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『モンハンは 料理を食べたりや生態系を観察することがメインのゲームではありません!』ワイルズ制作陣とプレイヤーの意識差

105: 名無しさん
🖕🤓🥸👃俺たちがモンハンの世界観を“補完”するッッ!!!

依頼文から世界観を想像したりするの楽しかったよなぁ…

111: 名無しさん
>>105
この眼鏡コンビってワイらプレイヤーを一切信用してないよな
全部自分らで世界観構築して説明してあげなわからんっておもてるんやろか
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114: 名無しさん
世界観整理って言って作った作品が僻地舞台の今まで無かった世界観の人工物モンスターとオメガお披露目ってなんか違すぎない?
外伝作みたい

123: 名無しさん
>>114
コラボ(笑)のせいで🧑‍🦲外伝以上に外伝してるの本当ワイルズ

115: 名無しさん
まず前提としてモンスターハンターはモンスターと戦うアクションゲームです
料理を食べたりや生態系を観察することがメインのゲームではありません

116: 名無しさん
>>115
🦌  📷🤓

121: 名無しさん
>>116
これで大型モンスターの索敵範囲とか生態系理解した気になってたのほんま草
せめてサファリパークのライオンエリアとか行かないと
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118: 名無しさん
>>115
🌚コース料理気取りのジャンク・フード

119: 名無しさん
>>115
一番分かってないのはワイルズ作った🤓なんだよなあ

125: 名無しさん
>>115
よりにもよってこれ理解してないのが🥸🤓というね
ハンティングアクションゲームのモンスターが狩られることに何をそんなに悔しがる必要あるのか理解に苦しむ

137: 名無しさん
>>115
アンチ乙、ワールドの成功体験踏まえた神ゲーなんだが?

結果として、「ワールド」は多くのユーザーの支持を得て、グローバルな人気の獲得に成功した。徳田氏は「ワールド」の反応を見て、モンハンというゲームの根本的なおもしろさにあらためて自信をもつに至ったと語る。

「『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができました。『ワールド』の経験があったからこそ、『ワイルズ』では核となる部分をよりブラッシュアップしながら、一層魅力的なゲームを作れるように、自信をもって一歩生み出すことができました」

288: 名無しさん
>>137
これいつのインタビュー?

140: 名無しさん
>>115
🤓やれやれ、これだから外伝に毒された俗物は…
🥸明日またここに来てください、本物のモンハンをお見せしますよ

117: 名無しさん
とりあえず外伝の逆張りでナンバリング作るのやめてもらっていいスか?
スラアクなんかサンブレのままでいいじゃんスリンガーあるんだから蟲技もそのまま使えるだろうに
面白いやつが面白いものに逆張りするから新しい面白さが生まれるのであってつまらんやつが面白いものに逆張りしても順当につまらんものしか作れんわけですよ

120: 名無しさん
生態系を観察するゲームとしても下の下だろこんなの
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126: 名無しさん
🤓💦   🦌🐐🐏🐘🐅🐆🦖💨

128: 名無しさん
ワールド以降コラボを正史にしようとしてるけど、元々ワイルズには精子かかってるけどね笑

130: 名無しさん
まともな意見は握りつぶされるってゲームゲノムで見た

132: 名無しさん
あと野生を見るとか言って鹿見てたけど鹿のモンスター新しく作ってないのなんなんだよ
どうせドラゴン系ばっか作るんだからワニとかデカいトカゲ見に行けよ
タコ作るならタコ見ろよ野生を一纏めにすんな

引用元: ケマトリスプレイス 2033

コメント

  1. ジャンクフードではないだろ美味しいだろアレ
    ■■■■は全く美味しくない拘り強いレストランだよ、食べ方から指示してきて食べにくいものは慣れてくださいって言ってくるタイプ

    12
    • 店長の態度がクソ悪くて炎上する二郎系みたいでやんした…

      14
    • 勘違い系ラーメン店主

      11
    • 🤓まずは器の質感を楽しんでください。ラーメン?知りません。

    • 🤓味に文句を言うやつはカスハラです。
      それにこれは食べるものじゃなくて、完成品の美しさを味わうもので食べる奴は客じゃありません。

  2. 好きな部分だけ。描きたいところだけ。に力を入れるのは世界観以前の問題では

  3. 公認🍵🃏「ワイルズやることない?ワイルズでやること10選!まずは環境生物の観察から〜」

    11
    • 公園に来てやることが蟻の観察しかないような公園なんて行く価値ないわ

      13
  4. モンハンは料理を食べたり生態系を観察することがメインのゲームだと思ってるプロデューサーとディレクターが、権力を振り翳しながら主観的且つ意味不明な意見で妨害してくる中でも作品を完成させた現場の開発者たちが凄いなと思いました(小並感

    • 🤓お前らグラガーダンゴガーって言ってたよな?

    • アクション性も世界観もグラフィックも両立しようとしないなら20年間看板タイトルとして何を積み上げて来たんだよ。

      多くのユーザーが期待してる以上◾️◾️◾️◾️のオナもライズの団子も馬鹿にされて当然だわ。

      2
      9
    • 亜種グラモ=グラモ

  5. ■■■■で生態観察なんて出来ないじゃん。一度蟻でもなんでもちゃんと観察してみろよ

  6. 拘りの結果が3年🧀と平焼きの🫓とイオン禁足地食料と、どんな環境でも使うまで溶けないバターとナイフorトング直食いなのが終わってる

  7. 🤓🥸「外伝みたいと言われようが、本編かどうかは俺が決めることにするよ」

    • 俺の中ではこれFFの外伝なのでそちらも好きに決めてもらっていいですよ

    • もう散体しろ

  8. 生態系を表現しよう!!
    食事の描写も力を入れよう!!
    で発想が止まってるのが本当に駄目

    そこからどう楽しくプレイして貰うのか
    どうモンスターハンターって作品に
    落とし込むのか大事なのにさ

    そら🍄💦って言われても仕方ないわ

    10
    1
  9. 40年以上ゲーム作ってる会社がこれじゃダメダメすぎる。

  10. 生態系を観察してる暇があるなら、ベースキャンプの猫ちゃんが集まってる所を観察するわ。
    ダレてるモリバーを観察するのも良いな。

  11. 藤岡徳田がこだわってる部分、ユーザーは誰も求めてないんだよな
    しかもこだわったとか言う割にぶつ切りで線と線が繋がってない点だけの整合性が取れてない作りで全然大した事ないどころか違和感を覚えるクソ要素になってる

  12. アクションが苦手な人でもモンハンを楽しめるようにって環境生物に力入れたんでしょ?それもうハンターじゃないじゃん。一部のYouTuberが小型モンスターとかの生態を嬉々として動画にしてるから勘違いしたんだね。欲張って余計な部分にこだわってもゲームが面白くなければ本末転倒なんですけどね。

  13. ライズの頃は環境生物の写真とか撮ってたわ
    写真を撮るのが目的じゃなくてアイテムとして回収するついでにって感じだけど
    ハンターノートに撮った写真載せられるからじゃあどうせなら他のも撮るかってなれたな

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