
62: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:15:52.66 ID:eZz/rTBG0
ワールドといいワイルズといい受付嬢をよくこんな魅力ないキャラに仕上げられるな
キャラ作りはプロがやってるんじゃないの?
キャラ作りはプロがやってるんじゃないの?
65: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:16:43.05 ID:Pb5lw76V0
>>62
魅力のあるキャラだと思って作ってるだろ真面目にな
魅力のあるキャラだと思って作ってるだろ真面目にな
72: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:18:44.58 ID:wTGkQurH0
>>65
アルマさんは藤岡TSだったとしても、落ち着いた雰囲気とか好きだったよ
アルマさんは藤岡TSだったとしても、落ち着いた雰囲気とか好きだったよ
73: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:19:31.65 ID:nDICWJhf0
>>72
うおw
うおw
75: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:19:45.82 ID:InnVw+RS0
>>72
藤シコ民は帰れ🤢
藤シコ民は帰れ🤢
80: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:20:52.68 ID:FUy4aBLo0
>>72
モンハンワイルズのアルマってただの受付嬢じゃないよな
彼女はハンターの影で縁の下を支える知性派ヒロインであり異文化をつなぐ架け橋だと思うわ
原住民との対話を失わず専門用語じゃなく相手に伝わる言葉を選んで礼の仕草を真似返すその姿勢にはリスペクトが宿ってる
クエストを管理し情報を記録しながらも自然と世界の謎に目を向けさせてくれる存在衣装チェンジで見た目も変わるメガネスタイルも楽しめてキャラへの愛着はさらに深まる見た目と裏腹に芯のある優しさ文化への探求心と包容力アルマと歩く狩猟旅はただモンスターを倒すだけじゃなく世界を知り感情を揺さぶられる時間になるわ
モンハンワイルズのアルマってただの受付嬢じゃないよな
彼女はハンターの影で縁の下を支える知性派ヒロインであり異文化をつなぐ架け橋だと思うわ
原住民との対話を失わず専門用語じゃなく相手に伝わる言葉を選んで礼の仕草を真似返すその姿勢にはリスペクトが宿ってる
クエストを管理し情報を記録しながらも自然と世界の謎に目を向けさせてくれる存在衣装チェンジで見た目も変わるメガネスタイルも楽しめてキャラへの愛着はさらに深まる見た目と裏腹に芯のある優しさ文化への探求心と包容力アルマと歩く狩猟旅はただモンスターを倒すだけじゃなく世界を知り感情を揺さぶられる時間になるわ
99: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:23:53.59 ID:CxbkevoY0
>>80
ハンターの影から足元をズラす痴性派ヒロインまで読んだ
ハンターの影から足元をズラす痴性派ヒロインまで読んだ
82: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:20:58.69 ID:FUy4aBLo0
>>72
モンハンワイルズのアルマってただの受付嬢じゃないよな
彼女はハンターの影で縁の下を支える知性派ヒロインであり異文化をつなぐ架け橋だと思うわ
原住民との対話を失わず専門用語じゃなく相手に伝わる言葉を選んで礼の仕草を真似返すその姿勢にはリスペクトが宿ってる
クエストを管理し情報を記録しながらも自然と世界の謎に目を向けさせてくれる存在衣装チェンジで見た目も変わるメガネスタイルも楽しめてキャラへの愛着はさらに深まる見た目と裏腹に芯のある優しさ文化への探求心と包容力アルマと歩く狩猟旅はただモンスターを倒すだけじゃなく世界を知り感情を揺さぶられる時間になるわ
モンハンワイルズのアルマってただの受付嬢じゃないよな
彼女はハンターの影で縁の下を支える知性派ヒロインであり異文化をつなぐ架け橋だと思うわ
原住民との対話を失わず専門用語じゃなく相手に伝わる言葉を選んで礼の仕草を真似返すその姿勢にはリスペクトが宿ってる
クエストを管理し情報を記録しながらも自然と世界の謎に目を向けさせてくれる存在衣装チェンジで見た目も変わるメガネスタイルも楽しめてキャラへの愛着はさらに深まる見た目と裏腹に芯のある優しさ文化への探求心と包容力アルマと歩く狩猟旅はただモンスターを倒すだけじゃなく世界を知り感情を揺さぶられる時間になるわ
76: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:19:48.60 ID:eZz/rTBG0
猛き炎とヒノミノって3人で結婚して里で幸せに暮らすよね、あれ
里のみんなもめっちゃ祝福しそうだし
とくに一夫一婦制って描写もなかろう
設定資料集とかにあったらごめんだけど
里のみんなもめっちゃ祝福しそうだし
とくに一夫一婦制って描写もなかろう
設定資料集とかにあったらごめんだけど
84: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:21:21.69 ID:WwDFKJEb0
>>76
猛き炎♀なんだけど…
猛き炎♀なんだけど…
86: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:22:03.14 ID:NAxDKbfr0
>>84
ヒノミノに生やせ
ヒノミノに生やせ
93: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:22:52.01 ID:eZz/rTBG0
>>84
別に全員♀でもいいじゃない
何か問題でも?
