581: 名無しさん
アルマってOBTから発売すぐくらいは普通に評判良かったよね
583: 名無しさん
>>581
ブス言われてたけどホイルーが擁護してた
ブス言われてたけどホイルーが擁護してた
591: 名無しさん
>>581
拠点歩き回ったり釣りの邪魔したりで荒れるのも時間の問題だなって
拠点歩き回ったり釣りの邪魔したりで荒れるのも時間の問題だなって
945: 名無しさん
>>581
βの時点で土人のガキにうんうん頷くのキッショいなこいつって言ってた俺はほんとセンスあったわ
βの時点で土人のガキにうんうん頷くのキッショいなこいつって言ってた俺はほんとセンスあったわ
739: 名無しさん
ライズってSwitchの頃からロード短かったしゲームとしても拠点での無駄移動も少ないしそれだけでだいぶプレイ時間削減されてたよね
なんならボリューム不足に感じた一因でもあると思う
なんならボリューム不足に感じた一因でもあると思う
796: 名無しさん
ワールドの拠点不便だけどすき
アイボーの拠点すきすき
カムラの里すきすき
エルガドはまぁうん
ワイルズはうんこぼけくそかすいんぽごみしねしねしね
アイボーの拠点すきすき
カムラの里すきすき
エルガドはまぁうん
ワイルズはうんこぼけくそかすいんぽごみしねしねしね
815: 名無しさん
ワールドアイボーしとらんがそんなロードなげえの?
ssd換装とかたまに聞いたが
ssd換装とかたまに聞いたが
822: 名無しさん
>>815
救難臨界ブラキの失敗原因がロードの長さだと思うくらいには長い
救難臨界ブラキの失敗原因がロードの長さだと思うくらいには長い
930: 名無しさん
>>815
ノーマルps4無換装だとアステラ→古代樹が50秒台ゾ
ノーマルps4無換装だとアステラ→古代樹が50秒台ゾ
823: 名無しさん
カムラ集会所の加工屋を1階に移設して受付嬢をヒノエに変えれば理想なんだがな
834: 名無しさん
>>823
あれなんで加工屋分けたんだろうな
マルチだとメモリに入らなかったのかな?
あれなんで加工屋分けたんだろうな
マルチだとメモリに入らなかったのかな?
827: 名無しさん
カムラの村クエの方でも導線しっかりしてんなって感じたな🥺
860: 名無しさん
アステラ→乗ってきた船がそのまま建造物として再利用されてるのすごくいいね
セリエナ→寒そうだけど建物の中や温泉は暖かそうだしシチューも美味そう
カムラの里→地元だからみんな知り合い仲良しアットホーム。森もあって自然豊かなのいいね
セリエナ→寒そうだけど建物の中や温泉は暖かそうだしシチューも美味そう
カムラの里→地元だからみんな知り合い仲良しアットホーム。森もあって自然豊かなのいいね
ワイルズ→不法移民の難民キャンプ
コメント
ワイルズ拠点はBGMが酷い
キャンプで設定したbgmを拠点全体にかけさせて欲しいくらい
ホントそれ。
アステラもセリエナもBGMいまだに覚えてるけど
ワイルズは最近聞いたのに印象に残らない。
アステラは雰囲気は好きで許される範疇を越えるクソだと思う
飯場は遠くてFT地点のエレベーターがギリ徒歩でいいかってなるくらい絶妙に遠いし集会所は農場が使えない
50秒?冗談でしょう
ps4は一分二十秒ロードだよ
Switch版ライズなら4回クエストロードできるね?
ほんまソレ
モンスターと戦わずにクソ長ロード&イライラと戦うゲーム
ワールド初期は50秒だった。
アプデする毎にロードするデータ量が増えるから長くなるんだよ。
ワールド初期なんて痕跡集めくらいしかする事ないだろ
そんな状態で他と比べようだなんて恥を知れ
>>アプデする毎にロードするデータ量が増えるから長くなるんだよ。
まるでワイルズみたいだな
いや、ワイルズがまさにワールド仕様なのか
これがびちびちの遺伝子・・・
サンブレイクのエルガドは受付、食事、加工屋、フクズクの巣、が全部シームレスかつ虫使って移動できる点が良かった
あと屋外だから圧迫感も無いし
使い勝手ではエルガドが一番だよな。どうせ拠点内で回る場所なんて決まりきってるんだから主要設備は固まってる方が周回には◎よ
セリエナの拠点BGMはアンイシュワルダ来たらBGM上書きされるゴミ要素くっついてるし
マイハウスも拠点としては使いにくい上に集会所等跨ぐとロード挟むし
ワイルズは論外だし
真面目にあのチームの作る拠点がカムラエルガドに勝ってる部分あるのか?