条件でも別に説明文と矛盾なんてしてなかったし

  3. みんなごめん、渾身ナーフしてくれってカプコンに意見したの俺なんだ

  4. 上げて落とされたのが腹立つのはわかるけどもともとの仕様に戻ったのをナーフっつってんのは頭悪すぎて草
    頭にアルミホイル巻いたほうがいいんじゃない?お前らアルミホイル好きだろ

  5. 言うてる人もおるけど 同意見。
    サイレント’アプデでは無く【調整ミス】だと思ってるから 見ていてモヤモヤしてる。

  6. キラキラホイルズおるね

  7. ホイルズ
    バグルズ
    オワルズ

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