別に全員♀でもいいじゃない
何か問題でも?
101: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:24:17.81 ID:wTGkQurH0
>>84
なにか問題でも?
なにか問題でも?
83: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:21:21.36 ID:4ktD7nl70
最初の方はアルマも評判良かったろ
後になるとウロチョロして邪魔と言われ始めてTSでとどめ
後になるとウロチョロして邪魔と言われ始めてTSでとどめ
92: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:22:39.55 ID:Pb5lw76V0
>>83
最初から俺は嫌ってたわ
最初から俺は嫌ってたわ
95: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:23:17.08 ID:wTGkQurH0
>>83
ウケツケジョーが脚本の被害者だとすりゃ、アルマさんはシステムの被害者だと思う
ほんと藤岡のTSで思った以上にトドメ刺されたわ…orz
ウケツケジョーが脚本の被害者だとすりゃ、アルマさんはシステムの被害者だと思う
ほんと藤岡のTSで思った以上にトドメ刺されたわ…orz
87: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:22:11.96 ID:WwDFKJEb0
TSアルマは開発ネタの中でも久々に寒気したな…
119: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:29:03.61 ID:RkDHs6W90
アルマはワールドのウケツケジョーで叩かれた所を変えようとした姿勢は見えるのに
それが斜め上だったり逆にクソだったり新しい不満点が生まれてるのは
自分達で何がダメなのか判断する能力が全く欠けているのを残酷なまでに示している
それが斜め上だったり逆にクソだったり新しい不満点が生まれてるのは
自分達で何がダメなのか判断する能力が全く欠けているのを残酷なまでに示している
125: 名無しさん 2025/10/05(日) 20:30:32.07 ID:Pb5lw76V0
>>119
つーかキャラクター的な不快感はババコンガ辺りからもう出てるしゲームプレイにおける不快感は受付嬢を遥かに超えるレベルだから最悪なんだわ
つーかキャラクター的な不快感はババコンガ辺りからもう出てるしゲームプレイにおける不快感は受付嬢を遥かに超えるレベルだから最悪なんだわ
コメント
キャラとしていてもいなくてもいい感じだから別に問題ないだろ
たぶんゲーム上で姿と干渉消してくれるだけで解決する
シンプルに置いていきたい
落とし物がとかモンスターも同じ条件でどうこうとか大したバリエーションもないくせに毎回毎回喋ってうざい
とりあえず当たり判定消してくれ
ラギアのタックル避けようとしてアルマに押し戻された時はガチで殺意湧いた
別に邪魔以外特に思わんが、クエスト中うろうろするなら粉塵撒いてくれよとずっと思ってる
TSの話題のせいで、アルマが邪魔に感じるようになった
ってかもう画面上の味方はハンターとアイルーとガルクでいいよ
ジョーはキャラとしてウザかったけど、アルマはゲームシステムそのものに影響及ぼしてるからウザさのレベルが違う。
それが無ければまだヘイトは無かった。
TS藤とかで嫌われだす前でも別に無だったよ、ただの真面目で拘りが強いワールドらしいキャラだ
いい加減クエスト中に画面を横切るの止めて欲しい
フレーム回避しようとしたタイミングでやられると微妙にズレて被弾する
戦わないヒロインが戦場に来て足を引っ張るとか例えビジュアルがヒノエミノトだろうが、どんな理想のキャラデザ&ボイスでも嫌われるのに、なんでウケると思ったんだろうか
ポケモンのリーリエとかサンムーン当時めっちゃ文句言われてた記憶あるわ
よく言われてるけどアルマに戦闘邪魔された覚えないや
武器にもよるんかな
自分も戦闘に支障が出た記憶はない
ちな「落し物(スリンガー弾)をお忘れなく」が一番イラつく
1頭目剥ぎ取りで◯連打してたら突っ込んできてリタイアなったことある
とりあえず落とし物は抜刀撃ち出来ない以上は意地でも拾わんからな
