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【ワイルズ】斧強化の呪い続く!?チャアクGPと相殺の仕様に激論勃発【モンハンワイルズ】

264: 名無しさん 2025/09/03(水) 21:08:08.20 ID:l+xZdSUF0
ガードもガードした後の動きも片手の劣化版でつれぇ
こっちは切れ味も食うんだぞ

265: 名無しさん 2025/09/03(水) 21:08:51.38 ID:zCkTqMie0
盾強化…しないと斧の火力とガード性能ダウンのペナルティ
斧強化…しないと火力ダウンのペナルティするとヒットストップが増えるペナルティ
剣強化…積極的に使用するとDPSが下がるペナルティ

266: 名無しさん 2025/09/03(水) 21:13:09.24 ID:MdL03gQA0
片手って逃げ道があって良かったわ
片手振ってりゃ幸せになれる

269: 名無しさん 2025/09/03(水) 21:40:17.91 ID:gkYyO/TJ0
しょーもないイベントで強化時間消費されるのほんましょーもない
環境ギミックやら武器アクション以外の儀式が多い藤徳モンハンとの相性最悪なんだよな

270: 名無しさん 2025/09/03(水) 21:45:15.03 ID:ZAcjFUs+0
斧はもう相殺だけつけてくれれば割り切るから剣モの動き早くして威力あげてとか盾の性能もっと上げて

274: 名無しさん 2025/09/03(水) 22:54:01.62 ID:xi5G7fCW0
反撃重視できるようになるなら遅くなってもいいよ

275: 名無しさん 2025/09/03(水) 23:26:44.12 ID:BF35nWm20
チャアクに受動型斧強化を取り入れた設計士(ヴェルナー的な人物)をゲーム内に登場させてほしい
チェインソーサーにかけるために

ジェマならギリ許す

277: 名無しさん 2025/09/04(木) 08:48:42.15 ID:nuvNKCch0
他武器は簡単だけど、ずっと同じ事繰り返してるだけで楽しくない。特にガンナー
チャアクは攻撃避けるだけでもガード、GP、避けとあるし、攻撃もバリエーション豊富。ガリガリもボタン長押しでヒットストップ調整出来るし
ダメが出る=楽しいみたいなTAじゃなきゃ楽しい武器だよ

279: 名無しさん 2025/09/04(木) 11:51:05.59 ID:q+2U7eMEM
相殺は斧強化と追高に付けて斧強化モーションから追高に派生するようにしろ

286: 名無しさん 2025/09/04(木) 12:54:40.46 ID:WunmiOGeM
ラギアは水中戦さえなければ良モンスなのになぁ

307: 名無しさん 2025/09/04(木) 15:19:23.78 ID:B56W1k1y0
>>286
水中戦なくてもキツくない?どうやって立ち回ってる?
明確に高出力できる隙が横タックルと中以下の放電しか見つからんし
ガードしたらしたで多段と削りエグいしチャアクで行きたくないランキングトップだわ

309: 名無しさん 2025/09/04(木) 15:24:41.56 ID:ZS9yjxnU0
>>307
集弱で範囲外に出て高出みたいなプレイングよく見るな
情け無くて涙が出ますよ…

287: 名無しさん 2025/09/04(木) 13:11:57.72 ID:rMqxRd8T0
自発斧強化なんてされたら斧強化の呪いがずっと続くから斧強化削除の要望だけ出そうぜ

GPにジャスガ付けろとか言ってたアホ共もいるくらいだから本質見失うなよ

ジャスガの性能は本来ガード性能2相当なんだから盾強化とGPのボーナスでガード性能+2相当で意味ねえんだわ、本質として欲しかったのはGP後の斧強化派生だったのに

もう本当にジャスガの仕様変更と共に1から作り直した方がいいわチャアク

288: 名無しさん 2025/09/04(木) 13:15:14.31 ID:ZS9yjxnU0
そうかGPが一部ジャスガにされたせいでガ性乗らなくなって弱体化かw
まさかこんな削られる環境になるとは思わなくてね…GP斧強化って叫んでいれば🥺

319: 名無しさん 2025/09/04(木) 21:02:07.12 ID:B56W1k1y0
ゲージを全て出力する時のバランスとかモーション中のガードポイントとか
それを成立させた時のメリットの付け方とか
抜刀状態で位置と方向を調整するためのアクションとか
チャアクは全ての武器のβテストなんだ

373: 名無しさん 2025/09/05(金) 19:14:03.58 ID:LGI4xEF10
ガードから大きい反撃出せる武器他に無いから他の武器使っても物足りないのはわかる
ワイルズはガード武器ガチアンチだからそれ以前の問題だが

374: 名無しさん 2025/09/05(金) 19:25:09.98 ID:+M6UWl7G0
ぶっちゃけガード削りがひどすぎる攻撃ってラギアくらいじゃね
そのラギアも溜めモーション(?)あるから距離取れるし

378: 名無しさん 2025/09/05(金) 20:05:37.54 ID:JRwrypJE0
>>374
問題は上位でこれってこと
現状維持だとマスターランクなんか悲惨だぞ

381: 名無しさん 2025/09/05(金) 21:08:15.77 ID:+M6UWl7G0
>>378
なるほど
どうせスキル盛りやすくなってガ性も積めるだろうし大丈夫な気がする
心配なのもわかるけどね

>>379
ジャスガ後に直回転切り出したいわ
割とダメ出るしGPもつくから相性良さそう
テコ入れに期待

428: 名無しさん 2025/09/07(日) 14:09:02.32 ID:PFtDAlxIa
溜め切りの硬直長すぎて攻撃来ても回避かガードに移れないんじゃ~

434: 名無しさん 2025/09/07(日) 15:38:44.97 ID:QwY+tfUo0
ガードポイント全然使えてねえや お願いGPしても絶対食らう
歴戦のつよつよチャアク使いはGP使いこなしてるもんなの?

引用元: 【MHWilds】チャージアックススレ チャージ20回目

コメント

  1. チャアクは剣モードで片手と並ぶ火力じゃないと割に合わないよな
    そこが基礎になって盾強化&斧強化に倍率かけないと儀式終えてからスタートラインに立つ武器のままだよ

  2. 投稿日付の間隔でほんと人減ったんやなって

  3. 儀式のない片手はβからモーションの速さから見直したのにチャアクは1年近く放置
    💊💻さんの感性は少し変わっていらっしゃるみたいですね

  4. 壁殴り依存な癖にウスノロだから、壁殴りするために岩手剣ならぬ岩盾斧に成り下がってアホくさ
    ついでに立派な盾がありながらフレーム回避意識する環境とかいう追い討ち

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