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サポハンのキャラが印象に残らない問題が浮き彫りに、なぜ盟友は好評でサポハンは忘れ去られるのか

484: 名無しさん
ユーザーの皆様から熱いご要望のあった片手剣のサポハンのミナだぞ!後ついでに祭り中だけ助けてくれる期間限定ファビウス卿も忘れるなよ!

486: 名無しさん
>>484
お祭り大好き卿

500: 名無しさん
ネームドNPCハンターはオリヴィアぐらいしか知らんわ

504: 名無しさん
>>500
グリフィス知らんとかモグリか?サポハンでもない人だかりの中で唯一話せるNPCだぞ
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514: 名無しさん
>>504
ワイルズ現役だけどガチで分からん😱

518: 名無しさん

505: 名無しさん
>>500
仕方ないよストーリーの出番ほかのサポハンより圧倒的だし

506: 名無しさん
オメガやった人ならカイとアレサは覚えたと思う

511: 名無しさん
盟友だってストーリーにあんまり絡んでないキャラ多いのに印象薄いとは言われなかったのにサポハンはどうしてこう誰も覚えていないのか
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512: 名無しさん
オリヴィアが出番多いというか他が無さ過ぎる
挙句にサブクエですら関わる機会が無いヤツをお出ししてくるのは正気じゃないだろ

516: 名無しさん
追加サポハンが誰?ばっか言われてんのに貴重な本編登場キャラを期間限定にしたの意味不明過ぎてワイルズ

519: 名無しさん
ワイルズのサポハンよりサンブレイクのきゃぴオラの方が圧倒的に知名度あるよ、盟友でもないのに

520: 名無しさん
じゃあお前等逆に誰がサポハンに来て欲しいんだよ?
俺は思い付かなかった

521: 名無しさん
>>520
ウツシ

525: 名無しさん
>>521
ワイルズでサンブレ汚すのは許せんぞ😡
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522: 名無しさん
>>520
月並みだけどナタがサポハンになると思ってた

529: 名無しさん
>>520
ウツシフゲンヒノエミノト

540: 名無しさん
>>520
成長したナタだろ🤗

549: 名無しさん
>>520
原住民から登用すればキャラ立ちもするし助けた甲斐もあって良いと思う
描き方薄いわりに無駄にキャラ多すぎるんだよワイルズ、あんな大量の人と物資で乗り込む設定である必要あったかな

523: 名無しさん
盟友はその前段階として百竜夜行があったからな
擬似的とはいえNPC達と狩猟出来たからまあ印象に残る

532: 名無しさん
14コラボしてるんだしもう最強ぶっ壊れサポハンのヨシダ・ナオキ実装しろよ 信者大喜びするぞ🤣

551: 名無しさん
盟友がウケたのは狩猟中でのリアクションの豊富さや色んな組み合わせ試したくなる掛け合いや、絆を深めるクエスト等々と、丁寧にキャラを掘り下げた上でちゃんと狩猟中に活躍してくれるゲーム的なメリット込みでの評価なの分かってなさそう🤓🥸

567: 名無しさん
>>551
でも盟友システムは“硬派”じゃないよね?🤓
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570: 名無しさん
>>551
なにしろこの🥸🤓はなぜモンハンがウケたかすら把握できてないからね

594: 名無しさん
>>551
現状のサポハンはなんの実績も人との関わりも無いのにいきなり重用される事が当たり前の人間が作ったからああなったとでも言いいたいのか!?

553: 名無しさん
豪鬼サポハン化は一周回ってありな気がしてきた
というかこいつより遥かに絡み少ないキャラばっかで相対的に豪鬼がマシになる

引用元: 「Pooman "Wの悲劇"より」 2040

コメント

  1. 盟友にならんラパーチェやセルバジーナすら知名度あるし、なんなら未登場のモンジュもだな。
    カガミは名前は知られてなくても山田裕貴双剣最強でお馴染みだし、本当に知名度無いのはヒバサくらいじゃね?

  2. 敵体力の関係で入れ損なのもある

    12
  3. サポハンとか誰が来ても要らんよ
    体力変動無くせ
    そこがスタートライン

    18
  4. まず前提として、🤓はなんでSBから要素引き継ぐにしても、めっちゃ中途半端なの?
    まさか🧑‍🦲に対抗心燃やしてんの笑
    乙女やなぁ

    11
  5. そもそもミナが蜂の隊のハンターなのは知らなかった。 豪鬼クエ(だったか)に出てきた黒人かと思ってた。

  6. サポハンにせよ、👹にせよ、オンライン周りにせよ、SBからちょっとだけ引き継いで改悪しまくるあたり、🤓特有の嫉妬心かもしれない。

    • 🤓低スペ外伝には勿体ない要素を俺がナンバリングで”本物”にしてやっか

    • 過去に好評だった2ndgのオトモアイルー、オトモキッチンも消して3でオトモチャチャにしてたからな
      オトモチャチャの声当てた人って誰だっけなあ

  7. というか何とかの隊とかいう設定自体突然生えてきて編纂者くらいどうでもいいというかストーリーに何も活かされてないから滑ってるというか…

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    • システムも設定周りもストーリーも何となく思いついたから取り合えず何も考えずにぶち込んでみた以外の意味合いなさそう