キャラの性格だけならそこまで不快感はないけどそもそも根本的に編纂者とか言う戦えないのに同行する設定のやつが邪魔でしかない
クエストボード>>>>>>アルマ>ジョー
クエスト受注、キャンプの中で毎回やるようになったな…
セルフレジもだけど、人を介さずにやる方が楽なんよね(人間不信感
ぐぬぬ、言えない。金髪元気お姉さんと知性派メガネお姉さんとつよつよ天然お姉さんと褐色ショタのオネショタハーレムと言う属性だけなら満点だなんて言えない。
さらにライバルがオッ〇イの付いたイケメンとお色気担当兄ちゃんと芳忠風ボイスのイケオジとか、こっちも属性だけなら満点だなんてとても言えない………
このモリモリの低評価は笑っちゃった。でも安心しろ、ワイも気持ち悪いと思った…。
ビアさんはたしかにイケメンだと思った
それでもここの誰に何と言われようともナタガキをショタ【可愛らしく幼い男子のキャラクター、またはそのような外見の少年を指す言葉♂】とは絶対に認めない
失敗ではなき、理解しないお前らが悪い
まじでこう思ってそう
ワイルズで初じゃないけど、特にスト6コラボの時のキャミィ衣装とか
なんでソッチ作っておいて「プレイヤー用は用意してないんや」とかは
いつも思ってるよ、そういうトコはいつもいつもダメだと思ってるよ
いちいちゴミみたいなスリンガー弾拾わせようとしてくるのもうざすぎる
気付いたなら黙って拾っておけ
スリンガーも無駄に弾の種類があるし名称から判別しにくいしで…ほんと多重構造にストレスが存在してる。
一匹のモンスターで2種類、そして判別しにくいのマジで嫌がらせやろ
正直最初はストーリーで特に出張らないし無味無臭の虚無キャラやなー前のウケツケジョーが悪くも悪くも印象に残ってるしなーとしか思ってなかった
スージャに来て受注しようとした時にどっか行ってて負の感情が芽生えてそっからはもう嫌いになった
プラス要素が全く無いせいで評価がどんどん落ちていく
シンプルにブサイクで嫌いだよ
🥸あたしでシコってぇ~ん💕
工口売りすらまともにできないとか仕事出来なさすぎw
戦わないヒロインでも戦闘中は常に隠れてて敵に攫われることもなくこちらの邪魔もせず、適度に回復薬や物資の補給をしてくれるバイオショックインフィニットのエリザベスはほんと優秀だったんやなって
なんでワイルズくんは12年前のゲームに負けてるの
過去の知識活かしたら悔しい
社内政治ばかりやってたからゲームに疎いんでしょ
奇をてらわず普通に拠点で大人しくしてろよ
活躍させたいならハンターが持ち帰った痕跡や素材の分析とかで良いだろ
発売数日後ぐらいに回避妨害されて被弾したのと悪質タックルしてきて溜め攻撃スカした時からずっと嫌いだった
そもそも編纂者制度が要らないというか百歩譲っても航海が大変で安定した連絡補給網が望めない新大陸限定であれよ、禁足地なんてしょっちゅう行き来出来るレベルなんだし元々狩場って移動だけで数日かかる辺境って設定だったろ
結局新大陸すらミラ実装でホイホイ行き来する事になったし
modで完全にグラフィック置き換えてもうっすら不快だったので顔だけの問題ではないと思われる
お前今まで不快感を顔だけで判断してたの…?
田中みな実がチラついてどうしても性格悪そうなイメージが抜けない
トライのアイシャちゃん今でも好きなんだけどアレが作れてた会社なのになぁって…まぁかなり人選ぶタイプだと思うけどキャラ立ってて何より邪魔じゃないし
キャラ立ちなんてフレーバー程度でいいんだよな
色々あった教官とか怪我でハンター辞めた人とか、世界観覗けて好きだったよ
アイシャちゃんは僕の!🤗
表現の幅が広がって想像の余地がなくなるのはエンタメ業界で割とよく見る光景
3月時点でMODで姿消して声も消してたわ
視界の邪魔だし同じコメント何回も垂れ流すし移動の邪魔だし邪魔だし邪魔だし
1時間テストプレイすりゃすぐわかる問題を放置ってことは問題って思ってないってことだろ
終わってる
モンハンをキャラゲーとして1ミクロンも見てないから
ジョーもアルマもキャラとしては全くの無関心
しかしながらアルマは使いにくいクエストボード・マップ上の障害物としてヘイトが相当溜まってしまった
坊主憎けりゃの精神でセリフや演技も鬱陶しく耳障りに感じるようになった
まとめ内でも言われてるけど、最初はジョーの反省点生きてるとか言われてたよね
気がついたらアルマもすごい嫌われてた感じ
ts藤岡って概念が世に出るまでは邪魔だと思う所はあってもジョーほど嫌いじゃ無かったよ
今はジョーより嫌い