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【ワイルズ】調査クエストをホルダー化し連続狩猟にしたいとの声、集会所戻りの手間が不満点に【モンハンワイルズ】

113: 名無しさん 2025/09/11(木) 18:44:41.07 ID:9P9iMpIvr
調査クエストとか最大6つぐらいまとめてホルダー化して
連続狩猟クエスト化にする。それでもってエリア維持させて欲しいわ
1枚目のクエストが終わったら、2枚目、次のクエストに移りますっていう流れでいい

大集会所に戻ったり、拠点に戻って受注はなんか、途中冷めたりする

てか、調査クエストを自分で、探索でオリジナルの調査クエストを
作るとか、そういう発想はなかったんかよ…

133: 名無しさん 2025/09/11(木) 20:02:06.83 ID:TrXWqbxf0
>>113
それいいな
★9とかの調査クエストをホルダー化して連続狩猟クエストを自分で作るわけか
その中にひっそりと、ケマトリスの調査クエストとかも入れてもいいわけだもんな
「次のクエストに移ります」ってことは、隔てとか、竜都を混ぜたクエスト、★8と★4とか混ぜたものも行けるってことよなぁ
いちいち大集会所やらに戻ったりして、また受付に話しかけるっていう地味なストレス確かにある
クエストの時間はかかるけど、プレイヤーをフィールドにある程度ずっとそこにおいておくってことを考えたら理にかなってる
いうてあれだが、狩りにも集中できるわけだし
素材集めに特化されたホルダー化した連続狩猟クエストとか、逆に作ってみたいわ
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236: 名無しさん 2025/09/12(金) 07:10:46.53 ID:848nOHNjM
>>133
もはやそれは、編纂者としてアルマがやるべき仕事なんだが
ハンターがそれやるっていうのもありやな

>>138
連続狩猟の案の後にこれ見たらつまらなくなるのなんでやろな。。。
群れって。。。w

にしてもほんまアルマはどんな設定になってるんやろなこれ

479: 名無しさん 2025/09/13(土) 05:24:50.79 ID:ZbnFLefcM
>>133
現地調査のクエスト終了のあの感じよかったのに、クエストクリアって言うあれはもういらないわ
それにクエスト消化のための連戦とか当たり前だからこういうのほしいしまた集会所でクエ受注っての一番しらけるんだよな
キャンプ 集会所にたまに戻るっていう感覚でいいよな普通に
ハンター狩猟してこい
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123: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:37:46.69 ID:1VGHbFIZ0
まぁ何人いるかわからんけど自分がやりたいクエストに3人来てくれればいいだけだからねibも去年までやってたけど4人揃わなかったことなんてずっとなかったし気にする必要ないよ

233: 名無しさん 2025/09/12(金) 07:01:29.49 ID:vQB6nmzp0
そもそも
このゲームのチャットって発言しても表示される時間が短すぎるから
クエスト中に唐突に何を言われようが全く気付かない人が多くて
身内以外とチャットする意味ないだろ

ほんとに何から何まで過去作より劣化しまくってるクソゲー

240: 名無しさん 2025/09/12(金) 07:19:40.45 ID:1Yag41Yf0
>>233
チャット役に立たないからフレいる時はDiscordだな
野良での意思疎通は諦めてる
スタンプでできる範囲までだな

265: 名無しさん 2025/09/12(金) 09:58:35.32 ID:va3pupbq0
野良で行った闘技場セルレギオスとゴア2頭同時調査クエ楽しかった。
一回味方が分断ミスって狭い所で2頭と戦う時は特に熱かったしクリア出来て本当に良かった。
まぁ二度とゴメンだが救援選ぶ暇無いんだよな…

266: 名無しさん 2025/09/12(金) 09:58:37.94 ID:gouEfblY0
野良マルチで2頭クエ15分くらいだからこんなもんじゃない?

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1158

コメント

  1. 環境リンクしないとせっかく現地で受けてもマルチプレイヤー消えるしなんか勿体ないというかマルチ周りの調整ずっと下手よな

    • そういえばカプコンの協力マルチって全部作りが下手だな

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  2. こんな無難な記事しか載せれなくなるとは、、

  3. それをやろうとしたのが導きの地で大失敗したやん

    • びちびちはもうNG
      びちびち単体でワイルズに匹敵しかねない汚物だからな

    • 導き面白かったけどな
      ダラダラフリーハント出来て

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    • 導きは素材はよかったけど料理人が悪かっただけだと思ってる

      え?今回と料理人が同じ?じゃあ無理ですね

    • 導きは地帯レベルやらleveldown…やら落とし物拾いが最高効率やら余計な要素が多すぎる

    • 導きの地酷いとかいうけどそこまでではなくね
      カタカナ4文字の方が明らかに酷いぞ

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    • ギルカナーフも忘れんなよ
      結局びちびちの延長線上にワイルズがあるんですわ

    • やりたい事は分かるんだがレベルで変な縛り入れたのが見事に足引っ張ったな

    • 仕様を理解するまではそう思ってたな
      >フリーハント

  4. ワイルズを発売したことが失敗やろ😔

    • 買ったお前が一番アホって事だから滑稽だよねー🤣

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    • え?持ってないのにこんなとこいるの?
      頭だいじょうぶか…?

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    • 買ってて草🫵🤓

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  5. カプコンはワイルズ作る暇があるならモンハンの新作を発売して欲しい

    • アウトランダー頑張って作ってるやん

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    • ワイルズはモンハンじゃなくてワールドの新作なんすわ!

      信者さん責任とってね🤗

  6. モンハンは好きだからワイルズはとっとと畳んで次行ってくれ

  7. ホルダー化だ?これこそまさに過剰な要求でカスハラの極みぞ。こんな事がワイルズ開発に出来ると思っているのか?

  8. そもそも多頭狩猟の旨味少ない今作で連続狩猟とかやられてもって感じではある。
    正直本腰入れて周回するならクエ出す手間も含めて単体が一番効率良いからな…

  9. ロードが瞬で終われば戻るのがだるいってのも減るんだがな
    アイスボーンのロード速度にしろよ

    • PS4時代の糞ロード時間とトレモナーフ知らないなんて幸せな世代やね

    • ディスク版ほんまくそ
      シリーズ最長だろあれ

  10. そんなもの実装したらユーザー喜んでしまうじゃん
    “こだわり”がそんな事すると思う?

  11. 暇人と野蛮人しかいない

    • 実にワイルズ

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