    • ワールドの何期団とかもそうだけど、こういう役割で分かれた部隊とかチーム編成に憧れてるのかもな

    • 引き出しが少なくてちょっとでも受けた要素を延々と擦ってるだけかと

  8. 期間限定とはいえランスで被ってるのもセンスない

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  9. カイはうっさいから印象に残った、出た時は誰?だったけど

    • き゛ま゛す゛!よ゛け゛て゛え゛え゛え゛え゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛!!!

  10. 前もスレで言われてたけど豪鬼がワイルズで一番キャラ立ってるよな

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  11. 少なくともストーリーで絡みがあってほしいよね…
    オリヴィエはメイン枠だけど他ちょっと会話したぐらいじゃん…
    盟友みたいに解放するにはサポハンクエを受注して~の方が良かったとか?
    まぁ初心者救済枠に開放ってなんだよとはあるかもしれんが

    • 救済枠なのにマルチ設定なるのはなんでなんですかね…?

  12. 🥸誰か忘れてませんか?
    👙

    • 💪🤓🥩

  13. リザルト前のクリアシーンでもサポハンと掛け合いないから余計印象に残らない

  14. ワイルズって基本ハンターとアルマとジェマとナタとアイルーの4人+1匹の旅だから他のNPCは目立たないのはしゃあないかな
    ツナでオリヴィアとゴアで元筆頭ランスのファビウスが短期間仲間になるだけ
    ワールドアイスボーンとライズサンブレは拠点固定で嫌でも多数NPCと絡むことになるからキャラが立つのは当たり前

    • チーム制で役割分担が明確だから上手く調理すれば大ブレイクするはずなんだけどねぇ………

    • なんでファビウスとかいう期間限定のキャラをストーリーに絡めたんだ…

  15. 💊は知らんかもだけど所謂オタク界隈では星の隊めっちゃ人気あるらしいな、まさにRSBの盟友に匹敵する位にな。
    コイツらだけなら外伝系にゲスト出演できる位にキャラ立ってるし自分も好きだわ。 もちろん異論は認めるけどね。

    12
    • 🥸 ありがと〜ん💔
      👗

    • 皆がワイルズやってた最初の頃にキャラで盛り上がろうとしたらラスボスタシン以外星の隊くらいしかいなかっただけでは…
      はたして4年経っても教官どころか盟友でさえないカゲロウにもバレンタインチョコが届いてるみたいな報告がワイルズに起きるだろうか

    • これ遠回しにRSBの盟友は全員人気だけどワイルズは星の隊しか認知されてないとディスってねーか?

  16. てか盟友とかサポハンとかはステ固定だから
    最終的に火力はゴミになるからそれでマルチ体力にするのはありえんのよな。
    サンブレはそういうの分かってたからサポート特化の調整にしてたのに
    本当に過去作から何も学ばないんだな。
    スタッフが盟友とかサンブレの例を挙げようものなら発狂するから誰も進言できなかったんだろうな。

  17. 🥸🤓がプレイヤーを助けるためのシステムを真面目に作るとは思えない。
    おそらくサポハンは最初は存在しておらずサンブレイクで盟友が好評だったんで急遽付け足したんだろうな。だからシナリオに一切絡まないんだろう

    • 真面目に考えれば、ストーリー後にナタがサポートとして選べて装備もハンターのお古だったり、お揃いにしたりして武器種もユーザー側が調整できて他のサポハンと差別化出来るようにして実装するもんだと思ってた

    • そこまでできりゃナタガキもちゃんと人気出ただろうな
      お前がワイルズのアドバイザーになれ

    • 🥸🤓椅子に縫い付けるか……♠️

    • MHFでラスタ・パートナー、サンブレで盟友とプレイヤー補助で受けの良かったものは結構作られてるんだが
      よりによって選んだのがMHFでも空気だったフォスタ(よく知らん弱めのNPC同行)だからなぁ

  18. サポハンもちょっとした相棒枠でキャラクリできるのが一人いればまた違ったかもしれない

  19. サポハンでソロが快適になり過ぎたらマルチの人口減るかもしれないでしょ?
    んでマルチ行く人は見た目とかこだわる人多いから衣装やらモーションやらが売れるかもしれない
    つまり買わせる為の戦略
    だけど圧倒的不評だとゲーム自体が売れないって事には気付かないんだ

  20. クナファやアズズや各拠点に1人強い奴出してそれをストーリーに絡めてサポハンにしてほしかったわ

  21. あのカイが…!?

  22. なんか藤徳がキャラに個性持たせると不快になりがちな気がする。何も考えずに配置しただけのキャラの方がよっぽど受けがいい

  23. ナタとタ・シンでいいだろ

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